Nous avons été contactés au sujet d’un nouveau projet de jeu de rôle : Oublis & Tourments, actuellement en préparation pour un financement participatif chez Léviathan Éditions d’ici la fin de l’année. Le projet se situe dans l’univers du Nightstalker, dont nous vous avions déjà parlé sur ces pages.
Un même univers, une approche différente
Si The Nightstalker RPG plongeait les joueurs dans la guerre secrète entre anges et démons, Oublis & Tourments se situe dans le même univers mais change radicalement de perspective : place à une expérience plus intime et psychologique. Les joueurs y incarnent des âmes perdues, amnésiques, jetées dans une réalité infernale sans explication. Leur quête : explorer leurs souvenirs oubliés pour comprendre qui ils étaient, pourquoi ils sont là, et ce qui les attend au bout du voyage.
Le système : les mots et les souvenirs
D’après le kit d’initiation, le cœur du système repose sur les souvenirs et les verbes. Chaque personnage dispose d’une fiche composée de mots-souvenirs et de verbes qui lui sont propres, et la résolution des actions passe par une mécanique simple et évocatrice : à l’action désirée s’ajoute la formule « cela me rappelle lorsque », suivie de la description d’un souvenir lié à l’enfance ou à l’adolescence du personnage, dans un contexte contemporain (années 80/90).
Par exemple, pour résoudre une action de défense, un joueur pourra dire : « Je me défends contre ce démon, cela me rappelle quand j’étais enfant et que je devais me défendre des coups de mon frère. » Cette mécanique installe d’emblée la tonalité du jeu : chaque geste en Enfer est ancré dans une mémoire personnelle, parfois douloureuse, qui se révèle progressivement.
Le nombre de verbes disponibles dépend du nombre de joueurs autour de la table (six pour un joueur seul, quatre pour deux joueurs, trois pour trois joueurs), ce qui suggère un jeu pensé aussi bien pour de petits groupes que pour des parties en solo ou à deux.


La cartographie de l’Enfer
Le kit d’initiation propose également un premier aperçu de la géographie infernale du jeu, organisée en plusieurs territoires aux noms évocateurs : la Nécropole, le territoire des Cerbères, les marais noirs, Elysion, le Bénérith, les ruines, les limbes, ou encore la plaine des guerriers, où des âmes prisonnières d’une guerre sans fin s’affrontent éternellement. Cette cartographie, encore esquissée dans le kit, sera développée dans le livre de base.
Plusieurs personnages prétirés (Mélissa, Yassin, Yoni, Dorian et Meilina, entre autres) sont également proposés, chacun porteur de son propre souvenir fondateur et de sa propre liste de verbes et mots-souvenirs, permettant une prise en main rapide.
Une immersion sonore renforcée
Comme pour les précédents projets liés au Nightstalker, l’aspect musical et sonore tient une place importante : une playlist d’ambiance accompagnera les parties, et un grimoire audio, mêlant bruitages et ambiances sonores, viendra enrichir l’expérience du Guide et des joueurs.

Pour suivre le projet
Le financement participatif d’Oublis & Tourments est annoncé chez Léviathan Éditions pour la fin de l’année. Nous ne manquerons pas de vous tenir informés dès que la campagne sera lancée.


Laisser un commentaire