J’apprĂ©cie tout particuliĂšrement les histoires d’espionnage et les jeux de rĂŽle contemporain, et le Fer et le Froid du trĂšs prolifique Khelren rassemble tous les ingrĂ©dients.

Le Fer et le Froid propose de simuler l’ambiance des films d’espionnage avec des rĂšgles suffisamment simples et souples (issues de Blades in the Dark). Enfin, plutĂŽt LES ambiances, car le jeu se prĂȘte aussi bien au cotĂ© soft et trĂšs psychologique de certains films d’espionnage, tout comme Ă  l’action pure.

Le propos du jeu Ă©tant de pouvoir dĂ©marrer assez rapidement, l’auteur propose un contexte ancrĂ© dans le Berlin de la fin des annĂ©es 80… TrĂšs Atomic Blonde !

Atomic Blonde

La mĂ©canique du jeu n’est pas sans rappeler de loin les jeux Powered by Apocalype avec ces livrets de personnages prĂȘts Ă  jouer. Tout est fait pour un dĂ©marrage rapide, avec une crĂ©ation de PJ en 10 minutes, pas mal de choix pouvant ĂȘtre faits en cours de route. C’est un principe qui cadre trĂšs bien avec l’univers de l’espionnage, on dĂ©couvre (ou on rĂ©vĂšle) des choses au fur et Ă  mesure.

Je recommanderai nĂ©anmoins Ă  des joueurs ou joueuses qui connaissent particuliĂšrement cette ambiance. Cela n’en sera que plus savoureux (et rapide Ă  mettre en place). C’est aussi une façon de faire dĂ©couvrir du JdR Ă  des personnes qui n’apprĂ©cient pas spĂ©cialement l’heroic fantasy ou la science-fiction.

Présentation de Le Fer et le Froid

Le Fer et Le Froid est un jeu de rĂŽle d’espionnage dans lequel les joueurs vont suivre les aventures d’une cellule d’espions et parcourir le monde, dĂ©couvrir les traĂźtres infiltrĂ©s en son sein, jouer double jeu, et accomplir des missions dans le plus grand secret. Ils vont rencontrer des contacts dans des bars dĂ©sertĂ©s, s’infiltrer dans des lieux hautement sĂ©curisĂ©s, enlever des cibles importantes, se lancer dans des courses-poursuites nerveuses, Ă©changer des coups de feu, et remonter la piste de l’organisation de leurs adversaires.

En cas d’échec, leurs supĂ©rieurs nieraient avoir eu connaissance de leurs agissements.

Personnages jouables

  • L’Agent de Terrain. L’Agent de Terrain recouvre tout un tas de profils : de l’acrobate au chauffeur, c’est un individu habituĂ© Ă  faire appel Ă  son physique endurci et Ă  se battre.
  • L’Analyste. L’Analyste Ă©tudie, trie et dĂ©crypte la masse de renseignements rĂ©coltĂ©e. Lorsqu’il est dĂ©ployĂ© sur le terrain, il doit alors apprendre Ă  ĂȘtre plus qu’un simple rat de bibliothĂšque.
  • Le Chasseur de TĂȘtes. Le Chasseur de TĂȘtes se charge des missions violentes, lorsqu’il faut savoir se salir les mains. C’est un individu qu’il vaut mieux avoir de son cĂŽtĂ©.
  • L’Agent Dormant. L’Agent Dormant est le cauchemar du contre-espionnage : envoyĂ© sous une fausse identitĂ©, et capable de tromper son monde, il se fait passer pour un citoyen quelconque pendant des mois ou des annĂ©es.
  • L’Agent Influent. L’Agent Influent prĂ©fĂšre agir sous les feux de la rampe plutĂŽt que dans les ombres. Charismatique et sĂ©ducteur, il passe rarement inaperçu.
  • L’Officier. L’Officier est un superviseur Ă  la tĂȘte d’une opĂ©ration sur un théùtre donnĂ© qui se charge d’assurer la liaison avec les autres espions.

Le contenu

130 pages en noir et blanc prĂ©sentĂ©es dans un fichier pdf pour le prix de 12€ sur la boutique itch.io de Khelren : https://khelren.itch.io/fer-et-froid

  • Toutes les rĂšgles nĂ©cessaires pour jouer — une version simplifiĂ©e et fluidifiĂ©e des mĂ©caniques « Forged in the Dark ».
  • 6 archĂ©types d’espions compĂ©tents et complĂ©mentaires.
  • Un théùtre d’opĂ©ration proposĂ© comme contexte par dĂ©faut: Berlin Ă  la fin des annĂ©es 80.
  • Une campagne qui entraĂźnera les PJ face Ă  leur NĂ©mĂ©sis, un maĂźtre-espion machiavĂ©lique.


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