Au moment où j’écris ces lignes je me demande s’il n’existe pas déjà un jeu de rôle basé
Une série au potentiel ludique immense
La série télévisée Sanctuary (2008-2011) est une production canadienne de science-fiction et de fantasy créée par Damian Kindler. Diffusée sur quatre saisons et totalisant 59 épisodes, elle se distingue par son utilisation innovante du fond vert et ses décors entièrement numériques. Son mélange d’enquêtes paranormales, de conspirations et d’action en fait un cadre idéal pour une adaptation en jeu de rôle.
L’histoire et les personnages
![[Et si c'était un JdR ?] Sanctuary](https://i0.wp.com/scriiipt.com/wp-content/uploads/2012/02/2x08_Sanctuary_IMDb_1.webp?resize=1024%2C767&ssl=1)
Le récit suit le Dr Helen Magnus (Amanda Tapping), une scientifique de 157 ans à la tête du Réseau Sanctuary, une organisation secrète dédiée à la protection et à l’étude des « phénomènes » — des créatures extraordinaires vivant en marge du monde humain.
Elle est entourée d’une équipe aux compétences variées :
![[Et si c'était un JdR ?] Sanctuary](https://i0.wp.com/scriiipt.com/wp-content/uploads/2012/02/Will_Z.webp?resize=600%2C448&ssl=1)
Dr Will Zimmerman (Robin Dunne) : Psychiatre médico-légal, il est recruté par Magnus pour sa capacité à comprendre les « phénomènes » et établir un lien de confiance avec eux.
![[Et si c'était un JdR ?] Sanctuary](https://i0.wp.com/scriiipt.com/wp-content/uploads/2012/02/Photo_ashley_02_129054114976_Emilie_Ullerup_portrays_the_daughter_of_Helen_Magnus_and_John_Druitt.webp?resize=685%2C385&ssl=1)
Ashley Magnus (Emilie Ullerup) : Fille d’Helen Magnus et de John Druitt, experte en élimination de « phénomènes » avant de subir une transformation tragique orchestrée par la Cabale.
![[Et si c'était un JdR ?] Sanctuary](https://i0.wp.com/scriiipt.com/wp-content/uploads/2012/02/Henry_Foss.webp?resize=685%2C385&ssl=1)
Henry Foss (Ryan Robbins) : Ingénieur en technologie et chef de la sécurité du Sanctuaire, il est également un loup-garou.
![[Et si c'était un JdR ?] Sanctuary](https://i0.wp.com/scriiipt.com/wp-content/uploads/2012/02/John_Druitt2.webp?resize=457%2C514&ssl=1)
John Druitt (Christopher Heyerdahl) : Téléporteur et ancien amant de Magnus, ayant sombré dans la folie et devenant Jack l’Éventreur.
![[Et si c'était un JdR ?] Sanctuary](https://i0.wp.com/scriiipt.com/wp-content/uploads/2012/02/Bigfoot.webp?resize=456%2C552&ssl=1)
Bigfoot (Christopher Heyerdahl) : Un ancien patient du Dr Magnus devenu son assistant loyal. Heyerdahl joue donc deux rôles majeurs dans la série.
![[Et si c'était un JdR ?] Sanctuary](https://i0.wp.com/scriiipt.com/wp-content/uploads/2012/02/Kate_Freelander.webp?resize=738%2C720&ssl=1)
Kate Freelander (Agam Darshi) : Ancienne voleuse et mercenaire, elle rejoint le Sanctuaire après avoir été trahie par la Cabale.
![[Et si c'était un JdR ?] Sanctuary](https://i0.wp.com/scriiipt.com/wp-content/uploads/2012/02/NikolaTesla-1x13-1.webp?resize=266%2C320&ssl=1)
Nikola Tesla (Jonathon Young) : Dernier vampire vivant, génie excentrique et manipulateur, oscillant entre allié et adversaire.
![[Et si c'était un JdR ?] Sanctuary](https://i0.wp.com/scriiipt.com/wp-content/uploads/2012/02/Gregorymagnus2.webp?resize=535%2C349&ssl=1)
Gregory Magnus : Père d’Helen Magnus, brillant chirurgien et scientifique ayant découvert les « phénomènes ».
Chaque personnage apporte une dynamique unique à la série, rythmant les intrigues avec des conflits internes, des dilemmes moraux et des luttes de pouvoir qui rendent l’univers propice aux scénarios de jeu de rôle.
Les factions en présence
Le Réseau Sanctuary
Organisation mondiale protégeant les « phénomènes », tout en veillant à ce que l’humanité ne découvre pas leur existence. Ses agents parcourent le monde pour récupérer ces êtres en danger et leur offrir refuge. Mais cette mission est semée d’embûches : les gouvernements sont méfiants, certains « phénomènes » refusent d’être aidés et des factions rivales convoitent leurs secrets.
La Cabale
Organisation secrète exploitant les « phénomènes » pour des expériences scientifiques et des programmes militaires. Ses scientifiques cherchent à modifier génétiquement les « phénomènes » pour en faire des armes biologiques, tandis que ses troupes d’élite traquent les créatures qui leur échappent.
![[Et si c'était un JdR ?] Sanctuary](https://i0.wp.com/scriiipt.com/wp-content/uploads/2012/02/Cabal_council_01.webp?resize=581%2C468&ssl=1)
Les Cinq
Ce groupe légendaire de scientifiques victoriens a découvert le « sang originel », une substance d’origine inconnue qui leur a conféré des pouvoirs exceptionnels :
- Helen Magnus : Longévité et intellect hors norme.
- Nikola Tesla : Hybridation vampirique et pouvoirs électriques.
- John Druitt : Téléportation, mais sujet à des accès de violence incontrôlés.
- James Watson : Intelligence supérieure, ayant contribué aux fondements de la science moderne.
- Nigel Griffin : Invisibilité, un atout parfait pour l’espionnage.
![[Et si c'était un JdR ?] Sanctuary](https://i0.wp.com/scriiipt.com/wp-content/uploads/2012/02/The_Five_01.webp?resize=619%2C540&ssl=1)
Bien que certains aient conservé une vision humaniste, d’autres poursuivent des objectifs plus égoïstes ou mégalomaniaques. Leurs recherches influencent encore les événements du présent, avec des artefacts et des découvertes qui refont surface.
Les Insurgés de la Terre Creuse
Lorsque Praxis, la grande cité souterraine des anormaux, est détruite, les survivants doivent s’exiler à la surface. Certains cherchent une coexistence pacifique, tandis que d’autres, persuadés que l’humanité les exterminera s’ils ne ripostent pas, préparent des actions radicales. Ce mouvement hétérogène est marqué par des tensions internes entre modérés et extrémistes.
Le Culte de Kali
Basé en Inde, ce culte vénère une entité ancestrale capable de provoquer des tremblements de terre et des raz-de-marée. Certains membres considèrent les anormaux comme des émissaires divins, tandis que d’autres voient leur pouvoir comme une menace à contenir. Le Réseau Sanctuary doit régulièrement négocier avec eux pour éviter des conflits aux conséquences catastrophiques.
Sanctuary en jeu de rôle
L’univers de Sanctuary est un terrain de jeu idéal pour des campagnes centrées sur l’investigation, la diplomatie et l’action.
Un univers taillé pour le jeu de rôle
Si on devait transposer Sanctuary en JdR, on y trouverait tous les ingrédients nécessaires pour une campagne captivante :
- Un monde contemporain imprégné de mystères : Entre bases secrètes, créatures insaisissables et savoirs interdits, le décor est idéal pour les amateurs d’exploration et d’enquêtes surnaturelles.
- Des factions rivales : Les interactions entre le Réseau Sanctuary, la Cabale et les autres groupes offrent des opportunités infinies de conflits, d’alliances temporaires et de trahisons.
- Des personnages variés : Des agents de terrain, des scientifiques, des hybrides, des érudits, chacun ayant un rôle clé à jouer dans une équipe hétérogène.
Quels systèmes de jeu utiliser ?
- Chroniques Oubliées Contemporain : Un système accessible, parfait pour mêler enquête et action.
- Savage Worlds Adventure Edition (SWADE) : Dynamique et flexible, il s’adapte bien aux intrigues mêlant science-fiction et fantastique.
- L’Appel de Cthulhu (version pulp) : Idéal pour gérer les découvertes surnaturelles et les dilemmes moraux liés aux « phénomènes ».
Idées de scénarios inspirés de la série
- « Mission de sauvetage » : Un « phénomène » capturé par la Cabale doit être extrait avant qu’il ne soit trop tard.
- « Révolte dans un Sanctuaire » : Un abri clandestin du Réseau Sanctuary est infiltré par un traître.
- « Les ruines de Praxis » : Une expédition dans les décombres de la cité souterraine révèle un secret enfoui depuis des siècles.
- « Le Protocole Magnus » : Un laboratoire abandonné renferme une découverte qui pourrait bouleverser l’équilibre des forces.
- « Le retour d’un ancien » : Un « phénomène » oublié depuis des millénaires s’éveille, attirant l’attention du monde entier.
- « Chasse aux artefacts » : Un objet appartenant aux Cinq est retrouvé, déclenchant une course contre la montre entre le Sanctuaire, la Cabale et d’autres factions.
- « Négociations dangereuses » : Une tentative de pacification entre les Insurgés de la Terre Creuse et les humains tourne mal, mettant en péril un fragile équilibre.
Pourquoi Sanctuary ferait un excellent JdR ?
Avec ses intrigues politiques, ses découvertes scientifiques et ses mystères surnaturels, Sanctuary permet de créer des parties captivantes où les joueurs doivent faire face à des dilemmes complexes et des conflits d’intérêts.
L’univers est propice à toutes sortes d’aventures : infiltrations, recherches archéologiques, négociations diplomatiques ou encore affrontements contre des factions rivales. Chaque session peut apporter son lot de surprises et d’émotions, offrant des situations riches en tension et en rebondissements.
Que vous soyez du côté du Réseau Sanctuary, un membre rebelle des Insurgés ou même un « phénomène » traqué, une campagne inspirée de Sanctuary promet des moments intenses et mémorables.
Alors, prêts à explorer l’inconnu ?
Commentaires
3 réponses à “[Et si c’était un JdR ?] Sanctuary”
pour ma part je verrai bien le monde des ténèbres pour une adaptation
Je soupçonne que ça pourrait être plus facilement adaptable à un univers comme le Monde des Ténèbres (une variante de « Hunter »?), à condition de sérieusement diminuer la puissance de certaines des créatures.
On pourrait également le jouer comme une transposition moderne de l’univers de Castle Falkenstein, avec toutes les célébrités qui tournent autour d’Helen Magnus.
Je suis dubitatif quant au Monde des Ténèbres… Mais Castle Falkenstein… Oh oui, voilà une très bonne idée, surtout que Sanctuary a un « je-ne-sais-quoi » de Steampunk, tout à fait agréable.