John Rambo contre Cthulhu n’est pas un jeu Ă  part entiĂšre. C’est une extension pour le jeu Sonja et Conan contre les Ninjas, une crĂ©ation de Guillaume Jentey.

Ici notre Barbare contemporain a troquĂ© sa grande Ă©pĂ©e contre un fusil automatique et ses bottes en peau de bĂȘte sauvage contre une paire de rangers. Mais il est toujours aussi musclĂ© et peu loquace. Ainsi Sonja la Farouche et Conan le CimmĂ©rien laissent leur place à John Rambo la machine de guerre.

De leur cĂŽtĂ©, les mĂ©chants Ninjas sont remplacĂ©s par des Cultistes fous prĂȘts Ă  tout pour rĂ©veiller le Grand Cthulhu. L’ambiance est donc un croisement entre un film de guerre et une nouvelle fantastique. Le tout saupoudrĂ© d’une bonne dose de pulp pour des aventures caricaturales et pleines d’action !

Ce supplĂ©ment se contente de modifier les actions de Barbare et de renommer les techniques de Ninjas pour coller Ă  ce nouvel univers. Les rĂšgles restent les mĂȘmes que celles du jeu de base. John Rambo contre Cthulhu se joue de 3 Ă  5 joueurs et joueuses pour des parties d’environ 1h30.

Pour jouer, vous aurez besoin de connaĂźtre les rĂšgles de Sonja et Conan contre les Ninjas, des fiches que vous trouverez Ă  la fin du livret, d’un peu de papier et quelques crayons ainsi que d’un dĂ© Ă  six faces.



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