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Le temps des cerises. Ce que le 1er mai dit au jeu de rôle.
Le 1er mai invite à rappeler que le jeu de rôle sur table n’est pas politiquement neutre. La Commune de Paris (1871) et Le Temps des cerises offrent un cadre…
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6 – Héritages et influences dans la culture contemporaine
Après 1968, la censure disparaît comme règlement mais survit comme habitude. Le langage de l’implicite devient un style, les franchises mondiales instaurent de nouvelles contraintes commerciales et la télévision redéfinit…
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Antagonistes totalitaristes pulps : l’ombre rouge de l’URSS, le condensé
Entre Tchéka, NKVD, SMERSH, Komintern, famines, purges et réseaux partisans, l’URSS stalinienne devient un terrain de jeu ambigu et paranoïaque. Alliés incertains, ennemis mouvants, archives interdites et missions secrètes composent…
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5 – Après le Code : liberté et retour au filtrage commercial
En 1968, le Code Hays disparaît officiellement. Pendant plus de trente ans, Hollywood avait vécu sous un régime de censure morale explicite : règles écrites, scènes coupées, scripts corrigés, sceau…
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Les femmes que l’histoire du jeu de rôle a un peu oubliées
Dès les années 1970, des femmes participent activement au développement du jeu de rôle. Jennell Jaquays marque le design des donjons, Lee Gold anime la communauté avec le fanzine Alarums…
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Antagonistes totalitaristes pulps : le dossier Rouge
Ce dossier explore l’URSS des années 1920–1950 comme source d’inspiration pulp, sur le fil entre Histoire et fiction. Sans vérité définitive ni manichéisme, il interroge zones grises, horreurs du stalinisme…
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4 – Cinéma hors contrôle : indépendants, exploitation et subversion
Quand le Code Hays est appliqué de manière stricte à partir de 1934, Hollywood ne cesse pas de produire des films audacieux. Il cesse surtout de pouvoir les diffuser librement.…
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3 – Pendant le Code : un cinéma codé et l’art de l’implicite
À partir de 1934, le Code Hays impose une censure stricte au cinéma hollywoodien. Privés de sexe, de violence explicite et de transgression morale, les films inventent un langage de…
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Salem historique vs Salem de fiction
Salem n’a jamais été un lieu de sorcellerie réelle, mais une panique judiciaire et religieuse meurtrière. La pop culture a souvent inversé cette réalité en rendant la magie vraie, transformant…
