Un roman dont le thĂšme et l’identitĂ© de l’auteur nous avait fait grande impression au moment de la sortie en avril 2019 : Morts de Philippe Tessier.

le résumé
Alors quâil venait de mourir, Joseph se rĂ©veillaâŠ
Imaginez son Ă©tonnement en reprenant conscience sous le regard passablement vide de squelettes aux orbites creuses lâinvitant Ă les suivre. Câest le dĂ©but dâune aventure improbable oĂč il est question de trĂ©pas, dâossements et de poussiĂšre⊠beaucoup de poussiĂšre. Joseph est confrontĂ© Ă des interrogations existentielles dont la plus ardue est certainement de savoir sâil est vivant ou mort.
Et que dire des singuliers personnages quâil va rencontrer ? Sont-ils aussi trĂ©passĂ©s que lui ou le fruit dâun dĂ©lire psychĂ©dĂ©lique ? Dâune pitoyable expĂ©rience de mort imminente ? Ou tout simplement dâune indigestion de champignons ?
La frĂ©quentation de cette galerie dâindividus aussi cĂ©lĂšbres que dĂ©cĂ©dĂ©s, aux opinions trĂšs tranchĂ©es sur notre sociĂ©tĂ©, va amener Joseph Ă se poser une question fondamentale : mais oĂč diable est passĂ©e la Vie ?
Mais, tandis quâil dĂ©couvre un monde plein de beautĂ©s, il se retrouve confrontĂ© Ă ses aspects les plus sombres et au conflit qui oppose les growls aux hommes. Tire-dâAile doit grandir, et vite⊠car pour couronner le tout, il sent en lui sâĂ©veiller un Ă©trange phĂ©nomĂšne⊠une puissance ancestrale dont pourrait bien dĂ©pendre lâavenir du monde.
La chronique par Sandy (Petitpointgeek)
Sandy (de petitpointgeek.com) présente ce livre.
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Philippe Tessier, l’auteur
L’interview de Philippe Tessier
La bio de Philippe Tessier
Philippe Tessier est nĂ© en 1966 Ă Tassin-la-demi-lune. AprĂšs des Ă©tudes de commerce international peu convaincantes, il ouvre et gĂšre pendant plusieurs annĂ©es un magasin de jeu, lâArche Perdue. Au cours de cette pĂ©riode, il fait ses premiĂšres armes dans le domaine de la traduction et de la crĂ©ation en sâattaquant au Guide Tooniversel pour le jeu Toon. Puis il enchaĂźne sur un premier essai sâinspirant dâune lĂ©gende amĂ©rindienne : « Le CinquiĂšme Ăąge ».
AprĂšs la fermeture du magasin, il sâinstalle en tant que traducteur. Il travaille un temps pour la sociĂ©tĂ© Jeux Descartes oĂč il traduit des supplĂ©ments pour Earthdawn, Advanced Donjons and dragons et Star Wars avant de rĂ©diger le supplĂ©ment Shadowrun France. Il se spĂ©cialise ensuite dans les jeux vidĂ©o en collaborant aux traductions dâĆuvres comme Baldurâs gate, Neverwinter nights, Everquest, Arcanum ou Planescape Torment. ParallĂšlement, il Ă©crit le jeu Polaris, ses supplĂ©ments, les premiers romans situĂ©s dans cet univers et le roman « La citĂ© des Ăąmes ».
AprĂšs quelques annĂ©es irrĂ©guliĂšres, il devient traducteur dans le domaine du poker et relance le jeu Polaris pour le compte de la sociĂ©tĂ© Black Book. Les romans Polaris, entiĂšrement rĂ©visĂ©s, sont de nouveau publiĂ©s et de nouveaux volumes viennent grossir la collection : la trilogie des « Foudres de lâabĂźme », « Domination 1 et 2 » et « RĂ©demption ». En 2010, Black Book a Ă©galement Ă©ditĂ© un autre de ses livres, « Les anges foudroyĂ©s » tandis que la sociĂ©tĂ© dâĂ©dition Oskar a publiĂ© les deux premiers livres de la sĂ©rie « SĂ©lĂ©nie des Terres Mortes » : La ville sans nom et le Voleur dâHistoires.
Redevenu traducteur dans le domaine des jeux de rĂŽle, il participe aux traductions de The Strange, Torg, Starfinder et bien dâautres univers. Quant au jeu Polaris, il connaĂźt un nouvel essor avec sa traduction en langue anglaise et la sortie de nouveaux supplĂ©ments dĂ©taillant les grandes nations de ce monde sous-marin.
Les Chroniques Hérétiques
Enfin, en 2017, les Ă©ditions LEHA Ă©ditent le premier tome des Chroniques HĂ©rĂ©tiques, « les Loups dâUriam », et publient en FĂ©vrier 2018, le second et dernier tome, « Une Saison de Cendres ». Philippe Tessier prĂ©pare actuellement de nouveaux romans, toujours pour le compte des Ă©ditions Leha.