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Les Huldras
La Huldra, c’est ce qu’il reste quand les humains ont oublié d’écouter la forêt. Dans les contes, elle séduisait les bûcherons. Dans Thale, elle est enfermée. Dans les jeux, elle…
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OuterCall : Convergence – Le monde s’effondre, lentement et sûrement
OuterCall : Convergence est un jeu de rôle de dark fantasy horrifique créé par Théophile Watrin (Waasken). On y incarne des survivants de Loethdor, cité bâtie dans le Dédale, mégacité…
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La lune gibbeuse de Lovecraft
Lovecraft avait l’art de transformer des mots neutres en sortilèges. En français, la “lune gibbeuse” sonne comme une malédiction : étrange, bossue, vaguement menaçante. Ce n’est qu’un terme astronomique, mais…
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Nephilim : Quintessence — La légende continue
Redécouverte de Nephilim : Quintessence, une version plus claire et fluide d’un grand classique du jeu de rôle français. Entre ésotérisme, mémoire et mythes, le jeu invite à voir le…
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Nochet – La cité-monde d’Ernalda en Esrolia
Nochet, la plus grande cité de Glorantha, est une fresque d’intrigues, de cultes et de parfums. Sous la lumière d’Ernalda, tout y est pouvoir, commerce et magie. Le supplément Queen…
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Lydia Thompson et le scandale burlesque
Lydia Thompson (1838-1908) fut la grande vedette du burlesque victorien. Danseuse et actrice londonienne, elle triomphe avec ses British Blondes aux États-Unis, suscitant fascination et scandale. Parodies, travestissements et satires…
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Geo et les routes de l’hospitalité
Héros de l’hospitalité et compagnon de Sartar, Geo a fondé un culte de tavernes-refuges à travers la Passe du Dragon. Ses auberges accueillent voyageurs et aventuriers blessés, garants d’un serment…


