-

Cthulhu en France, années 20 et 30
Fabrice Bouchet publie chez DejaVu quatre ouvrages pour L’Appel de Cthulhu 7e édition dans la France de 1920 à 1931 : un guide de la France occulte, un guide de…
-

Terreur sur l’Orient-Express chez Edge, en deux volumes et en couleur
Edge Studio France réédite en français la campagne Terreur sur l’Orient-Express pour L’Appel de Cthulhu 7e édition, en deux volumes couleur parus le 16 octobre et le 27 novembre 2026,…
-

Trois suppléments RuneQuest en financement chez Studio Deadcrows
Studio Deadcrows finance jusqu’au 6 novembre 2026 la traduction de trois suppléments RuneQuest déjà traduits : deux guides régionaux sur la Passe du Dragon et Sartar, et un livre consacré…
-

Passage et Bearer : des outils de ouf pour l’Appel de Cthulhu
Passage et Bearer, deux outils de Michael Ghelfi Studios, permettent aux MJ de L’Appel de Cthulhu de générer des documents historiques : billets, itinéraires, passeports, visas, permis, télégrammes et autres…
-

Vestiges (Sylkaen) : du jdr de fantasy archéologique
Jeu de rôle sur table français de fantasy archéologique, Vestiges s’appuie sur le SRD 5.2.1. Il présente Sylkaen, monde bâti sur des civilisations empilées, avec vingt peuples, deux classes originales,…
-

Les Catacombes de Paris en 1899
Il ne s’agit pas d’un cimetière au sens où on l’entend, aucun corps n’y a jamais été inhumé dans l’attente d’une résurrection, mais d’un vaste dépôt d’ossements accumulé pour résoudre…
-

Le Grand Mur d’Elvery
L’Exploitation intensive de la déchirure a fini par la rendre instable, provoquant des dissonances croissantes et des manifestations incontrôlées aux abords du Mur.
-

Choisir son Talent, choisir son Trait : une mécanique de Mega 5e
Dans Mega 5e Paradigme, le Talent correspond à l’action tentée, le Trait à la manière de l’accomplir. Un même Talent peut se combiner à plusieurs Traits selon le contexte, ce…

