Vous ne connaissez pas encore le jeu de rÎle The Caravan ? Nous espérons que cet article va vous éclairer et vous donner envie de plonger un peu dans cet univers.

Le pitch dans sa version courte

The Caravan est un jeu de rĂŽle sombre et poĂ©tique oĂč l’espoir n’existe plus. Les joueurs incarnent des enfants qui vivent au sein d’une Caravane. Ils voyagent, sur l’Île Crane, de village en village. Le monde de l’Île Crane est dangereux et sans avenir. Ses habitants tentent d’y survivre contre des brigands, des sorciers, des bĂȘtes sauvages ou d’anciens secrets du monde d’avant.

Au sein de la Caravane, un ĂȘtre mystĂ©rieux, appelĂ© la Mama, guide, protĂšge et envoie des enfants accomplir des missions sous la forme de Chuchoteurs. Les Chuchoteurs sont les enfants transformĂ©s en ĂȘtres difformes, effrayants portant des Masques et possĂ©dant d’étranges pouvoirs.

Xaviiiier
The Caravan

L’interview de l’auteur du jeu The Caravan

L’auteur du jeu, Xaviiiier s’est prĂȘtĂ© au jeu de l’interview afin de nous Ă©clairer un peu sur The Caravan.


SCRiiiPT : Est-ce que tu peux nous en dire plus sur toi en quelques mots ?

Xaviiiier : Moi en quelques mots : rĂŽliste, crĂ©ateur, gribouilleur d’univers de jeux de rĂŽle.

Je pratique le jeu de rĂŽle depuis plus de 20 ans et oui 
. J’ai un Ăąge oĂč j’ai pu jouer Ă  la premiĂšre version de Vampire :-).

Je suis autant joueur que maĂźtre de jeux et j’aime tous les univers. PlutĂŽt traditionnel dans mes goĂ»ts de campagne, mais trĂšs ouvert Ă  tous les types de jeux en oneshot. J’adore dĂ©couvrir les nouveaux univers, systĂšme de rĂšgles, les mĂ©caniques


Aujourd’hui je me lance dans l’édition rĂ©elle de mon premier jeu.


SCRiiiPT : Quelle dĂ©finition donnes-tu au jeu de rĂŽle quand tu dois l’expliquer Ă  des personnes qui n’y connaissent pas grand-chose ?

Xaviiiier : Ce n’est jamais simple d’expliquer Ă  des personnages le jeu de rĂŽle. Souvent, Je pars d’un film que la personne aime. Je lui propose un mini-exemple de jeu en imaginant qu’il interprĂšte le hĂ©ros ou l’hĂ©roĂŻne. Je fais au maximum 2 ou 3 scĂšnes pour lui montrer que ses choix influent son aventure et les rencontres. Je « simule Â» aussi un lancer de dĂ©s fictif pour le cĂŽtĂ© rĂšgles.


SCRiiiPT : Tu peux nous dire quelle est ta façon de jouer, comment tu vois une « bonne partie Â» de jeu – de rĂŽle ?

Xaviiiier : Pour moi une « bonne partie Â» repose sur 3 Ă©lĂ©ments : les joueurs, l’univers/scĂ©nario et le maĂźtre de jeu. Les trois Ă  des degrĂ©s diffĂ©rents mais les trois ont leur importance. Si le lien se fait alors les parties sont souvent bonnes.

Pour ma part, je pense que j’aime un certain « sĂ©rieux Â» dans les parties. L’on peut rigoler, plaisanter, mais j’aime quand la partie reparte avec une certaine immersion. Un personnage peut ĂȘtre idiot, maladroit tout en Ă©tant « raccord Â» dans l’esprit, le respect du jeu, des joueurs et du MJ. Je pense que je joue dans cet axe.


SCRiiiPT : The Caravan est un jeu de rĂŽle que tu dĂ©fini comme Dark Fantasy ?

Xaviiiier : Attention, The Caravan est surtout poĂ©tique. C’est une Dark Fantasy PoĂ©tique. Le monde est dur et sans espoir pour les habitants. Par contre, les enfants (que les joueurs incarnent) vont intervenir dans le Dark Fantasy pour apporter et provoquer autre chose. Les joueurs ne provoquent pas de gore ou sadisme.

L’environnement est perverti par certains adultes pour leur survie.

Les joueurs qui incarnent des enfants, transformĂ©s en monstre (les Chuchoteurs) s’attellent Ă  les aider ou rĂ©soudre leurs maux.

The Caravan

La poĂ©sie s’installe naturellement pour plusieurs raisons :

  • Les joueurs sont des enfants ;
  • Pour leur mission un ĂȘtre mystique : la Mama, les transforme en monstres : les chuchoteurs surpuissants ;
  • Ils effraient les adultes, ils sont beaucoup plus fort qu’eux ;
  • Ils ont un rapport particulier avec les enfants qui ne les perçoivent pas comme des monstres.
The Caravan

La poĂ©sie vient de la balance entre l’univers et tous ces Ă©lĂ©ments.


SCRiiiPT : Quelles ont Ă©tĂ© tes sources d’inspiration ?

Xaviiiier : Cela fait longtemps que je gribouille, je crĂ©e des jeux, mais uniquement pour les faire jouer Ă  des amis ou en club. Je « baigne Â» dans beaucoup d’univers.

Mais ma dĂ©couverte de MorkBorg et Maze of Blue Medusa a influencĂ© la forme et l’envie de mettre de la poĂ©sie dans mon jeu. MorkBorg m’a guidĂ© sur la taille et le format A5.

Pour l’univers, je dirai : Ravenloft, The Witcher, Macadabre d’Yno. La musique m’aide beaucoup pour l’ambiance.


SCRiiiPT : A la lecture du pitch de The Caravan, j’ai eu l’impression de dĂ©celer comme une ombre de dĂ©sespoir quand mĂȘme. Peut-ĂȘtre ce que ce n’est que mon interprĂ©tation, mais j’ai l’impression que ce n’est pas trĂšs joyeux comme univers de jeu ?

Xaviiiier : Oui le monde est dur pour ses habitants et l’espoir de survie semble mince.

Mais ce n’est pas le thĂšme du jeu. La duretĂ© de l’univers n’est que le cadre de jeu, l’univers sert plutĂŽt Ă  provoquer des Ă©motions, des envies des personnages ou des joueurs.

Cela ressemble plus aux thÚmes abordés par Tim Burton dans ses films.

Le jeu cherche Ă  jouer l’évolution d’enfants face aux adultes quand le rapport de force est inversĂ©

The Caravan

SCRiiiPT : A qui s’adresse The Caravan ? A qui pourrait-il plaire ?

Xaviiiier : DĂ©jĂ , il s’adresse Ă  un public « averti Â». J’ai fait un petit test avec un groupe d’enfant de 12/13 ans avec beaucoup d’élĂ©ments Ă©dulcorĂ©s. C’est beaucoup moins fort comme Ă©motion de jeu.

Le jeu vise des joueurs qui recherchent des parties Ă  dilemmes moraux, qui cherchent une envie de poĂ©sie dans un environnement dur, qui cherchent Ă  creuser l’évolution d’un jeu ado devant des adultes qui abusent de villages.


SCRiiiPT : Le jeu va bientĂŽt sortir, il passera par la case Financement participatif ? Sur quelle plateforme et quand ?

Xaviiiier : Oui, d’ici Ă  3 ou 6 mois, je lance le financement participatif sur gameontabletop.

The Caravan

Aujourd’hui, je suis prĂȘt, mais l’installation du financement consomme beaucoup temps, beaucoup plus de temps que je pensais.

​​En termes contenus​,​ il y aura principalement 5 contreparties en pdf ​et​/ou ​​en ​physique :

  • un Corebook avec l’univers, les rĂšgles et 1 scĂ©nario ;
  • un ​S​torybook de 8 scĂ©narios avec toutes sortes d’approches possibles du jeu ;
  • Ecran ​A5 en 4 volets ;
  • Des fiches​ A6 avec les diffĂ©rents​ masques pour la cĂ©rĂ©monie.
The Caravan

​Pour la surprise, il y aura aussi, en autre, ​quelques packs premiums avec un vrai masque de plus de 50​ ​cm​ ​…

Un vrai boulot que je n’imaginais pas. Mais ça avance​ peu Ă  peu



SCRiiiPT : Est-ce que le jeu est complĂ©tement finalisĂ© ?

Xaviiiier : Oui, pour mon premier jeu Ă©ditĂ©, je souhaite que les Ă©lĂ©ments du financement soient rĂ©alisĂ©s presque entiĂšrement.

Aujourd’hui, le corebook et le storybook sont Ă©crits, illustrĂ©s et mises en page Ă  90 %. Tout mon temps passe sur la prĂ©paration du financement participatif. C’est beaucoup plus long que prĂ©vu.


SCRiiiPT : Il y aura-t-il un suivi ?

Xaviiiier : Oui aprĂšs le financement (je crois les doigts), je prĂ©vois de sortir des supplĂ©ments dĂ©rivants des villes ou rĂ©gions avec de minicampagnes associĂ©es.

Une campagne dĂ©voilant des secrets autour de la Mama et des Chuchoteurs est aussi en cours de teste et d’écriture.

J’ai pleins d’idĂ©es, mais chaque chose en son temps.


SCRiiiPT : D’autres projets ?

Xaviiiier : J’ai toujours pleins d’idĂ©es de projets. Je note beaucoup de dĂ©but d’idĂ©e de jeux ou scĂ©narios. C’est plus le temps qui me manque.

Par exemple, en dĂ©couvrant et jouant Ă  « Maze of blue medusa« , j’ai dĂ©couvert une vraie poĂ©sie crĂ©atrice dans un mĂ©ga donjon.  Peut-ĂȘtre une idĂ©e pour un futur projet, pourquoi pas​ 🙂


SCRiiiPT : Le mot de la fin ?

Xaviiiier : Actuellement, vous pouvez me suivre sur des rĂ©seaux sociaux aux adresses suivantes :

N’hĂ©sitez pas Ă  m’écrire sur twitter pour des informations ou participer Ă  un playtest.

Un grand merci Ă  toi pour ce zoom sur The Caravan JdR.



Avoir encore plus de SCRiiiPT ?

Abonne-toi pour recevoir nos élucubrations directement dans ta boßte mail, fraßches (ou moisies) selon le jour.

Commentaires

2 rĂ©ponses Ă  “The Caravan – l’interview de son auteur : Xaviiiier”

  1. Avatar de dheuxjdr

    merci pour cet interview de l’auteur. je le suis sur les RS et attend avec impatience le financement participatif.

    1. Avatar de Iso

      Oui, le projet est vraiment super intĂ©ressant, et c’est dĂ©jĂ  bien ficelĂ©.