Tous les articles sont par ici (*)
-

Kate Warne, la détective qu’on croirait sortie d’un roman
Kate Warne devient en 1856 la première détective privée des Etats-Unis. Elle prouve sa valeur dans une affaire de détournement de fonds, puis déjoue un projet d’assassinat contre Abraham Lincoln…
-

Mola Ram, façon Cthulhu
Mola Ram n’est pas mémorable parce qu’il porte une coiffe à corne de buffle orné d’un crane humain rétréci (même si, avouons-le, ça aide). Il est mémorable parce qu’il coche…
-

Chroniques Oubliées Contemporain V2 : peut-on vraiment jouer tout le contemporain ?
COC2 remplace sa boîte à outils générique par un livre de règles allégé et des suppléments par genre. Le moteur, pulp par défaut, se révèle flexible dans le livre de…
-

Bac à sable ou scénario du commerce : une fausse opposition qui cache un vrai problème
Entre scénarios du commerce et bac à sable, le vrai problème n’est pas la qualité du texte mais son appropriation. Le bac à sable, porté par pleins de PNJ, dépend…
-

Tu prends Cthulhu, et tu adaptes : ce qu’on sait vraiment, et ce qui reste de l’expérience de table
« Ce n’est pas une variante maison, c’est écrit dans le bouquin depuis toujours. » « Un scénario ne devrait jamais s’enliser à cause d’un jet raté sur un élément…
-

Nephilim en 2026 : injouable ou juste exigeant ?
Le vrai problème de Nephilim n’a jamais vraiment été l’époque. C’est l’impression de volume. Le jeu est exigeant, pas injouable. Ce n’est pas la même chose. Et dans cet article,…
-

Le mort qui marche n’est pas forcément votre ennemi
Le mort-vivant animé et le golem partagent une caractéristique qu’on exploite rarement : ils ont une logique interne. Pas une psychologie, pas des motivations au sens humain du terme, mais…
-

Judy-Lynn del Rey, la femme qui a construit l’imaginaire moderne
Judy-Lynn del Rey (1943-1986), éditrice new-yorkaise atteinte de nanisme, a transformé l’édition de science-fiction et de fantasy depuis son poste chez Ballantine Books puis via son propre label, Del Rey…
-

Arkeos Adventures (Reboot) ; Les années trente à pleins gaz
Arkeos Adventures est un jeu de rôle d’aventure pulp situé dans les années trente, publié par Rafiot Fringant. Système centré sur la prise de risque et les points d’Audace, gamme…
