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Controverse autour de la publication de The Making of Original Dungeons & Dragons : Elon Musk critique Wizards of the Coast
Ce n’est pas que cela soit important pour nous… En fait, on s’en fout un peu… Mais comme cela ne cesse d’apparaitre dans nos fils d’actus à suivre, on a…
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Quand les bras cassés prennent le pouvoir : Jouer des losers en jeu de rôle
Jouer des losers en jeu de rôle, c’est transformer échecs et maladresses en moments hilarants et mémorables. Que ce soit un personnage isolé ou une équipe entière de bras cassés,…
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Delta Green : une campagne de financement pour sa version française
Delta Green, créé par Pagan Publishing, mêle horreur lovecraftienne et conspirations gouvernementales. D’abord un supplément pour L’Appel de Cthulhu, il devient un jeu indépendant en 2018 (Arc Dream Publishing). En…
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Une conversation apocalyptique entre H.P. Lovecraft et Edgar Allan Poe
Et si l’apocalypse n’était pas une explosion soudaine, mais une lente agonie orchestrée par notre propre arrogance ? Lovecraft et Poe, dans un échange imaginaire, explorent avec ironie et noirceur…
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Et si on faisait un jeu de rôle façon Cat’s Eye ?
Signé Cat’s Eye, série culte des années 80, suit les sœurs Kisugi, cambrioleuses élégantes, dans un Tokyo rétro. Leur quête ? Retrouver les œuvres de leur père disparu, tout en…
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Blanche Monnier : Une histoire tragique
L’histoire de Blanche Monnier, séquestrée pendant 25 ans par sa famille, est un drame poignant qui nous rappelle la cruauté que peuvent cacher les apparences respectables de la bourgeoisie du…
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Peurs fictionnelles et réalités politiques – quand la fiction nourrit l’imaginaire collectif
Cet article explore comment la fiction, en particulier les séries et films américains, exagère certaines menaces, créant une culture de la peur souvent exploitée politiquement. Il propose des pistes pour…
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L’Étrange Cercle : Quand Lovecraft, H.G. Wells, Arthur Conan Doyle et Salvador Dalí inventèrent le Jeu de Rôle
En 1929, Lovecraft, H.G. Wells, Conan Doyle et Dalí se rencontrent à Londres pour inventer ce qui deviendra l’ancêtre du jeu de rôle. Mélangeant horreur, logique, science-fiction et surréalisme, ils…

