Nous vous en parlions il y a quelques mois, et voici donc venu le temps des bonnes nouvelles pour le jeu ROLETIME ‱ La Plaine des Bourdonnements.

Au moment de la fin de la campagne sur Ulule (le 13 novembre 2022), la campagne de prĂ©ventes s’Ă©tait terminĂ©e avec plus de 200 contributeurs et contributrices ! Et donc, l’aventure continue avec la sortie officielle du jeu en boutiques dĂšs le 02 juin 2023.

Le pitch du jeu d’aventure ROLETIME ‱ La Plaine des Bourdonnements

Avec ROLETIME ‱ La Plaine des Bourdonnements, le studio Collective Adventure aborde la biodiversitĂ© et les insectes grĂące Ă  un jeu d’aventure narratif et collaboratif.

Conçu en collaboration avec le Laboratoire d’éco-entomologie d’OrlĂ©ans, et prĂ©vu pour 3 Ă  7 joueurs, ce jeu permet d’incarner des insectes pollinisateurs aux noms enchanteurs : le bourdon druide, la mouche sorciĂšre, ou encore le scarabĂ©e guerrier


La rĂ©gion d’AristĂ©e, lieu privilĂ©giĂ© des peuples d’insectes, doit retrouver calme, sĂ©rĂ©nitĂ© et stabilitĂ©. Ces trois Ă©lĂ©ments ne peuvent ĂȘtre atteint qu’à la condition que les joueurs et joueuses dĂ©roulent l’histoire ensemble ! En effet, dans ROLETIME, victoires et dĂ©faites sont collectives.

Matériel du jeu : 

  • 1 Livret de l’Aventure de 5 Ă©pisodes Ă  jouer, 
  • 7 fiches de personnages, 
  • 112 cartes Ă  jouer, 
  • 20 cartes CrĂ©ature & Indice,
  • 10 scĂšnes immersives,
  • 1 DĂ© Ă  20 faces,
  • 1 Livret de rĂšgles,
  • 1 Livret pĂ©dagogique Ă©crit par le Laboratoire d’Éco-Entomologie.

Avis

VoilĂ  un jeu qui m’a surpris de prime abord, surtout par son sujet. Jouer des rĂŽles d’insectes aventuriers, voilĂ  qui est assez inhabituel dans le paysage rĂŽlistique.

Le jeu annonce ĂȘtre un « jeu d’aventure narratif et collaboratif », sans annoncer plus franchement ĂȘtre un jeu de rĂŽle. Parce que oui, Ă  mon sens, c’est bien un jeu de rĂŽle !

Et il se rapproche trĂšs fortement d’un trĂšs bon jeu d’initiation. Le livret de rĂšgles est trĂšs pĂ©dagogique et le matĂ©riel de toute beautĂ©. Des cartes actions, des cartes Ă©quipement, des cartes objet, des cartes crĂ©atures… Tout pour rendre l’expĂ©rience de jeu plus facile.

Les rÚgles à base de D20 sont simples et efficaces. On lance le D20, on ajoute un bonus et il faut faire au moins un score annoncé par la MJ.

Le jeu inclut un livret de 5 aventures. Celles-ci dĂ©coupĂ©es en scĂšnes sont dĂ©taillĂ©es de maniĂšre prĂ©cise, la MJ est ainsi guidĂ©e dans toutes les Ă©tapes. Utile pour une MJ qui dĂ©couvre pour la premiĂšre fois le jeu de rĂŽle (jeu d’aventure) et qui ne serait pas encore Ă  l’aise avec le principe. Mais si vous ĂȘtes dĂ©jĂ  une MJ rĂŽliste aguerrie, ça devrait ĂȘtre super confortable.

Mais l’ambiance dans tout ça ?

C’est mignon tout plein… mais…

Il Ă©tait une fois, il y a bien longtemps, des peuples d’insectes qui vivaient chacun de leur cĂŽtĂ© au cƓur d’une rĂ©gion sauvage. De mĂ©moire de fourmi, l’indiffĂ©rence avait toujours Ă©tĂ© prĂ©sente et rien ne semblait pouvoir rassembler ces peuples autour d’une ambition commune. Pourtant, l’étendue et la variĂ©tĂ© des paysages Ă©taient immenses et auraient pu suffire Ă  contenter tout un chacun. Chaque peuple vivait Ă  sa maniĂšre, sans se soucier des autres
 Jusqu’à l’arrivĂ©e d’une reine abeille qui fit construire une ruche majestueuse.
Cette reine s’appelait AristĂ©e : ainsi la rĂ©gion prit son nom.

ROLETIME La Plaine des Bourdonnements

Alors, oui, c’est mignon, les illustrations de Mathieu Clochard sont colorĂ©es et vivantes… Mais attention, il y a de la baston par moment, et certains adversaires ne seront pas toujours tout mignons.

Pour l’ambiance, des fois ça me fait penser Ă  Fourmi Z ou Ă  1001 Pattes, plutĂŽt qu’Ă  Maya l’Abeille si vous voyait ce que je veux dire. Pour autant, on n’est pas avec des insectes de dessin animĂ©. Mais en fait, en fonction des rĂ©fĂ©rences de chacun, en fonction des Ăąges des joueuses et joueurs il sera assez facile de s’immerger dans le jeu.

Pour en savoir plus :



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