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Improviser, câest pas tout lĂącher !
Lâimprovisation en jeu de rĂŽle ne signifie pas tout faire au hasard. Une bonne prĂ©paration lĂ©gĂšre est essentielle : des PNJ gĂ©nĂ©riques, des lieux adaptables et des intrigues ouvertes permettentâŠ
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« Les Chroniques de Durdane » de Jack Vance
Dans ce monde fragmentĂ©, chaque canton vivait sous la menace des torques de l’Anome, cet homme sans visage qui contrĂŽlait tout. Gastel, jeune et rebelle, voulait comprendre pourquoi les RogushkoĂŻs,âŠ
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Simulacres : Un terrain fertile pour lâimprovisation en jeu de rĂŽle
Simulacres, un systĂšme de jeu de rĂŽle créé par Pierre Rosenthal, a su se distinguer par sa simplicitĂ© et sa flexibilitĂ©, faisant de lui un terrain de jeu idĂ©al pourâŠ
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Septembre, le mois de l’improvisation
Alors avant de vous servir toute une liste d’articles (un nombre alĂ©atoire), nous allons vous donner quelques bases sur la façon dont nous envisageons la façon d’improviser quand on faitâŠ
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MacGyver : lâicĂŽne bricoleuse des annĂ©es 80, toujours dâactualitĂ©
Regarder MacGyver aujourd’hui, câest comme redĂ©couvrir une version idĂ©alisĂ©e de la dĂ©brouillardise, oĂč la crĂ©ativitĂ© est plus puissante que la force brute.
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L’Agence tous risques (The A-Team)
L’Agence Tout Risques suit un groupe d’anciens militaires, des vĂ©tĂ©rans des forces spĂ©ciales amĂ©ricaines, qui sont accusĂ©s Ă tort d’un crime qu’ils n’ont pas commis pendant la guerre du Vietnam.âŠ
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Deux nouveaux supplĂ©ments non-officiels pour Verne et AssociĂ©s, 1913 : La Ligue des Ărinyes et L’Ordre des Ătoiles Libres
L’univers de Verne et AssociĂ©s, 1913 s’enrichit de deux nouveaux supplĂ©ments non-officiels et gratuits ! Comme on dit pour annoncer des trucs plein d’aventures : Soyez prĂȘts Ă plonger dansâŠ
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Cthulhu dans les annĂ©es 60… c’est la suite logique
Alors, ce qui suit est un curieux article, car en fait, il s’agit de conseils que nous nous sommes empressĂ©s de suivre en cours de route. Ce qui signifie enâŠ