Sur le site de scriiipt nous avons fait assez rĂ©guliĂšrement des articles et mĂȘme des supplĂ©ments entiers consacrĂ©s aux flingues dans l’univers du jeu de L’Appel de Cthulhu.

Cela, soit disant, pour apporter un peu de réalisme, voire de détails historiques supplémentaires.

Tenter de flinguer Cthulhu… une vieille habitude

DĂšs les premiĂšres Ă©ditions du jeu de rĂŽle Call of Cthulhu/L’Appel de Cthulhu, la question sur l’usage des armes Ă©tait posĂ©e.

Article de Martin Lattalo dans Casus Belli n°23 – DĂ©cembre 1984

Le jeu de rĂŽle de l’Appel de Cthulhu est un jeu particuliĂšrement mortel pour les personnages, Ă  la fois Ă  cause de sa thĂ©matique et aussi Ă  cause de ses rĂšgles. Les humains sont faibles et les armes sont toutes potentiellement mortelles quand elle sont utilisĂ©es contre des humains… A l’inverse, une grande majoritĂ© des crĂ©atures non-humaines sont relativement insensibles aux dĂ©gĂąts des armes « classiques ».

Les armes à feu dans la premiÚre édition en VF.

Ce qui n’a pas empĂȘchĂ© que le catalogue des armes Ă  feu du jeu s’Ă©toffe au fil des ans.

Les armes à feu dans la 4Úme édition en VF
En 1987 sort Cthulhu Now, avec de nouvelles armes modernes pour Flinguer Cthulhu
Dans Cthulhu 90 (la VF de Cthulhu Now qui date en réalité de 1987)
Les armes à feu dans la 5e édition en VF

Au fil du temps, des suppléments

Le sujet est tellement chaud, que les supplĂ©ments amateurs s’enchainent avec une rĂ©gularitĂ© impressionnante.

Et mĂȘme des supplĂ©ments un peu plus pros, comme les Investigator Weapons de Sixty Stone Press.

Et en 2011 Romuald Calvayrac signe un Manuel des Armes pour la 6Ăšme Ă©dition qui compile une quantitĂ© impressionnante d’informations sur les armes Ă  feu (mais pas que).

Tout ça pour ça ?

MĂȘme si tout cela est trĂšs amusant, plus ou moins utile, pratique et tout ce que vous voulez, en rĂ©alitĂ© on s’Ă©loigne souvent de l’horreur lovecraftienne, pour plutĂŽt s’ancrer dans le rayon pulp.

Seuls les Investigator Weapons de Sixty Stone Press donnent les conseils et infos les plus utiles sur l’utilisation des armes dans des parties de l’Appel de Cthulhu.

Il est trĂšs difficile, voire impossible, dans un jeu de rĂŽle d’ĂȘtre rĂ©aliste quand il s’agit d’armes, de dĂ©gĂąts et autres caractĂ©ristiques. Surtout que mĂȘme dans la vie rĂ©elle les notions d’efficacitĂ© des armes Ă  feu restent encore sujettes Ă  discussion.

Pour faire simple, si vous ĂȘtes meneur de jeu, vous pouvez tout Ă  fait dĂ©cider que toutes les armes Ă  feu font 1d20 de dĂ©gĂąts et vous seriez pas loin de la rĂ©alitĂ©. Une balle de petit calibre peut tuer, et une balle de gros calibre pourrait tout aussi bien ne faire qu’une Ă©gratignure.

De plus, les armes Ă  feu font du bruit (beaucoup), de la fumĂ©e (pour les plus anciennes) et sont finalement assez effrayantes pour la plupart des gens… Tout comme la vue du sang. L’usage des armes Ă  feu est donc probablement pour des investigateurs une fausse bonne idĂ©e.

Dans les histoires lovecraftiennes Ă  la August Derleth certains des hĂ©ros emploient de maniĂšre massive des explosifs pour sceller des portails. Nul doute que cette vision de la lutte contre les entitĂ©s du Mythe a pu influencer bon nombre d’Ă©quipes d’investigateurs. Mais ce n’est qu’une façon de voir les choses, pas forcĂ©ment une meilleure façon.



En savoir plus sur SCRiiiPT

Subscribe to get the latest posts sent to your email.

Commentaires

3 rĂ©ponses Ă  “Flinguer Cthulhu… enfin, presque…”

  1. Avatar de princecranoir

    Le problĂšme avec les armes dans le jeu, c’est que c’est rapidement l’escalade. Mieux vaut en effet jouer la prudence. Et je n’avais pas pensĂ© Ă  la fumĂ©e (et l’odeur de poudre qui va avec) qu’il me faudra dĂ©sormais intĂ©grer Ă  mes ambiances. Merci 😉

    1. Avatar de Iso

      En effet, c’est trĂšs vite l’escalade. Le bruit aussi est trĂšs important… le tir de pistolet gros calibre (9mm ou 45) dans une maison ou dans un sous-sol ou une grotte peut rendre sourd momentanĂ©ment. Ce qui est vite problĂ©matique quand il faut entendre les bruits des adversaires qui approchent.

      1. Avatar de princecranoir

        Bien vu ! Ou plutĂŽt… Bien entendu