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    Chronique : Dragon Pass – le supplément qu’on attendait

    Épopée mythique et atlas détaillé, Dragon Pass dévoile le cœur de Glorantha : terres de Sartar, routes commerciales, peuples, dieux et guerres héroïques. D’une richesse inouïe, ce supplément condense histoire,…

  • Les routes de Sartar

    Les routes de Sartar

    En 1625, les routes de Sartar, bâties par le prince mythique et bénies par Issaries, relient encore les cités meurtries. Pavées, sacrées et brisées, elles portent la mémoire du royaume…

  • Dead Can Dance

    Dead Can Dance

    Dead Can Dance, duo culte formé par Lisa Gerrard et Brendan Perry, traverse les décennies avec une musique intemporelle mêlant rituels, traditions et voix hors du temps. Incontournable pour nourrir…

  • « GĂ©omĂ©trie non euclidienne » : cette expression que l’on utilise sans vraiment la comprendre

    « Géométrie non euclidienne » : cette expression que l’on utilise sans vraiment la comprendre

    Souvent utilisée en jeu de rôle comme simple synonyme de “bizarre” ou “indicible”, l’expression “géométrie non euclidienne” a pourtant un sens précis et fascinant. Cet article revient sur son origine…

  • Tomber dans Glorantha

    Tomber dans Glorantha

    Revenir à RuneQuest, c’est rouvrir une porte vers Glorantha : un monde immense, foisonnant, mythique. Entre souvenirs d’Oriflam, redécouverte du coffret Deadcrows et vertige des textes, l’envie renaît de rejouer,…

  • Et quand l’Appel rĂ©sonne trop fort…

    Et quand l’Appel résonne trop fort…

    Au terme d’un scénario intense de L’Appel de Cthulhu, les investigateurs survivent… mais perdent pied face à l’indicible. Pas de victoire, seulement des doutes, de la folie et des questions…

  • Le Code Hays : Censure et MoralitĂ© dans l’Ă‚ge d’Or du CinĂ©ma

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    Avant 1934, Hollywood connaît une période de grande liberté artistique souvent désignée sous le nom de « cinéma pré-Code ». Sans règles strictes, les films explorent des thèmes aujourd’hui surprenants par leur…

  • La pagode comme donjon vertical

    La pagode comme donjon vertical

    Projet inachevé de Bruce Lee, Le Jeu de la mort (1972) devait raconter l’ascension d’une pagode à cinq étages, chaque niveau gardé par un maître d’arts martiaux. Plus qu’un film…

  • Reprendre les dĂ©s, rĂ©entendre l’Appel

    Reprendre les dés, réentendre l’Appel

    Après une longue pause, une bande d’amis relance L’Appel de Cthulhu avec la V7 d’EDGE. Personnages créés sur un coup de dés, ambiance et enquête occulte dans un manoir inquiétant…