Et voilĂ  que le hasard d’un rangement me faire remettre la main sur Aventures Extraordinaires & Machinations Infernales, un supplĂ©ment de contexte pour le Jeu de rĂŽle Ă©lĂ©mentaire SIMULACRES des Ă©ditions Jeux Descartes et Casus Belli.

Le pitch

De 1850 Ă  1870, le vaste monde est encore inconnu et les inventions du monde moderne fleurissent.

C’est le temps des colonies et des explorateurs, des premiers anarchistes, de la machine Ă  vapeur et de l’Ă©lectricitĂ©.

C’est un univers oĂč il devient possible de rĂȘver au Nautilus ou de faire le tour du monde en 80 jours.

Aventures Extraordinaires & Machinations Infernales

Pas un jeu… un supplĂ©ment de contexte

Ce supplĂ©ment de contexte (Steampunk, Victorien) contient une grande aventure prĂȘte Ă  jouer de difficultĂ© moyenne, une description du monde dans la deuxiĂšme moitiĂ© du 19Ăšme siĂšcle, des aides de jeu, un Ă©cran du meneur, un rĂ©sumĂ© de rĂšgles pour Simulacres, des rĂšgles spĂ©cifiques au contexte et 6 fiches de Personnages prĂ©tirĂ©s.

Du retour vers le passé

Aventures Extraordinaires & Machinations Infernales

Ce supplĂ©ment de 68 pages signĂ© de Tristan Lhomme pour Simulacres est sorti en 1990. A une Ă©poque oĂč les jeux steampunk n’en Ă©taient qu’Ă  leur prĂ©mices (Castle Falkenstein c’est 1997 !). Et oui, dans l’intro du jeu Pierre Rosenthal fait rĂ©fĂ©rence Ă  Chill, L’Appel de Cthulhu ou encore MalĂ©fices, rares jeux de rĂŽle qui se rapprochaient du 19Ăšme siĂšcle fantasmĂ© Vernien.

Aventures Extraordinaires & Machinations Infernales

Aventures Extraordinaires & Machinations Infernales est le troisiÚme supplément dédié à Simulacres, aprÚs « Cyber-Age » et « Ceux des Profondeurs« .

Dans ce supplĂ©ment, pas de rĂšgles spĂ©cifiques, mais surtout et essentiellement du contexte historique et un scĂ©nario de 24 pages « Les reflets de la Comtesse ». Ce scĂ©nar se dĂ©roule lors de l’exposition universelle de 1867 Ă  Paris, et il entraĂźnera les PJs Ă  travers l’Europe de l’Est pour dĂ©jouer une conspiration de grande envergure.

Aventures Extraordinaires & Machinations Infernales

Est-ce que c’est bien ?

Sorti Ă  une Ă©poque oĂč on n’avait pas accĂšs Ă  Internet, ce supplĂ©ment Ă©tait trĂšs utile puisqu’il regroupait les infos historiques basiques pour jouer dans le Second Empire Vernien.

Aventures Extraordinaires & Machinations Infernales

Mais, il faut ĂȘtre honnĂȘte, il Ă©tait regrettable que Aventures Extraordinaires & Machinations Infernales n’incluaient pas de rĂšgles spĂ©cifiques pour crĂ©er des Machines Infernales. Tout comme la vision du Second Empire qui ici manque de nuances et subtilitĂ©s.

La fiche du GROG

Des aides de jeu

Fort heureusement sur le web on va pouvoir retrouver pas mal d’aides de jeux utiles comme le Petit CapharnaĂŒm des Joueurs du Repaire : http://joueursdurepaire.free.fr/casus_belli/cb_LPC2.html

la fiche de perso vierge

Aventures Extraordinaires & Machinations Infernales

Un exemple de PJ

Charles Frederick Worth

Voici un exemple de perso issu de l’article sur Pauline von Metternich.



Avoir encore plus de SCRiiiPT ?

Abonne-toi pour recevoir nos élucubrations directement dans ta boßte mail, fraßches (ou moisies) selon le jour.