Catégorie : Ludique

Jeux de société, grandeur nature, jeu de rôle, expériences ludiques en tout genre… Ici, on explore, on teste, on raconte et on partage tout ce qui se joue, autour d’une table ou ailleurs.

  • ArgyropĂ©e, c’est quoi ?

    Argyropée, c’est quoi ?

    Argyropée est un jeu de rôle urbain au parfum Renaissance, centré sur une grande cité vivante, ses intrigues sociales et ses mystères bien cachés. On y joue des gens du…

  • Le Chaos dans Glorantha

    Le Chaos dans Glorantha

    Le Chaos en Glorantha n’est pas une seule force, mais un empilement de réalités : Vide primordial, dieux corrompus, horreurs nées du néant, cultes puissants et visions lunars qui cherchent…

  • Nochet : Guide des Aventurières et Aventuriers

    Nochet : Guide des Aventurières et Aventuriers

    Nochet: Adventurer’s Guide se situe à mi-chemin entre le guide de contexte et le générateur de vie citadine : il ne cherche pas à décrire chaque rue, mais à fournir…

  • Première partie des HĂ©ritiers : petite sĂ©ance, grands chambardements

    Première partie des Héritiers : petite séance, grands chambardements

    Première partie des Héritiers : personnages prétirés, rêve commun inquiétant, consultation chez un psy féerique… avant que tout parte en vrille sous une avalanche d’attaques. Entre découverte du système, difficultés…

  • Les Huldras

    Les Huldras

    La Huldra, c’est ce qu’il reste quand les humains ont oublié d’écouter la forêt. Dans les contes, elle séduisait les bûcherons. Dans Thale, elle est enfermée. Dans les jeux, elle…

  • OuterCall : Convergence – Le monde s’effondre, lentement et sĂ»rement

    OuterCall : Convergence – Le monde s’effondre, lentement et sĂ»rement

    OuterCall : Convergence est un jeu de rôle de dark fantasy horrifique créé par Théophile Watrin (Waasken). On y incarne des survivants de Loethdor, cité bâtie dans le Dédale, mégacité…

  • Nephilim : Quintessence — La lĂ©gende continue

    Nephilim : Quintessence — La légende continue

    Redécouverte de Nephilim : Quintessence, une version plus claire et fluide d’un grand classique du jeu de rôle français. Entre ésotérisme, mémoire et mythes, le jeu invite à voir le…

  • Nochet – La citĂ©-monde d’Ernalda en Esrolia

    Nochet – La cité-monde d’Ernalda en Esrolia

    Nochet, la plus grande cité de Glorantha, est une fresque d’intrigues, de cultes et de parfums. Sous la lumière d’Ernalda, tout y est pouvoir, commerce et magie. Le supplément Queen…

  • Geo et les routes de l’hospitalitĂ©

    Geo et les routes de l’hospitalité

    Héros de l’hospitalité et compagnon de Sartar, Geo a fondé un culte de tavernes-refuges à travers la Passe du Dragon. Ses auberges accueillent voyageurs et aventuriers blessés, garants d’un serment…