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Vestiges (Sylkaen) : du jdr de fantasy archéologique
Jeu de rôle sur table français de fantasy archéologique, Vestiges s’appuie sur le SRD 5.2.1. Il présente Sylkaen, monde bâti sur des civilisations empilées, avec vingt peuples, deux classes originales,…
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Les Catacombes de Paris en 1899
Il ne s’agit pas d’un cimetière au sens où on l’entend, aucun corps n’y a jamais été inhumé dans l’attente d’une résurrection, mais d’un vaste dépôt d’ossements accumulé pour résoudre…
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Le Grand Mur d’Elvery
L’Exploitation intensive de la déchirure a fini par la rendre instable, provoquant des dissonances croissantes et des manifestations incontrôlées aux abords du Mur.
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Choisir son Talent, choisir son Trait : une mécanique de Mega 5e
Dans Mega 5e Paradigme, le Talent correspond à l’action tentée, le Trait à la manière de l’accomplir. Un même Talent peut se combiner à plusieurs Traits selon le contexte, ce…
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Comprendre le pool de dés en Mega 5e
C’est LA question qui revient à presque toutes les tables, souvent au pire moment, juste avant un Test décisif : « Attends, je lance quoi déjà ? » Le pool…
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Les lodges, ou comment l’AG passe ses vacances chez les Naïfs
Il y a des paragraphes du livre de base de Mega 5e Paradigme qu’on lit vite (surtout moi comme d’hab), une ligne et demie dans le chapitre sur les astroports,…
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Khaïr, poste 9
perchée sur un piton rocheux au-dessus de la mer de nuages. Exploitée par une compagnie privée locale sous licence, elle dissipe les tempêtes, stabilise les couloirs aériens et maintient la…
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Le background des PJ dans Mega 5e : arrêter d’en dire trop
Mega 5e Paradigme propose des fiches de personnage épurées et plusieurs niveaux d’engagement, du Nano à la série. Retour sur la tentation, vécue en préparant une campagne en cours, de…

