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3 – Pendant le Code : un cinéma codé et l’art de l’implicite
À partir de 1934, le Code Hays impose une censure stricte au cinéma hollywoodien. Privés de sexe, de violence explicite et de transgression morale, les films inventent un langage de…
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Les Sorcières de Salem (1957)
le film ne suggère à aucun moment que les accusées pourraient être coupables. La sorcellerie n’est jamais présentée comme une hypothèse crédible. Elle n’existe que comme accusation, comme arme sociale.…
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Argyropée, c’est quoi ?
Argyropée est un jeu de rôle urbain au parfum Renaissance, centré sur une grande cité vivante, ses intrigues sociales et ses mystères bien cachés. On y joue des gens du…
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Le Chaos dans Glorantha
Le Chaos en Glorantha n’est pas une seule force, mais un empilement de réalités : Vide primordial, dieux corrompus, horreurs nées du néant, cultes puissants et visions lunars qui cherchent…
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Nochet : Guide des Aventurières et Aventuriers
Nochet: Adventurer’s Guide se situe à mi-chemin entre le guide de contexte et le générateur de vie citadine : il ne cherche pas à décrire chaque rue, mais à fournir…
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La Vallée de Gwangi (1969)
La Vallée de Gwangi (1969) réunit cowboys, dinosaures et magie artisanale de Ray Harryhausen. Ce western fantastique, né d’un projet de Willis O’Brien, marie stop motion et esprit d’aventure. Un…
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Les Huldras
La Huldra, c’est ce qu’il reste quand les humains ont oublié d’écouter la forêt. Dans les contes, elle séduisait les bûcherons. Dans Thale, elle est enfermée. Dans les jeux, elle…
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OuterCall : Convergence – Le monde s’effondre, lentement et sûrement
OuterCall : Convergence est un jeu de rôle de dark fantasy horrifique créé par Théophile Watrin (Waasken). On y incarne des survivants de Loethdor, cité bâtie dans le Dédale, mégacité…
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La lune gibbeuse de Lovecraft
Lovecraft avait l’art de transformer des mots neutres en sortilèges. En français, la “lune gibbeuse” sonne comme une malédiction : étrange, bossue, vaguement menaçante. Ce n’est qu’un terme astronomique, mais…
