C’est une règle de bon sens souvent écrite dans les livres de jeu de rôle : il est inutile de lancer les dés pour tout et n’importe quoi !
En bref, si une action doit réussir, elle réussi, si elle doit échouer, elle échoue. Vous n’avez pas besoin de lancer les dés pour savoir si vous réussissez à couper du saucisson…
En effet, si vous échouez lamentablement, en faisant un magnifique échec critique, il peut se passer des choses assez bizarres…
Ne riez pas, ce sont des choses qui peuvent arriver.
Commentaires
1 réponse à “Règle 56 : les lancers de dés inutiles”
Un des exemples souvent employés pour illustrer la théorie « system doesn’t matter » !