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Se déplacer à Paris et en petite couronne vers 1900
À Paris vers 1900, on se déplace surtout à pied, mais aussi en bicyclette, omnibus, tramway, train et déjà en métro. Les fiacres restent coûteux et l’automobile rare. La capitale…
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Les Guerriers du Silence, choc tardif mais durable
Découverte tardive mais marquante, Les Guerriers du Silence de Pierre Bordage impressionne par son souffle épique, ses personnages profondément humains et sa dimension spirituelle rare en space opera. Une fresque…
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Mega 5e : un jeu mal compris ?
Mega 5e a dérouté par ses règles et leur présentation, rompant avec le d100 des éditions précédentes. Pourtant, une fois compris, le système révèle un jeu fluide centré sur des…
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Le Diable en boîte (The Stunt Man)
Quarante ans après un extrait aperçu dans Temps X, je retrouve enfin le nom de ce film obsédant : The Stunt Man. Thriller méta sur un cascadeur en fuite manipulé…
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Temps X, ou quand la SF passait à la télé le samedi
Temps X, c’était kitsch, approximatif et parfois scientifiquement bancal. Vu aujourd’hui, ça fait sourire, voire grimacer. Mais pour toute une génération, c’était une porte d’entrée vers la science-fiction, l’imaginaire et…
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Revoir Xena, la guerrière
Reprendre Xena depuis le début, c’est redécouvrir une série moins datée qu’attendu, encore bancale mais déjà habitée par la violence passée et la rédemption imparfaite. Un verdict provisoire, posé après…
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Une arrivée agitée – le making of
Pour cette première vraie partie dans RuneQuest, j’ai décidé de jouer le premier scénario de la boîte du Starter Kit, Une arrivée agitée. Je voulais que ça plonge les joueurs…
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Préparer Une arrivée agitée, ou comment apprendre à jouer Sartarite sans perdre sa santé mentale
Préparer une partie de RuneQuest c’est apprendre que RuneQuest ne se joue pas comme un med-fan classique. On crée des personnages ancrés dans leurs clans, leurs cultes et leurs Runes,…

