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Tu prends Cthulhu, et tu adaptes : ce qu’on sait vraiment, et ce qui reste de l’expérience de table
« Ce n’est pas une variante maison, c’est écrit dans le bouquin depuis toujours. » « Un scénario ne devrait jamais s’enliser à cause d’un jet raté sur un élément…
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Le mort qui marche n’est pas forcément votre ennemi
Le mort-vivant animé et le golem partagent une caractéristique qu’on exploite rarement : ils ont une logique interne. Pas une psychologie, pas des motivations au sens humain du terme, mais…
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Arkeos Adventures (Reboot) ; Les années trente à pleins gaz
Arkeos Adventures est un jeu de rôle d’aventure pulp situé dans les années trente, publié par Rafiot Fringant. Système centré sur la prise de risque et les points d’Audace, gamme…
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Dark Earth : L’Ère de la marche ; Sombre-Terre revient
Dark Earth : L’Ère de la marche relance sur Livrium l’un des univers post-apocalyptiques les plus singuliers du jeu de rôle francophone. Portée par Modül et une équipe issue de…
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Nephilim : trois projets en route et un retour surprise
L’équipe de Modül (Mnemos) annonce plusieurs projets autour de Nephilim : une boîte d’initiation (Nephilim Éveil), une nouvelle campagne (Le Syllabaire d’Alcyone) et un chantier de longue date, Nephilim Arcanum,…
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Oublis & Tourments : un nouveau jeu de rôle dans l’univers du Nightstalker
Oublis et Tourments, nouveau jeu de rôle situé dans l’univers du Nightstalker, sera publié par Léviathan Éditions. Plus intime que son prédécesseur, il fait incarner des âmes amnésiques explorant leurs…
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Que faites-vous ? : le site où les choix comptent
QueFaitesVous.com propose depuis 2013 des livres-jeux en ligne, gratuits et sans publicité. La collection jeunesse « Que fais-tu ? » s’adresse aux 7-14 ans avec des aventures courtes à choix…
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Sappho à Paris : les Héritières de Sappho pour Verne et Associés, 1913
Verne et Associés comptait déjà plusieurs organisations : la Ligue des Gentes Dames Extraordinaires, publication officielle du Studio 09, et deux créations maison, la Ligue des Érinyes et l’Ordre des…
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Tatou n°1 : ce que feuilletait un rôliste français en 1988
Premier numéro de Tatou, magazine de soutien au catalogue Oriflam (novembre 1988). RuneQuest domine le sommaire, avec des aides de jeu inégales mais utiles. Stormbringer, Hawkmoon, une section wargame (Tank…
