-

Bulletin Galactique n°5 – Machines ou Robots ?
Bienvenue dans un univers où la frontière entre l’homme et la machine s’estompe, où les robots et les intelligences artificielles (IA) ne sont plus de simples outils, mais des personnages…
-

Quelques outils pour les pros du système D
Pour exceller dans l’improvisation grâce au système D, il faut s’appuyer sur des outils comme des tables aléatoires, des cartes de PNJ, et des générateurs en ligne. Ces ressources permettent…
-

Comment rendre ton JdR plus inclusif (et badass)
Intégrer l’inclusivité dans un JdR, c’est diversifier les personnages et les intrigues pour refléter la richesse du monde réel. Crée des PNJ variés, aborde des thèmes d’oppression ou d’égalité, et…
-

Improvisation : Saisir la balle au bond
Saisir la balle au bond, c’est savoir rebondir sur les idées des joueurs pour enrichir l’histoire. En laissant de la place à l’imprévu, tu transformes l’inattendu en atout narratif. Accepte…
-

Simulacres : Un terrain fertile pour l’improvisation en jeu de rôle
Simulacres, un système de jeu de rôle créé par Pierre Rosenthal, a su se distinguer par sa simplicité et sa flexibilité, faisant de lui un terrain de jeu idéal pour…
-

Septembre, le mois de l’improvisation
Alors avant de vous servir toute une liste d’articles (un nombre aléatoire), nous allons vous donner quelques bases sur la façon dont nous envisageons la façon d’improviser quand on fait…
-

L’Agence tous risques (The A-Team)
L’Agence Tout Risques suit un groupe d’anciens militaires, des vétérans des forces spéciales américaines, qui sont accusés à tort d’un crime qu’ils n’ont pas commis pendant la guerre du Vietnam.…
-

Deux nouveaux suppléments non-officiels pour Verne et Associés, 1913 : La Ligue des Érinyes et L’Ordre des Étoiles Libres
L’univers de Verne et Associés, 1913 s’enrichit de deux nouveaux suppléments non-officiels et gratuits ! Comme on dit pour annoncer des trucs plein d’aventures : Soyez prêts à plonger dans…

