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Préparer Une arrivée agitée, ou comment apprendre à jouer Sartarite sans perdre sa santé mentale
Préparer une partie de RuneQuest c’est apprendre que RuneQuest ne se joue pas comme un med-fan classique. On crée des personnages ancrés dans leurs clans, leurs cultes et leurs Runes, mais on ne peut pas tout expliquer avant de jouer.…
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Pourquoi on parle encore des réseaux ? Parce que ça finit par déborder partout
Les réseaux sont devenus irrespirables, saturés de fachos et d’algorithmes qui étalent la crasse. On continue d’y poster par habitude, et c’est idiot, mais on veut garder le lien. Alors on ramène le jeu de rôle ailleurs, dans des espaces…
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Nephilim : Quintessence — La légende continue
Redécouverte de Nephilim : Quintessence, une version plus claire et fluide d’un grand classique du jeu de rôle français. Entre ésotérisme, mémoire et mythes, le jeu invite à voir le monde autrement sans se prendre trop au sérieux. Un plaisir…
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Sex, Drugs & Rock n’Rôle – Faut-il aborder ces sujets en JdR ?
Aborder sexe, drogues et rock’n’roll en jeu de rôle, c’est interroger la frontière entre immersion et malaise. Ces thèmes peuvent enrichir un univers, nourrir le roleplay et créer des intrigues puissantes, à condition d’être traités avec respect, consentement et sens…
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Les Héritiers – Aventures féériques à la Belle Époque
Goef nous entraîne dans Les Héritiers, jeu de rôle féerique et mélancolique où des fées dissimulées sous des masques humains hantent la Belle Époque. Entre modernité, occultisme et fin du monde annoncée, cette chronique revisite le livre de base pour…
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Bruit blanc et tables aléatoires
Quand le vacarme devient moteur narratif : Bruit blanc et tables aléatoires explore la parenté entre le harsh noise et le jeu de rôle. Entre chaos sonore et improvisation collective, une simple table de sons distordus peut générer visions, révélations…
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Biggles (1986) : quand l’as de l’aviation rencontre les années 80
Biggles: Adventures in Time (1986) ressuscite l’as de l’aviation de W.E. Johns dans une aventure pulp mêlant 14-18 et années 80. Entre Neil Dickson énergique, Alex Hyde-White falot et le dernier rôle de Peter Cushing, le film échoue à lancer…
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Cthulhu Now / Cthulhu 90 — jouer l’Appel dans le présent
Publié en 1987 par Chaosium, Cthulhu Now transpose l’Appel de Cthulhu dans les années 80-90 : médecine légale, métiers modernes, armes, et quatre scénarios marqués par l’époque. Traduit en 1989 comme Cthulhu 90, il ouvre la voie à une sous-gamme…
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Fred Saberhagen : Dracula, version auteur
Fred Saberhagen renverse le mythe : et si Dracula avait dit la vérité ? Six romans traduits, une série culte où le comte n’est ni monstre ni héros, juste immortel et bien plus lucide que les vivants. À lire, à…
