Auteur/autrice : Le collectif scriiipt
-
Chroniques du Mythe : Le Livre du Témoin de Cthulhu Origines
Dans le grand bazar des jeux de rôle lovecraftiens, il y a ceux qui jouent la carte du survival horror pur et dur, ceux qui assument leur côté pulp en distribuant les mitraillettes et les uppercuts, et puis il y a Cthulhu Origines. Avec Le Livre du Témoin, Black Book Éditions nous propose une plongée…
-
Jayhawkers, Bushwhackers et Quantrill : la guérilla sanglante du Kansas et du Missouri
Contrairement aux grandes batailles entre armées régulières, le conflit entre Jayhawkers et Bushwhackers était une guerre totale, sans lois, où la vengeance personnelle, la terreur et les massacres étaient les armes principales.
-
Le grindhouse en jeu de rôle : quand l’excès devient un terrain de jeu
Avant de parler JdR, il faut comprendre ce qu’on met derrière « grindhouse ». À l’origine, c’étaient des cinémas de seconde zone, projetant en boucle des films à petit budget, souvent en double séance, avec des productions rapides et peu de censure.
-
Nancy Wake : Une espionne intrépide au service de la liberté
En avril 1944, sous le nom de code Witch et le pseudo de Hélène, elle est parachutée en Auvergne pour organiser la résistance locale avant le Débarquement. À la tête de plus de 7000 maquisards, elle coordonne des embuscades contre les forces allemandes, sabote des infrastructures vitales et joue un rôle déterminant dans le ralentissement…
-
Chronique du recueil « Une Pie Sur La Branche » d’Eugénie Dopagne
Loin d’être un simple enchaînement de textes, le recueil s’organise en un cycle printemps-été-automne-hiver, chaque saison portant un état d’âme, une transformation. Ce choix structurel donne une dimension presque initiatique à la lecture : on suit la trajectoire d’un personnage-poète qui traverse l’éveil, la passion, la chute et le renouveau.
-
Kiki de Montparnasse : Muse, artiste et femme libre des Années folles
Si son rôle de muse a longtemps éclipsé son travail personnel, Kiki de Montparnasse est aussi une peintre et une écrivaine. Elle fréquente des figures majeures de l’époque, comme Modigliani, Fujita, Calder, Duchamp, et produit ses propres œuvres, souvent inspirées par la naïveté et la spontanéité.
-
Lady Oscar : Un anime toujours aussi marquant
L’histoire de Lady Oscar se passe à la fin du XVIIIe siècle en France. Oscar est élevée en garçon par un père excédé de n’avoir que des filles. L’éducation militaire d’Oscar lui permet de devenir le capitaine de la garde royale, chargée de la protection de la jeune dauphine Marie-Antoinette.
-
Soie, Nylon et Chaos : Quand les bas menaçaient l’ordre public
Pour les rôlistes, ce contexte est une mine d’or : des contrebandiers de soie aux espions cherchant à sécuriser des cargaisons précieuses, il y a de quoi faire vibrer les intrigues.
-
Les races « mauvaises » dans les jeux de rôle : un héritage et une remise en question
Suite de notre dossier sur les « orcs ». Depuis les premiers jeux de rôle (JDR), l’idée de races « mauvaises » a été omniprésente, fortement influencée par la fantasy classique. Cette représentation, bien qu’efficace pour structurer des récits simples, reflète une vision souvent caricaturale et soulève de nombreuses questions sur ses origines, son rôle ludique et les critiques…