Étiquette : inspiration

Idées, images, récits ou détails historiques qui donnent envie de créer. De quoi nourrir scénarios, personnages, univers… ou simplement rêver à la prochaine histoire à raconter.

  • Nicolas « Sparth » Bouvier, de la super inspi

    Nicolas « Sparth » Bouvier, de la super inspi

    Nicolas Bouvier, alias Sparth, concept artist français passé par Darkworks, Ubisoft et id Software avant de diriger l’aspect artistique de la saga Halo pendant quatorze ans. Son travail récent offre…

  • Et si Magnum débarquait dans Mega ?

    Et si Magnum débarquait dans Mega ?

    Ancien combattant de la guerre du Vietnam, Navy Seal puis lieutenant de vaisseau à l’Office of Naval Intelligence, Thomas Sullivan Magnum IV s’occupe désormais de la sécurité d’une des propriétés…

  • Le Grand Mur d’Elvery

    Le Grand Mur d’Elvery

    L’Exploitation intensive de la déchirure a fini par la rendre instable, provoquant des dissonances croissantes et des manifestations incontrôlées aux abords du Mur.

  • Une double vie

    Une double vie

    La Terre ne sait rien de ce qui se passe ailleurs. Mais ailleurs, on la connaît par cœur, depuis longtemps : reportages discrets, modes copiées, Hommes en gris qui veillent…

  • Mega 5e Paradigme en une minute

    Mega 5e Paradigme en une minute

    Une petite équipe reçoit une mission, agit avec discrétion, repart sans laisser de trace. Chaque membre porte un pouvoir qu’il apprend à retenir plutôt qu’à déchaîner, façon Jedi plus que…

  • La fille du coupeur de joints – Hubert-Félix Thiéfaine

    La fille du coupeur de joints – Hubert-Félix Thiéfaine

    Chronique de « La fille du coupeur de joints » d’Hubert-Félix Thiéfaine, titre emblématique de 1978 issu de son premier album. Folk loufoque détournant une comptine enfantine, hymne de festival devenu rouleau…

  • Rock’n’Roll et Révoltes Culturelles – Le Cri Électrique du JdR

    Rock’n’Roll et Révoltes Culturelles – Le Cri Électrique du JdR

    Le rock’n’roll n’est pas seulement une musique mais une force de rupture sociale, culturelle et politique. Des années 50 au punk, il devient outil narratif puissant en jeu de rôle…

  • Drogues : Poudre magique et hallucinations critiques

    Drogues : Poudre magique et hallucinations critiques

    Les drogues en jeu de rôle ne sont pas de simples accessoires de décor. Rituelles, médicales, politiques ou criminelles, elles modifient la perception, révèlent une société et nourrissent les scénarios.…

  • Chemin de Soie

    Chemin de Soie

    Chemin de Soie explore le bas nylon avec précision, mémoire et regard personnel. Entre expertise technique, projet NylonPur et réflexions sur l’image, le blog creuse un détail pour en révéler…