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Interview : Arkeos, Rafiot Fringant, du pulp, de l’aventure !
Christian Grussi (aka Rafiot Fringant) répond à nos questions au sujet d’Arkeos Adventures et de ses autres projets…
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ESCAPE QUEST Achtung! Cthulhu – L’armée des profondeurs
Février 1942. Les nazis développent un projet secret baptisé l’Armée des Profondeurs. Informé de leurs intentions, un aventurier déterminé risque sa vie et sa santé mentale pour contrer leurs desseins.
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Les Ruines Fumantes & Autres contes, trois aventures à jouer pour RuneQuest
Les Ruines fumantes & autres contes emmène les aventuriers à travers les étendues sauvages du Sud, une région pleine de villageois reclus, d’anciennes pierres dressées, d’Hommes-bêtes, d’esprits trolls, de morts-vivants, de…
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Des fiches pour SimulacreS
J’ai une tendresse toute particulière pour le jeu de rôle SimulacreS. C’est probablement l’un de système de jeu générique que j’apprécie le plus, et qui correspond le plus à ma…
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Compil de personnages pour Verne et Associés, 1913 #1
Depuis le temps que nous chroniquons certains personnages historiques, nous avons fait pas mal de fiches de personnages pour le jeu Verne et Associés, 1913. Il était temps de rassembler…
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Le Plateau Pégase & autres histoires et Les Ruines fumantes & autres contes
C’est parti, depuis ce lundi 7 mars à 18 heures, une précommande des superbes suppléments pour RuneQuest : Aventures dans Glorantha : « Les Ruines fumantes & autres contes » et « Le…
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NOC, les souscripteurs bientôt livrés…
En effet, oui ! La livraison de NOC, dans sa version physique est en approche ! Si tout se passe sans soucis majeur d’impression, de transport et de livraison, les…
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The Caravan – l’interview de son auteur : Xaviiiier
The Caravan est un jeu de rôle sombre et poétique où l’espoir n’existe plus. Les joueurs incarnent des enfants qui vivent au sein d’une Caravane. Ils voyagent, sur l’Île Crane, de village en village
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Hypertelluriens, l’inspiration par les cartes ?
Nurthor, dans un récent article au sujet de l’utilisation des cartes MTG pour Mega évoquait la possibilité de faire la même chose pour le jeu de rôle Hypertelluriens.
