Les Terres dâArran sont lâunivers mĂ©diĂ©val fantastique qui sert de cadre aux fabuleuses bandes dessinĂ©es Ă©ditĂ©es par les Ă©ditions Soleil, les sĂ©ries Elfes, Nains, Orcs & Gobelins et Mages.
Les Terres d’Arran
Elles constituent un monde fantastique et gigantesque oĂč la magie existe, les dragons aussi, les monstres cĂŽtoient les crĂ©atures les plus fascinantes et oĂč les peuples et les hĂ©ros luttent pour survivre, pour trouver leur place, pour lâhonneur et la gloire.
Féériques, bercĂ©es par une magie discrĂšte, subtile et puissante, les Terres d’Arran sont Ă©galement cruelles et sombres, oĂč les apparences sont souvent trompeuses et oĂč chaque protagoniste est animĂ© de motivations contrastĂ©es et rarement manichĂ©ennes.

Elfes – Initiation au jeu d’aventures dans les Terres d’Arran est la boite idĂ©ale pour dĂ©couvrir le jeu de rĂŽle. Elle est pensĂ©e sur le mĂȘme format que la boĂźte de Chroniques OubliĂ©es Fantasy.

Et elle sera Ă©galement intĂ©ressante conjointement avec le Livre du joueur et le Livre du meneur du jeu de rĂŽle Terres d’Arran, du fait de ses 3 scĂ©narios passionnants et de son matĂ©riel rĂ©utilisable pour vos parties.

Les univers des TERRES D’ARRAN
Univers heroic-fantasy dĂ©veloppĂ© par les Ă©ditions Soleil sous l’impulsion de J-L. Istin et N. Jarry, les Terres d’Arran sont peuplĂ©es d’Elfes, de Nains, d’Orcs, de Gobelins et de Mages. Ce sont 66 Bd rĂ©parties sur 4 sĂ©ries donc.
Les Elfes (30 tomes)
Les Elfes bleus dâEnnlya, une petite ville portuaire du Nordrenn, ont tous Ă©tĂ© massacrĂ©s ! LâElfe bleue Lanawyn et Turin, un homme rĂ©putĂ©, enquĂȘtent alors que toutes les pistes mĂšnent vers un clan dâYrlanais, ces Hommes du nord qui haĂŻssent les Elfes. Dans la citĂ© Ăźle Elsemur, Vaalan une jeune Elfe bleue passe lâĂ©preuve de lâeau des sens. La mĂšre prophĂ©tesse voit son avenir proche, un avenir liĂ© au crystal sacrĂ©. « Celui qui contrĂŽle le crystal, contrĂŽle lâocĂ©an. » Cette annonce fait grand bruit et il se murmure que Vaalann pourrait ĂȘtre le messie que les Elfes bleus attendent depuis plusieurs gĂ©nĂ©rations…
Les Nains (20 tomes)
Redwin, fils d’Ulrog, a grandi auprĂšs d’un pĂšre aimant et attentif Ă son apprentissage de la forge. Mais, autrefois admirĂ© de tous, Ulrog ne veut plus crĂ©er d’armes runiques. Ă compter de ce jour, Ulrog le forgeron est devenu Ulrog le LĂąche.? HumiliĂ©, fou de rage, Redwin est prĂȘt Ă tout pour s’Ă©loigner de son pĂšre et devenir un seigneur des runes : le maĂźtre forgeron et maĂźtre combattant de l’ordre de la Forge.? Contre la volontĂ© de son pĂšre, il se rend Ă la forteresse-Ă©tat retrouver son oncle, un VĂ©nĂ©rable de l’Ordre qui accepte de lui enseigner le combat et la forge d’armes. ?Pourtant ses victoires ne lui apportent aucune paix, aucun rĂ©pit, bien au contraire, sa haine envers son pĂšre grandit de jour en jour. DĂ©vorĂ© par sa propre colĂšre, Redwin deviendra seigneur des runes. Loin d’ĂȘtre un aboutissement, ce sera le dĂ©but d’un long calvaire…
Orcs et Gobelins (12 tomes)
L’orc Turuk se rĂ©veille, sonnĂ©, blessĂ© et amnĂ©sique. Il arpente les rues d’une citĂ© abandonnĂ©e. A l’exception d’un mystĂ©rieux archer cherchant Ă l’Ă©pingler et de crĂ©atures craignant la lumiĂšre qui veulent le dĂ©vorer. Qui sont-elles ? Pourquoi cherche-t-on Ă le tuer ? Qu’est-il arrivĂ© dans cette ville ? Et que fait-il ici ? Pourtant, il ne faudrait pas s’Ă©terniser, la nuit arrive et la mort avec…
Mages (4 tomes)
Sur les Terres dâArran, suite Ă lâaffaire « Lahâsaa-Slovtan », les Mages doivent dĂ©sormais obĂ©ir Ă une nouvelle loi : ĂȘtre recensĂ©s et servir un seigneur humain ! Sâil refuse, le mage est traquĂ© par lâordre des Ombres, emprisonnĂ© ou selon le cas, exĂ©cutĂ© ! Tyrom, un vieil ermite, sâattache bien malgrĂ© lui Ă Shannon, une gamine espiĂšgle de Castlelek. Cette citĂ© indĂ©pendante est convoitĂ©e par le roi Gerald qui entend lâannexer Ă son royaume. Alors, quand Tyrom voit un mercenaire menacer Shannon, il sâinterpose. Lâinstant dâaprĂšs, la dĂ©pouille fumante du mercenaire git Ă ses pieds. Il ne comprend pas ce quâil vient de se passer. Est-il un mage ? Et si oui, pourquoi a-t-il perdu la mĂ©moire ?