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Improvisation : Saisir la balle au bond
Saisir la balle au bond, c’est savoir rebondir sur les idées des joueurs pour enrichir l’histoire. En laissant de la place à l’imprévu, tu transformes l’inattendu en atout narratif. Accepte…
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Improviser, c’est pas tout lâcher !
L’improvisation en jeu de rôle ne signifie pas tout faire au hasard. Une bonne préparation légère est essentielle : des PNJ génériques, des lieux adaptables et des intrigues ouvertes permettent…
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2023, une année de Bellaminettes !
Bruno Bellamy est auteur de BD et illustrateur depuis le milieu des années 80, inspiré par la BD, la SF, le fantastique, les mangas, et des auteurs comme Mœbius, ou…
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Un tour en Esrolia (épisode 2 )
Chaque Maison Affranchie a sa propre coiffure distinctive. Ces coiffures sont uniques et souvent assez élaborées. Par exemple, les femmes de la Maison Zirandarn portent leurs cheveux regroupés en haut…
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Découverte d’une antique cité maya
“Il y a plus de mille ans, la forêt commença à dévorer un immense complexe de 50 hectares. Des centaines d’années plus tard, un groupe d’archéologues mexicains a localisé au…
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Herr Mannelig
Herr Mannelig est une ballade médiévale suédoise qui raconte l’histoire d’une femme troll qui propose à un chevalier de l’épouser, espérant ainsi devenir humaine.
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Comment faire une partie de jeu de rôle si on ne s’intéresse pas à la Fantasy et si on ne connait pas le Seigneur des Anneaux ou Game Of Thrones ?
Il existe de nombreux univers différents dans les jeux de rôle, et il est tout à fait possible de trouver un jeu qui vous plaira même si vous ne vous…
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Faut-il avoir beaucoup d’imagination pour faire du jeu de rôle ?
il n’est pas nécessaire d’avoir une grande imagination pour faire du JDR. Voici quelques conseils pour développer votre imagination et votre créativité lorsque vous faites du jeu de rôle
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Peut-on faire une partie de jeu de rôle sans parler ?
La question peut paraitre étrange, car il est souvent précisé que le jeu de rôle est une forme de jeu basée sur le dialogue et le récit… Néanmoins, pour diverses…
