Le kit d’initiation des Chroniques de Nebomore est publiĂ© et mĂȘme il est mĂȘme en cours de livraison auprĂšs des souscripteurs.

Les Chroniques de Nebomore

Nous vous en avions dĂ©jĂ  parlĂ©, Ă  l’occasion de la campagne de financement sur Ulule et du concours permettant de gagner un exemplaire du kit.

Abordons maintenant le Kit d’initiation en lui-mĂȘme

Kit d'initiation Les Chroniques de Nebomore

L’ouvrage est d’un beau papier glacĂ© avec une couverture rigide, format A4, il fait un peu plus de 60 pages (avec quelques pages sans textes au dĂ©but et Ă  la fin).

Au sommaire :

Les Chroniques de Nebomore - Kit d'initiation

Deux pages pour la note d’intention et l’avant-propos qui prĂ©sentent le projet. A savoir que l’univers du jeu des Chroniques de Nebomore est en licence Creative Commons CC BY NC (Attribution et pas d’utilisation commerciale).

Le systĂšme de jeu : il tient en 3 pages. En fait, c’est assez lĂ©ger et minimaliste, le meneur de jeu est encouragĂ© Ă  l’adapter avec ses joueurs. La mĂ©canique est assez simple : avec deux dĂ©s Ă  10 faces (2d10) il faut faire le score le plus bas possible contre caractĂ©ristique + compĂ©tences.

Les Chroniques de Nebomore - Kit d'initiation

Le Monde de Nebomore : 9 pages pour faire un premier tour de l’univers de jeu en commencant par l’Empire d’EbĂšne. Il s’agit de l’Empire auquel appartiennent les personnages joueurs et dans lequel il Ă©volueront. Un survol des diffĂ©rentes races : humains, elfes, nains, orcs et garifs (des hommes-oiseaux). La hiĂ©rarchie de l’empire et les grands noms de ce mĂȘme Empire. Puis vient la partie cartographie, topographie et tout ce qui va servir Ă  se repĂ©rer dans la gĂ©ographie.

Les Chroniques de Nebomore - Kit d'initiation

Vivre dans l’Empire : 8 pages pour dĂ©couvrir la vie quotidienne dans l’Empire ou en tout cas en saisir les Ă©lĂ©ments les plus importants. Faire connaissance avec les Guildes marchandes et la propagande de l’Empire. Puis finir sur quelques personnages connus et un texte d’ambiance.

Les Chroniques de Nebomore - Kit d'initiation

La magie : 4 pages pour faire le tour rapide de la magie. Attention car il n’y a pas de rĂšgles de magie dans ce kit. La magie fonctionne sur la base des Ă©lĂ©ments et son utilisation corrompt ses utilisateurs (et ses cibles). Un aperçu du bestiaire des crĂ©atures magiques et des plantes est Ă©galement donnĂ©.

Les Chroniques de Nebomore - Kit d'initiation

La Religion : 2 pages pour avoir une petite idée des différentes religions du monde de Nebomore et des principaux cultes.

Les joueuses et joueurs : 4 pages sur l’ambiance du jeu, les motivations des personnages.

Le scĂ©nario – Meurtre et innocence : En 10 pages, ce scĂ©nario dĂ©taillĂ© doit permettre au groupe de commencer Ă  dĂ©couvrir les Ă©lĂ©ments essentiel de l’Empire d’EbĂšne.

Personnages pré-construits : 9 personnages prétirés sont prévus, et les 5 pages ici expliquent le fonctionnement du groupe.

Les Chroniques de Nebomore - Kit d'initiation

On fini par la fiche de personnage vierge, les cartes de Nebomore et les remerciements finaux.

Les Chroniques de Nebomore - Kit d'initiation

Le Kit d’initiation avis

L’ouvrage livrĂ© est beau, c’est certain. Une maquette claire, lisible, Ă©crit dans un style agrĂ©able et comprĂ©hensible, c’est bien de le prĂ©ciser.

La particularitĂ© est bien d’avoir sur papier et bien organisĂ© l’essentiel de ce qu’il faut pour comprendre cet univers. Vous retrouvez de toutes façons les Ă©lĂ©ments nĂ©cessaires sur le site : https://lcnjdr.fr/.

Une autre particularitĂ©, le systĂšme de jeu est trĂšs succinct, voire presque inexistant, ce qui me fait dire que ce n’est pas forcĂ©ment dĂ©diĂ© Ă  des amateurs de simulation hyperprĂ©cises, pleins de tables etc… Sans ĂȘtre annoncĂ© comme narrativiste, le kit est adaptĂ© Ă  une façon de jouer trĂšs souple, sans ĂȘtre bloquĂ© par des rĂšgles.

Il faut se souvenir que c’est du CC-BY-NC, donc c’est votre jeu, vous en faites ce que vous voulez en respectant le principe de cette licence.

Un complet dĂ©butant en jeu de rĂŽle risque donc d’ĂȘtre un peu dĂ©stabilisĂ©.

L’univers, le jeu, le scĂ©nar

Le monde de Nebomore puisse son inspiration dans notre monde mĂ©diĂ©val et dans le Saint-Empire Romain germanique. Et les auteurs insistent aussi un aspect essentiel : l’attachement des personnages joueurs Ă  l’Empire. en effet, les PJ seront des citoyennes et citoyens de l’Empire d’EbĂšne.

Le scĂ©nar inclus dans le kit est d’une bonne facture, il change des classiques du med-fan en misant plus sur l’ambiance et les interactions avec les PNJs. IdĂ©al pour dĂ©marrer, il demandera quand mĂȘme un peu de prĂ©paration et convient bien Ă  un meneur de jeu Ă  l’aise avec la maitrise.

Les Chroniques de Nebomore est un jeu qui peut se rapprocher de Warhammer par son monde façon Moyen-age tardif, la noirceur en moins (mais ça reste à voir). La société décrite est suffisamment réaliste et le contexte bien posé pour que cela permette facilement de jouer en campagne une multitude de scénarios.

Par contre, attention il ne s’agit que d’un premier pas, un kit de dĂ©marrage. Il faut maintenant espĂ©rer que la large diffusion de ce kit permette Ă  la communautĂ© de s’agrandir. Et par la mĂȘme occasion d’Ă©toffer ce qui est proposĂ©.

En rĂ©sumĂ©, un bon jeu dont il va ĂȘtre agrĂ©able de suivre l’Ă©volution dans les mois et annĂ©es Ă  venir.

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