Édito de Juin
Juin, et son lot d’appels du genre « tout le monde au front ». Le 18, forcément, ça pousse vers la Seconde Guerre mondiale, et la période donne envie de faire tourner plein de jeux différents (Trauma, L’Appel de Cthulhu, Chroniques Oubliées Contemporain, Achtung!Cthulhu), mais on aime couper les cheveux en quatre, donc ça prend du temps.
Justement, Achtung!Cthulhu : bon système 2d20, mais partie historique imprécise, ce qui gêne quand on veut faire jouer agréablement Français, Polonais ou Éthiopiens. On creuse, on corrige, ça prend du temps. À côté, la campagne Les Héritiers avance bien, le casse-tête restant de trouver des créneaux.
Enfin, la pile de jeux à faire tourner (Mega, Trauma, Vampire…) ne désemplit pas. L’envie reste, le temps manque.
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