Étiquette : jeu de rôle

  • Parution des Chroniques d’Altaride n°19 – L’Architecture

    Parution des Chroniques d’Altaride n°19 – L’Architecture

    L’Architecture, voilà le fondement de ce dix-neuvième numéro des Chroniques d’Altaride ! Parler d’architecture, c’est s’interroger sur la cohérence des univers imaginaires qui servent de base à nos voyages ludiques. Alors comment créer quelque chose qui se tient, qui a un sens ? Nos contributeurs vous propose ce mois-ci quelques articles pour y réfléchir ensemble…

  • [webzine] Eastenwest n°23

    [webzine] Eastenwest n°23

    Un webzine de jeu de rôle, gratuit, de 110 page au format pdf et avec plein de scénars et d’aides de jeu ? C’est Eastenwest n°23, un numéro spécial qui pique !

  • Maraudeur n°11, l’e-zine de jeu de rôle fête ses 3 ans !

    Maraudeur n°11, l’e-zine de jeu de rôle fête ses 3 ans !

    Le Maraudeur fête ses trois ans et revient pour son numéro 11. Un très bon cru comme d’habitude, un numéro dense, rempli à raz bord d’infos rôlistes, de scenars, de chroniques et d’inspirations. Sommaire du numéro 11: Le club des jeuderologues Boule de cristal Chroniques ludiques Sciences Forensiques… Les mille et une nuits Deus l’Ascension…

  • Dementophobia, cette héroïne méconnue dans L’Appel de Cthulhu

    Dementophobia, cette héroïne méconnue dans L’Appel de Cthulhu

    Dementophobia ou la folie à l’honneur. La folie, cet élément incontournable des parties de jeu de rôle de l’Appel de Cthulhu. La folie dans tous ses états sera le prochain supplément (parmi d’autres) dans la V6 de l’Appel façon Sans-Détour. L’ouvrage est déjà en précommande sur le site des Editions Sans-Détour au prix de  42€.…

  • Le Siège du Nécromant et La Forêt de la Malédiction…

    Le Siège du Nécromant et La Forêt de la Malédiction…

    Une bonne nouvelle est arrivée dans notre courrier, annoncée à la fois par Studio09, Tin Man Games et Gallimard : des aventures dont vous êtes le Héros, en version interactive… Après Le Manoir de l’Enfer, Gallimard Jeunesse poursuit son aventure numérique interactive autour de la série « Un livre dont vous êtes le héros »…

  • Essai de « paper minis » pour jeu de rôle med-fan

    Essai de « paper minis » pour jeu de rôle med-fan

    Après la lecture de l’article Seven Wonders : des « paper minis » par centaines ! , nous nous sommes dit : » on essaye pour voir ce que ça donne ? ». En gros, il suffisait de trouver quelques illustrations, de reprendre un gabarit, deux ou trop coup de gomme magique, du copier-coller, et hop, voici notre premier…

  • Casting de PNJs pour l’Appel de Cthulhu à l’ancienne

    Casting à l’ancienne parce qu’il s’agit d’archives d’une partie de jeu de rôle, préparée et jouée en 1990… A l’époque comme vous pourrez le constater c’est du bricolage, pas d’internet, pas d’imprimante.

  • [Astuce] Définir rapidement la psychologie d’un PNJ

    [Astuce] Définir rapidement la psychologie d’un PNJ

    Comme il est bien connu que l’on est toujours le con de quelqu’un, et comme les joueurs on souvent tendance à prendre les pnjs pour des cons.

  • [Astuce] Définir rapidement l’attitude d’un PNJ

    Des fois, dans un jeu de rôle, le MJ a une multitude de Personnages Non Joueurs (PNJ) à gérer. Parfois il les invente à la pelle et dans la foulée d’une improvisation. Et il faut pouvoir rapidement déterminer (et se souvenir) l’attitude de tel ou tel PNJ vis à vis des Personnages Joueur. Du simple…