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Nancy Wake : Une espionne intrépide au service de la liberté
En avril 1944, sous le nom de code Witch et le pseudo de Hélène, elle est parachutée en Auvergne pour organiser la résistance locale avant le Débarquement. À la tête…
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Chronique du recueil « Une Pie Sur La Branche » d’Eugénie Dopagne
Loin d’être un simple enchaînement de textes, le recueil s’organise en un cycle printemps-été-automne-hiver, chaque saison portant un état d’âme, une transformation. Ce choix structurel donne une dimension presque initiatique…
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Kiki de Montparnasse : Muse, artiste et femme libre des Années folles
Si son rôle de muse a longtemps éclipsé son travail personnel, Kiki de Montparnasse est aussi une peintre et une écrivaine. Elle fréquente des figures majeures de l’époque, comme Modigliani,…
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Premières impressions sur Cthulhu : Origines
Soyons clairs : cette chronique n’est PAS une plongée en profondeur dans la mécanique de jeu ni un test grandeur nature avec une équipe de joueuses et joueurs. Il s’agit…
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Ambre, un jeu de rôle mythique et audacieux
Dans Ambre, il n’y a pas de jets de dé pour savoir si une action réussit ou échoue. Tout repose sur l’histoire, les interactions entre les joueurs et les décisions…
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Lady Oscar : Un anime toujours aussi marquant
L’histoire de Lady Oscar se passe à la fin du XVIIIe siècle en France. Oscar est élevée en garçon par un père excédé de n’avoir que des filles. L’éducation militaire…
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Poésie et jeu de rôle : une alliance méconnue mais puissante
Quelques lignes suffisent à créer une atmosphère. Ce n’est pas juste un passage lyrique, c’est un fragment d’histoire, une trace de nostalgie laissée par un peuple en déclin. Peut-être même…
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Soie, Nylon et Chaos : Quand les bas menaçaient l’ordre public
Pour les rôlistes, ce contexte est une mine d’or : des contrebandiers de soie aux espions cherchant à sécuriser des cargaisons précieuses, il y a de quoi faire vibrer les…
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Les races « mauvaises » dans les jeux de rôle : un héritage et une remise en question
Suite de notre dossier sur les « orcs ». Depuis les premiers jeux de rôle (JDR), l’idée de races « mauvaises » a été omniprésente, fortement influencée par la fantasy classique. Cette représentation, bien…
