Auteur/autrice : Le collectif scriiipt
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Quand les bras cassés prennent le pouvoir : Jouer des losers en jeu de rôle
Jouer des losers en jeu de rôle, c’est transformer échecs et maladresses en moments hilarants et mémorables. Que ce soit un personnage isolé ou une équipe entière de bras cassés, cela renouvelle l’expérience, crée des défis inattendus et renforce la narration. Le loser, c’est l’imprévisible héros du chaos créatif !
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Delta Green : une campagne de financement pour sa version française
Delta Green, créé par Pagan Publishing, mêle horreur lovecraftienne et conspirations gouvernementales. D’abord un supplément pour L’Appel de Cthulhu, il devient un jeu indépendant en 2018 (Arc Dream Publishing). En France, Akileos relance sa seconde édition via financement participatif. Agents secrets, missions occultes, paranoïa : plongez dans l’indicible.
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Une conversation apocalyptique entre H.P. Lovecraft et Edgar Allan Poe
Et si l’apocalypse n’était pas une explosion soudaine, mais une lente agonie orchestrée par notre propre arrogance ? Lovecraft et Poe, dans un échange imaginaire, explorent avec ironie et noirceur une fin du monde où les puissants tombent, les ténèbres s’éveillent, et l’humanité s’effondre face à l’inéluctable.
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Et si on faisait un jeu de rôle façon Cat’s Eye ?
Signé Cat’s Eye, série culte des années 80, suit les sœurs Kisugi, cambrioleuses élégantes, dans un Tokyo rétro. Leur quête ? Retrouver les œuvres de leur père disparu, tout en échappant au détective Quentin. Mélange d’action, de romance, et de mystère, l’anime reste un incontournable de notre nostalgie.
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Blanche Monnier : Une histoire tragique
L’histoire de Blanche Monnier, séquestrée pendant 25 ans par sa famille, est un drame poignant qui nous rappelle la cruauté que peuvent cacher les apparences respectables de la bourgeoisie du XIXe siècle. Pour les meneurs de jeu, cette affaire offre une inspiration riche pour créer des intrigues où se mêlent secrets de famille, horreurs psychologiques,…
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Peurs fictionnelles et réalités politiques – quand la fiction nourrit l’imaginaire collectif
Cet article explore comment la fiction, en particulier les séries et films américains, exagère certaines menaces, créant une culture de la peur souvent exploitée politiquement. Il propose des pistes pour les créateurs de récits, afin de raconter des histoires nuancées sans renforcer des stéréotypes ou des peurs infondées.
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L’Étrange Cercle : Quand Lovecraft, H.G. Wells, Arthur Conan Doyle et Salvador Dalí inventèrent le Jeu de Rôle
En 1929, Lovecraft, H.G. Wells, Conan Doyle et Dalí se rencontrent à Londres pour inventer ce qui deviendra l’ancêtre du jeu de rôle. Mélangeant horreur, logique, science-fiction et surréalisme, ils imaginent un jeu immersif où des personnages évoluent dans des mondes étranges, créés pour défier raison et imagination
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Nellie Bly, journaliste d’investigation (2ème partie)
Dans cette seconde partie dédiée à Nellie Bly, nous poursuivons notre exploration de la vie et de l’œuvre de cette journaliste exceptionnelle. Plus qu’une simple pionnière, Nellie Bly a révolutionné le journalisme d’investigation à une époque où les femmes étaient rarement les héroïnes des salles de presse. Armée de son esprit affûté et de son…