Entre la sortie de Mega 2 (1986) et celle de Mega 3 (1992), il y a eu un suivi officiel dans les magazines Jeux & Stratégie ou Casus Belli. Mais malgré tout il a fallu aussi faire pas mal de créations personnelles pour combler les vides.
Depuis quelques temps je remet la main sur de trĂšs anciennes archives : de vieux scĂ©nars, des aides de jeux créées et des tas d’autres choses. En attendant de retranscrire tout ça, voici quelques scans…
Des plans
Ces plans correspondent à un scénario qui se passe en France dans un Univers ParallÚle qui est temporellement au niveau de la 2nde Guerre Mondiale.


Des véhicules
La tentation de faire de Mega 2 un bon jeu de rĂŽle pour simuler du Space Opera Ă©tait tentante… HĂ©las, pas Ă©vident Ă faire…



Des armes
Mega 2 Ă©tait un jeu assez bourrin dans la façon que l’on avait de le jouer Ă l’Ă©poque… Donc, il fallait un catalogue d’armes qui fassent un peu « univers parallĂšle »… Des trucs venant d’un peu tous les lieux et toutes les Ă©poques.








Et vous ?
Est-ce que vous avez aussi quelques trésors dans vos archives rÎlistes ?
Commentaires
7 rĂ©ponses Ă “[Archives] Des plans et des armes pour Mega 2, le JdR”
Joli coup de crayon !
^^ je crois bien me souvenir que la plupart de ces dessins ont Ă©tĂ© rĂ©alisĂ©s durant mes cours au LycĂ©e…
Plus intéressant que le cours sans doute.
Il est clair que la comptabilitĂ© m’a surtout permis de dĂ©velopper d’autres compĂ©tences đ
J’adore ! Je n’ai plus mes dessins ni mes feuilles avec mes personnages de D&D, mais mes livres des annĂ©es 80 restent chez mes parents. Un de ces quatre, il me faudra les partager. (Faut me croire sur parole, mais mĂȘme en tant qu’enfant, je voulais jouer un personnage français !)
Merci… Jouer dans une autre langue que sa langue natale ne doit pas ĂȘtre facile au dĂ©but.