En ces temps oĂč le froid se fait mordant, et oĂč l’Europe prend des airs sibĂ©riens, il est temps de se souvenir qu’un romancier nous prĂ©disait une nouvelle Ăšre glaciĂšre.
C’est notre ami wikipĂ©dia qui nous donne un court rĂ©sumĂ© que nous vous livrons ici :
La Compagnie des glaces est une série de romans de science-fiction écrits par G.-J. Arnaud de 1980 à 1992 (avec un retour en 2001).
Fort de 98 Ă©pisodes, c’est le plus long feuilleton romanesque […] Ă©crit par une mĂȘme personne (la sĂ©rie Perry Rhodan Ă©tant l’Ćuvre de plusieurs auteurs). La trame repose sur une Ă©popĂ©e post-apocalyptique se passant sur une Terre recouverte de glace et rĂ©gie par des compagnies ferroviaires toutes-puissantes qu’on pourrait assimiler dans leur fonctionnement aux pires dictatures du XXe siĂšcle (pour l’aspect dictature des esprits, voire plutĂŽt le cĂ©lĂšbre roman 1984).
C’est un mĂ©lange de science-fiction, de polar, de roman noir, de roman d’espionnage et de roman de gare.
Cette saga est trĂšs inspirante… Et pour ceux qui actuellement sont coincĂ©s chez eux parce que les tempĂ©ratures extĂ©rieures semblent inhumaine, cet univers semble vraiment rĂ©el…
Le jeu de rÎle « La Compagnie des glaces » de Fabrice Cayla et Jean-Pierre Pécau. Le jeu dont je vous fourni ici la description issue du GROG, date de 1986 dans sa premiÚre édition. Il y en aurait une autre revisitée en 1987.
Si le jeu a marquĂ© les esprits des joueurs de l’Ă©poque c’est bien Ă cause de l’univers mis en place et du background plutĂŽt que le systĂšme.
La compagnie des glaces est un jeu de science-fiction tirĂ© de lâĆuvre du mĂȘme nom, de G.J. Arnaud. En 2360, la terre est soumise Ă une nouvelle Ăšre glaciaire dĂ©clenchĂ©e par l’explosion de la lune deux siĂšcles auparavant, qui servait alors de dĂ©charge nuclĂ©aire. Le monde est dĂ©sormais dirigĂ© par des compagnies des glaces : des communautĂ©s centrĂ©es autour d’immenses compagnies ferroviaires puisque les rails sont devenus le seul moyen de transport fiable. La vie y est rude, entre obscurantisme religieux et totalitarisme politique, et la libertĂ© est devenue une denrĂ©e de luxe. A l’extĂ©rieur, la catastrophe Ă©cologique a cĂ©dĂ© le pas Ă l’Ă©mergence de nouvelles espĂšces plus adaptĂ©es aux conditions extrĂȘmes qui rĂšgnent (-50 degrĂ©s en moyenne).
Le systĂšme de jeu est basĂ© sur des pourcentages : on additionne les capacitĂ©s (caractĂ©ristiques) du personnage avec les talents (compĂ©tences), et le jet doit ĂȘtre infĂ©rieur Ă la somme prĂ©cĂ©dente. Des rĂšgles permettent d’Ă©valuer la qualitĂ© de la rĂ©ussite en fonction de la diffĂ©rence par rapport au seuil visĂ©.
Les concepts de jeu sont axĂ©s sur la psychologie des personnages, et l’Ă©volution de ces derniers dans le temps. L’ambiance des romans dĂ©peignant un univers totalitaire propice aux complots et aux secrets en tout genre, c’est donc tout naturellement que le jeu de rĂŽle reprend ce cotĂ© oppressant.
La sĂ©rie de romans n’a pas inspirĂ© que le jeu de rĂŽle :
Une sĂ©rie de BD existe Ă©galement, avec 15 albums et 3 Hors-sĂ©ries aux Editions Dargaud. Les scĂ©narios sont signĂ©s de Philippe Bonifay et G.-J Arnaud, les dessins et couleurs du studio JOTIM. La sĂ©rie s’est hĂ©las arrĂȘtĂ©e en 2009, faute de public probablement.
Une BD, je trouve ça trĂšs utile quand on veut faire du jeu de rĂŽle… Parce que si le jdr original Ă©tait un peu trop austĂšre et la maquette plutĂŽt spartiate, avec la BD, vous avez de quoi vous en mettre plein les yeux !
Mais c’est aussi une sĂ©rie TV
Avec un univers aussi gĂ©nial, il fallait bien que la tĂ©lĂ©vision s’en empare… Mais peut-ĂȘtre que ce n’Ă©tait pas vraiment avec les bons moyens.
Titre original : La Compagnie des glaces
1 saison – 26 Ă©pisodes (créée en 2007, pas de suite)
Une nouvelle Ăšre glaciĂšre sĂ©vit sur la terre depuis des siĂšcles. Le soleil a Ă©tĂ© oubliĂ© depuis bien longtemps. Cal, un jeune homme courageux et droit, s’efforce de faire revenir la chaleur de cette mĂ©moire oubliĂ©e, mais il doit lutter constamment contre la conspiration des Aiguilleurs qui voudraient lui cacher la vĂ©ritĂ©. Durant sa quĂȘte pour retrouver sa mĂšre, Cal devra affronter les Aiguilleurs et leur chef, Ă la poigne de fer, Palador. Corrompus, violents, malhonnĂȘtes, ils feront tout pour empĂȘcher Cal d’apprendre la vĂ©ritĂ© sur le monde de la Glace.
C’est loin d’ĂȘtre du grand art, c’est pour les plus jeunes d’entre nous… Mais ça reste trĂšs regardable, mĂȘme si l’on s’Ă©loigne un peu du cadre des romans.
Et puisqu’on s’Ă©loigne…
A noter aussi si vous aimez les grands froids et les univers post-apocalyptiques, je vous recommande la série GIPSY de Smolderen et Marini. Et surtout les 3 premiers albums qui marquent la série « Sibérie », qui se passent par trÚs grand froid.
Dans l’univers de Gipsy, au lieu du rail, c’est la route.. La C3C, Circumpolaire 3-Continentale, une immense autoroute.
Commentaires
2 rĂ©ponses Ă “[C’est aussi un JdR] La Compagnie des Glaces”