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5 – Après le Code : liberté et retour au filtrage commercial
En 1968, le Code Hays disparaît officiellement. Pendant plus de trente ans, Hollywood avait vécu sous un régime de censure morale explicite : règles écrites, scènes coupées, scripts corrigés, sceau…
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Bulletin Galactique n°9
Le Bulletin Galactique n°9 explore comment des space-opera cultes, naïfs ou improbables deviennent des outils de jeu pour Mega 5e. Entre mercenaires stellaires, pilotes accidentels et agentes infiltrées, ce supplément…
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Miriam LaVelle, danseuse acrobatique disparue trop tôt
Danseuse acrobatique active dans les musicals hollywoodiens des années 1940, Miriam LaVelle appartient au monde oublié des specialty dancers. Présente sur scène, au cinéma et à la télévision, elle disparaît…
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Highlander : immortels, séries télé et idées de jeu de rôle
Entre un film culte, une série télé marquante et plusieurs suites nettement moins réussies, Highlander reste une curiosité durable de la culture fantastique. Son idée centrale, des immortels traversant les…
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Les femmes que l’histoire du jeu de rôle a un peu oubliées
Dès les années 1970, des femmes participent activement au développement du jeu de rôle. Jennell Jaquays marque le design des donjons, Lee Gold anime la communauté avec le fanzine Alarums…
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Quatre figures du XIXe siècle pour Simulacres – Aventures extraordinaires
Quatre figures du XIXe siècle peuvent facilement devenir des personnages pour Simulacres Aventures extraordinaires : Camille Flammarion, Charles Hugo, Nadar et Théophile Gautier. Savant, journaliste, explorateur et écrivain incarnent chacun…
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Inglourious Basterds
Inglourious Basterds revisite la Seconde Guerre mondiale comme une fable violente sur le pouvoir du cinéma. Entre vengeance personnelle et commando clandestin, Tarantino construit un récit en chapitres où la…
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Casus Belli n°1 : avant les dragons, les hexagones
Relecture du premier Casus Belli d’avril 1980. Magazine encore centré sur le wargame et la simulation stratégique, il analyse Panzergruppe Guderian et Diplomacy avec rigueur. Mais Dungeons & Dragons est…

