Étiquette : jeu de rôle

Histoires partagées, dés qui roulent, personnages qui prennent vie. Sur table, en ligne ou ailleurs, un art du jeu et du récit collectif.

  • Aldo Raine

    Aldo Raine

    Aldo Raine est un lieutenant américain originaire du Tennessee, chef d’un commando clandestin opérant derrière les lignes allemandes. Pragmatique et brutal, il privilégie l’impact psychologique et l’action directe. En Pulp…

  • NOC : la Terre enserrée s’étend, et ça devient sérieux

    NOC : la Terre enserrée s’étend, et ça devient sérieux

    Les éditions Sethmes lancent une vague dense autour de NOC : Diffractions obsidionales arrive en stock et commence ses envois, l’Extérieur ouvre de nouveaux horizons, Visions mise sur l’image, Diktat…

  • Le Diable en boîte (The Stunt Man)

    Le Diable en boîte (The Stunt Man)

    Quarante ans après un extrait aperçu dans Temps X, je retrouve enfin le nom de ce film obsédant : The Stunt Man. Thriller méta sur un cascadeur en fuite manipulé…

  • Hercules & Xena Roleplaying Game

    Hercules & Xena Roleplaying Game

    Hercules & Xena est un jeu de rôle sous licence très ancré dans son époque. Ni classique majeur ni ratage, plutôt une curiosité cohérente, pensée pour rejouer des épisodes de…

  • Revoir Xena, la guerrière

    Revoir Xena, la guerrière

    Reprendre Xena depuis le début, c’est redécouvrir une série moins datée qu’attendu, encore bancale mais déjà habitée par la violence passée et la rédemption imparfaite. Un verdict provisoire, posé après…

  • 5e Festival du Jeu de Rôle de Crépy-en-Valois

    5e Festival du Jeu de Rôle de Crépy-en-Valois

    Le 28 mars 2026, la 5e édition du Festival du Jeu de Rôle de Crépy-en-Valois propose JDR sur inscription, jeux de société, exposants, ateliers créatifs (dont ciselure médiévale), puzzles, tombola…

  • Antagonistes totalitaristes pulps : le dossier Rouge

    Antagonistes totalitaristes pulps : le dossier Rouge

    Ce dossier explore l’URSS des années 1920–1950 comme source d’inspiration pulp, sur le fil entre Histoire et fiction. Sans vérité définitive ni manichéisme, il interroge zones grises, horreurs du stalinisme…

  • Se laisser aller à la divergence

    Se laisser aller à la divergence

    En jeu de rôle, une divergence historique provoquée par les personnages n’est pas une erreur à corriger mais un point de départ. Plutôt que protéger la chronologie, le meneur peut…

  • Mœurs et transgressions

    Mœurs et transgressions

    Les mœurs varient selon les époques et structurent normes, transgressions et rapports de pouvoir. En jeu de rôle, les comprendre aide à éviter l’anachronisme, enrichir les univers, donner du relief…