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Une arrivée agitée – le making of
Pour cette première vraie partie dans RuneQuest, j’ai décidé de jouer le premier scénario de la boîte du Starter Kit, Une arrivée agitée. Je voulais que ça plonge les joueurs…
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Glorantha en portrait : le générateur de Katrin Dirim
Katrin Dirim, illustratrice liée à Glorantha, a créé un générateur Picrew pour produire des portraits dans cet univers. C’est gratuit, usage personnel, simple d’accès, idéal pour PJ et PNJ. Elle…
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Préparer Une arrivée agitée, ou comment apprendre à jouer Sartarite sans perdre sa santé mentale
Préparer une partie de RuneQuest c’est apprendre que RuneQuest ne se joue pas comme un med-fan classique. On crée des personnages ancrés dans leurs clans, leurs cultes et leurs Runes,…
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Le Chaos dans Glorantha
Le Chaos en Glorantha n’est pas une seule force, mais un empilement de réalités : Vide primordial, dieux corrompus, horreurs nées du néant, cultes puissants et visions lunars qui cherchent…
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Nochet – La cité-monde d’Ernalda en Esrolia
Nochet, la plus grande cité de Glorantha, est une fresque d’intrigues, de cultes et de parfums. Sous la lumière d’Ernalda, tout y est pouvoir, commerce et magie. Le supplément Queen…
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Geo et les routes de l’hospitalité
Héros de l’hospitalité et compagnon de Sartar, Geo a fondé un culte de tavernes-refuges à travers la Passe du Dragon. Ses auberges accueillent voyageurs et aventuriers blessés, garants d’un serment…
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L’art d’accueillir la tempête
En Sartar, accueillir un étranger n’est pas une courtoisie, mais un pacte sacré. Héritée d’Orlanth, l’hospitalité transforme le danger en lien, sous l’œil du wyter du clan. Refuser, c’est offenser…
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Chronique : Dragon Pass – le supplément qu’on attendait
Épopée mythique et atlas détaillé, Dragon Pass dévoile le cœur de Glorantha : terres de Sartar, routes commerciales, peuples, dieux et guerres héroïques. D’une richesse inouïe, ce supplément condense histoire,…
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Les routes de Sartar
En 1625, les routes de Sartar, bâties par le prince mythique et bénies par Issaries, relient encore les cités meurtries. Pavées, sacrées et brisées, elles portent la mémoire du royaume…
