DĂšs le milieu des annĂ©es 70, l’Ă©norme popularitĂ© de Dungeons & Dragons (D&D) dĂ©cide l’Ă©diteur TSR Ă  crĂ©er plus de jeux de rĂŽle dans d’autres genres. Comme Boot Hill (1975) pour le genre western, Gamma World (1978) pour le post-apocalyptique et Top Secret (1980) pour l’espionnage.

Les jeux en boite de TSR
Une pub TSR du début des années 80 pour leurs autres jeux de rÎle.

Mais, il se trouve que la plupart des jeunes des années 70 étaient aussi fans de SF, grùce à Star Wars (1977), Battlestar Galactica (1978) et aussi un peu Buck Rogers au 25e siÚcle (1979).

Au début, il y avait quoi comme jeu de rÎle de Science Fiction ?

Traveller (1977) Ă©tait Ă  peu prĂšs la seule option. Il s’agissait d’un produit de GDW (Game Designer’s Worksop le rival de TSR). La SF de Traveller est plus « technique », plus « profonde », sans trop faire dans le cotĂ© western spatial mais plus sur l’exploration, et le cotĂ© hard science.

Mais malgrĂ© tout son cotĂ© rĂ©aliste, ou peut-ĂȘtre Ă  cause de ça, Traveller Ă©tait moins attrayant pour les plus jeunes ou les joueurs occasionnels. Les livres de rĂšgles avec trop de texte et pas assez de jolies images, ça ne semblait pas intĂ©resser les joueurs de 11 ans.

la pub pour star frontiers

TSR n’a pas repĂ©rĂ© l’opportunitĂ© de miser sur la science-fiction jusqu’en 1980, quand ils ont enfin sorti Star Frontiers. Le jeu Ă©tait vendu comme jouable (playable one). Un gros clin d’Ɠil Ă  Traveler. Et avec Larry Elmore comme illustrateur des couvertures, ça en jette beaucoup plus.

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Alpha Dawn

La toile de fond de Star Frontiers (sous-titrĂ© Alpha Dawn dans la rĂ©impression de 1982) se situe prĂšs du centre d’une galaxie en spirale oĂč les vaisseaux spatiaux utilisent The Void. Une forme de dĂ©placement hyper-spatial qui raccourcit considĂ©rablement les temps de voyage entre les mondes habitĂ©s.

Le cadre de jeu de base est une zone connue sous le nom de The Frontier Sector oĂč quatre races intelligentes (Dralasite, Humains Vrusk et Yazirien) se sont rencontrĂ©es et ont formĂ© la United Planetary Federation (UPF, ou PFU : FĂ©dĂ©ration des PlanĂštes Unies dans la vf).

star frontiers

Les personnages joueurs agissent le plus souvent comme des agents de la Corporation Pan-Galactique pour explorer la frontiĂšre et combattre les incursions insidieuses d’une mystĂ©rieuse race extraterrestre connue sous le nom de Sathar.

star frontiers

DĂšs le dĂ©part, les races jouables et l’ennemi principal Ă©taient une bouffĂ©e d’air frais, Ă  une Ă©poque oĂč littĂ©ralement tous les extraterrestres en science-fiction Ă©taient trĂšs humanoĂŻdes.

Il est difficile de faire beaucoup plus Ă©trange que l’énorme insectoĂŻde Vrusk. Ou encore que l’amibe gĂ©ante qu’est un dralasite. Ce dernier se transformant pour se glisser sous les portes ou Ă  travers les trous de serrure. Dans la version française, il est surnommĂ© Barbapapa… Il y a aussi le Yazirien qui ressemble un peu Ă  un wookie en lĂ©gĂšrement faible et volant… enfin volant… planant… une option attrayante Ă  jouer.

Bien que l’extension de 1985, Zebulon’s Guide to Frontier Space (officiellement le volume 1, mais il n’y a jamais eu de suivi) ait rencontrĂ© des critiques mitigĂ©es de la communautĂ© sur son utilitĂ© et son dĂ©veloppement des rĂšgles de base, il a Ă©galement introduit trois autres races extraterrestres jouables… et une autre qui ressemble Ă  des nains spatiaux.

Les Sathar font des ennemis Ă©tranges et totalement mystĂ©rieux, c’est un point exprimĂ© dans leur portrait racial dans le livre de rĂšgles : un spĂ©cimen de dissection Ă©pinglĂ©. Cela peut devenir un objectif constant pour les PJ que de capturer un Sathar vivant.

Les Sathars devaient cependant ĂȘtre utilisĂ©s avec parcimonie, plutĂŽt que de les avoir comme cible systĂ©matique lors de combat au blaster. Ils forment une sorte d’ennemi la plupart du temps invisible qui manipule et complote dans l’ombre.

La boite

Star Frontiers: Alpha Dawn est vendu en boite, et Ă  l’intĂ©rieur, deux minces volumes :

  • Les rĂšgles d’initiation : une sorte de jeu d’escarmouche de base avec des Ă©lĂ©ments de JdR lĂ©gers. Avec des mĂ©canismes Ă©lĂ©mentaires de jeu (principalement le combat Ă  distance)
  • Les rĂ©gles avancĂ©es : des rĂšgles Ă©toffant les aspects narratifs du jeu, et dĂ©taillant les progressions des compĂ©tences, l’Ă©quipement avancĂ©.
  • La boĂźte principale comprenait Ă©galement un module d’introduction, Crash on Volturnus, le premier opus de ce qui allait devenir une campagne en trois parties.

En français ? Oui, la boite de base et la campagne sont (Ă©taient ?) trouvables en français, en cherchant un peu… Mais c’est tout ce que vous pourrez hĂ©las trouver. Le reste n’ayant jamais Ă©tĂ© traduit.

Le jeu continue…

Bon, malgré ses défauts (oui il y en a), le jeu Star Frontiers a poursuivi son bonhomme de chemin, avec pas mal de publications.

Alors, aussi Ă©trange que cela soit, Star Frontiers n’avait pas de rĂšgles de combat spatial… Elles ne sont arrivĂ©es qu’avec le supplĂ©ment Knight Hawks… Et on pouvait mĂȘme trouver des figurines de vaisseaux.

Bon, le jeu n’a jamais rĂ©ussi Ă  se faire un place, d’un cotĂ© il y avait Traveller et de l’autre, Star Wars le jeu de rĂŽle…

Il a pourtant un suivi assez fort et une bonne communauté qui fait un trÚs bon boulot.

Vous trouverez ici plein de magazines (gratos) pour Star Frontiers : https://frontierexplorer.org/magazines et ici aussi https://starfrontiersman.com/magazines.php

Sans oublier un Wiki assez complet : https://starfrontiers.fandom.com/wiki/Main_Page

Et sur DriveThruRPG on peut aussi trouver la plupart des suppléments au format pdf.

Un avis subjectif ?

Bon, le jeu je l’ai achetĂ© vers la fin des annĂ©es 80, et il Ă©tait dĂ©jĂ  un peu dĂ©passĂ©. Mais, juste un peu… En effet, ses rĂšgles sont faciles et s’adaptent presque Ă  tout. Un lancer de d100 avec des bonus/malus, c’est pas bien compliquĂ©. La fiche de personnage Ă©tait trĂšs simple, et elle fait un peu peine.

NĂ©anmoins, le jeu est idĂ©al pour de l’initiation, il va a l’essentiel. On peut aussi facilement l’adapter Ă  pas mal d’univers de Space Opera.



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Commentaires

Une rĂ©ponse Ă  “Star Frontiers”

  1. Avatar de DD Ra

    Ha nostalgie des nostalgie ! Mon premier jeu de SF, mĂȘme si j’ai ensuite beaucoup plus jouĂ© et surtout fait jouĂ© Ă  Traveller (avec la boite Starter Traveller).