Quels jeux de rôle pour célébrer le 14 juillet ?

Les jours fériés, les vacances, et les thèmes historiques sont de bonnes occasions pour faire du jeu de rôle. Alors quel jeu de rôle pour un 14 juillet ? Petit rappel historique quand même Le 14 Juillet, c’est la fête nationale française (et aussi un jour férié, même quand il tombe un dimanche). Elle est…

14 juillet

Les jours fériés, les vacances, et les thèmes historiques sont de bonnes occasions pour faire du jeu de rôle. Alors quel jeu de rôle pour un 14 juillet ?

Petit rappel historique quand même

Le 14 Juillet, c’est la fête nationale française (et aussi un jour férié, même quand il tombe un dimanche).

Elle est instituée par la loi Raspail du 6 juillet 1880 (« La République adopte le 14 Juillet comme jour de fête nationale annuelle »), qui ne mentionne pas quel évènement est commémoré :

  • est-ce la prise de la Bastille du 14 juillet 1789 ? Symbole de la fin de la monarchie absolue ;
  • ou la Fête de la Fédération de 1790 ? Symbole de l’union de la Nation et premier anniversaire de la prise de la Bastille.

Quoi qu’il en soit ces évènements sont tous deux des symboles de la Révolution Française.

Des jeux existant sur le thème ?

Plus ou moins oui. Des jeux plus ou moins faciles à trouver, en français, ou même en anglais aussi. Parfois, il s’agit juste d’une idée de contexte et une inspi, d’autres fois il s’agit de jeux complets…

Khaos 1795

Khaos 1795 est épuisé en papier, mais est disponible en pack numérique (PDF avec signets, fiche inscriptible, aides de jeu, pions, etc.) sur la boutique en ligne Game on Tabletop.

Combattez les forces du Khaos sous le règne de la Terreur ! Intrigues et aventures fantastiques s’entremêlent dans cet uchronie terrifiante.

Aux Armes, Citoyens !

Ce jeu à vocation éducative nous plonge dans le monde de la révolution française, en particulier dans la période 1789-1795. Il est possible d’y jouer des monarchistes comme des révolutionnaires ; en fait le personnage est attaché à une tendance allant de « Révolutionnaire Acharné » à « Monarchiste Acharné », en passant par « Révolutionnaire Modéré », « Neutre », et « Monarchiste Modéré ».

Le Masque et l’épée

Le Masque et l’Épée est un jeu proposant d’incarner, au long des XVII et XVIIIème siècle jusqu’à la Révolution Française, les membres d’une organisation dévouée à la justice, appelée le Masque. Celle-ci trouve son origine dans l’antique Athènes où un trublion, portant des masques de théâtre, se livrait à des déballages de secrets de certains citoyens peu scrupuleux. Les autorités finirent par lui donner la chasse, et éliminer les agents supposés de cet individu, mais certains purent s’échapper pour se réfugier à Rome. Ils reprirent petit à petit ces activités, essaimant dans diverses régions et ville de l’Empire, un certain nombre voyageant sous le couvert de troupes de comédiens itinérants. Au cours du XVIème siècle, leurs actions les mirent en butte avec l’Inquisition espagnole qui mit en place une organisation rivale, la confrérie de l’Épée, pour chasser ces empêcheurs de s’enrichir en rond.

Le Règne de la Terreur (pour l’Appel de Cthulhu)

Le Règne de la Terreur (Reign of Terror en VO) est un scénario (et pas une campagne) en deux parties pour l’Appel de Cthulhu.

La temporalité de ce scénario est très particulière. L’histoire se déroule à l’époque de la Révolution Française. Mais en deux temps : une première partie en 1789, au mois de juin et une autre partie plus tard en 1794, sous la Terreur.

Et un peu plus d’inspiration

Liberté, Égalité, Fraternité

Un jeu qui n’existe pas encore… mais ça peut venir…
  • Cadre historique : Révolution française (1789-1799).
  • Description : Les joueurs incarnent des révolutionnaires engagés dans des intrigues politiques et des batailles pour la liberté. Ils peuvent participer à des événements clés comme la prise de la Bastille ou la Déclaration des droits de l’homme et du citoyen.
  • Pourquoi c’est approprié : Le 14 juillet célèbre la Révolution française, et ce jeu plongerait les participants dans cette période historique.
  • Règles et Mécaniques : Utiliser un système de jeu existant comme « Chroniques Oubliées » ou « Savage Worlds » pour structurer les actions et les combats. Les personnages pourraient avoir des compétences en oratoire, en stratégie militaire et en espionnage.

Révolution

  • Cadre historique : Révolution française (1789-1799).
  • Description : Ce jeu est directement centré sur la période de la Révolution française. Les joueurs peuvent incarner des révolutionnaires, des nobles en fuite, ou des citoyens ordinaires pris dans le tourbillon des événements.
  • Pourquoi c’est approprié : Il est parfait pour explorer les événements et les idéaux de la Révolution française, en lien direct avec la célébration du 14 juillet.

Le pitch

La Révolution nous donne des politiciens et des détectives ; foules et mariages ; cultes et catholiques ; des orphelins qui se lèvent pour diriger des armées ou commander des démons ; les bruits des batailles dans les rues de Paris ; l’odeur de la poudre à canon et de l’alcool ; la sensation d’un couteau dans le dos ; demandant « Que faites-vous ensuite ? »

Dans Révolution, vous incarnez un personnage à Paris pendant la Révolution française. Vous et vos camarades vous battez constamment pour une position de premier plan dans le paysage politique parisien, alors même que ce paysage s’effondre autour de vous. Jouez pour découvrir si la police trahit la couronne et mène à sa perte, ou si le culte secret d’un dieu surnaturel parvient à infiltrer le comité tyrannique de Robespierre.

Chroniques Oubliées Empire

Voir dans Casus Belli n°44
  • Cadre historique : Ère napoléonienne (1804-1815).
  • Description : Les joueurs suivent les aventures d’officiers, de soldats ou de civils pendant les campagnes de Napoléon. Intrigues militaires, diplomatiques et personnelles sont au rendez-vous.
  • Pourquoi c’est approprié : Bien que post-révolutionnaire, l’ère napoléonienne est une suite directe des événements du 14 juillet et reste une période emblématique de l’histoire de France.

GURPS Age of Napoléon

Depuis ses débuts comme soldat corse, en passant par son accession au pouvoir en tant qu’empereur de France, jusqu’à sa défaite finale à Waterloo, Napoléon Bonaparte a construit un empire. . . et une légende.

GURPS Age of Napoléon est un guide complet sur la vie et l’époque de Napoléon Bonaparte. Il contient:

  • Une histoire des années qui ont précédé le règne de Napoléon, y compris les événements en Europe, en Asie et dans les colonies américaines.
  • Les biographies de dizaines d’hommes – et de femmes de premier plan ! – de l’époque, beaucoup avec des descriptions de personnages GURPS.
  • Des chapitres sur la vie sous Napoléon, tant pour la bourgeoisie que pour la noblesse, et sur la culture de l’époque – musique, art et littérature.
  • Des suggestions de campagnes à l’époque de Napoléon. Incarnez des officiers de la flotte française, des fantassins de Wellington, des coureurs de blocus américains ou des agents secrets de n’importe quel empire.
  • Des cartes détaillées de l’Europe, de la France et de Paris, pendant et après la Révolution française !

Les Misérables : Le Jeu de Rôle

Un jeu qui n’existe pas encore… mais on ne sait jamais…
  • Cadre historique : France du XIXème siècle, pendant la période post-révolutionnaire.
  • Description : Les joueurs peuvent incarner des personnages inspirés du roman de Victor Hugo, avec des intrigues sociales, des poursuites policières et des luttes pour la justice et la liberté.
  • Pourquoi c’est approprié : Bien que situé après la Révolution française, ce jeu permet d’explorer les thèmes de la lutte sociale et de la quête de justice, en résonance avec les idéaux révolutionnaires.
  • Règles et Mécaniques : Utiliser des règles narratives comme celles de « Fate » ou un système axé sur le drama et les interactions sociales. Les compétences incluraient la furtivité, le combat de rue, l’éloquence et l’influence.

L’appel de Cthulhu : Les Années Folles

  • Cadre historique : Années 1920 en France.
  • Description : Les joueurs sont des investigateurs confrontés à des mystères et des horreurs surnaturelles dans le contexte des Années folles, une période de renouveau culturel en France.
  • Pourquoi c’est approprié : Le 14 juillet est aussi une fête de la culture française, et ce jeu permet d’explorer une période riche en histoire et en créativité tout en ajoutant une touche de mystère.

      Ces jeux de rôle permettent de se plonger dans différentes périodes de l’histoire française tout en célébrant l’esprit révolutionnaire et les idéaux du 14 juillet. Que ce soit à travers des récits historiques, des intrigues politiques ou des aventures fantastiques, chacun de ces jeux offre une manière unique de commémorer cette fête nationale.



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