Puisque nous avons abordĂ© la saga des Romans du Fleuve de l’EternitĂ© de Philip JosĂ© Farmer, il Ă©tait temps de causer du supplĂ©ment Riverworld pour le jeu de rĂŽle GURPS1.
GURPS Riverworld est l’adaptation de la sĂ©rie de romans de P. J. Farmer Le Fleuve de l’ĂternitĂ©. Le Monde du Fleuve est une planĂšte parcourue par un immense fleuve, sur les berges duquel tous les Terriens ayant existĂ© aboutissent (vivants !) aprĂšs leur mort.


Le pitch de la 4Ăšme de couverture
Bienvenue sur Le Monde du Fleuve, oĂč tout ĂȘtre ayant jamais vĂ©cu est rĂ©incarnĂ©, des hommes des cavernes primitifs aux astronautes⊠tous sur les rives d’un puissant fleuve long de millions de kilomĂštres. Ă la fin de ce fleuve se trouve le secret ultime de l’univers – et la clĂ© de l’immortalitĂ© humaine !
La grande vision de la sĂ©rie Riverworld de Philip JosĂ© Farmer prend vie dans GURPS Riverworld. Votre personnage peut ĂȘtre n’importe qui ayant jamais foulĂ© la Terre – incarnez des figures historiques cĂ©lĂšbres, ou mĂȘme vous-mĂȘme ! Rencontrez des gens de toutes les Ă©poques de l’histoire⊠recrĂ©ez la technologie⊠formez des nations⊠construisez des bateaux et des dirigeables⊠voyagez jusqu’Ă la mer Polaire et la Tour Sombre des Ăthiques !
Voici ce que vous trouverez dans les 128 pages de GURPS Riverworld :
- Une histoire complĂšte et une vue d’ensemble du Monde du Fleuve, couvrant la terre, la technologie et les habitants de la planĂšte, y compris une chronologie complĂšte basĂ©e sur les cinq romans du cycle.
- Des rĂšgles pour crĂ©er trois types de personnages du Monde du Fleuve – des PJ originaux de n’importe quelle Ă©poque, des personnages historiques cĂ©lĂšbres, et des versions du Monde du Fleuve de vous-mĂȘme et de vos amis.
- Des statistiques GURPS pour les personnages principaux des romans : Sir Richard Francis Burton, Sam Clemens, Alice Hargreaves, l’alien Monat, et bien d’autres.
- Un systÚme détaillé et complet pour construire des bateaux à moteur, des avions et des dirigeables de haute technologie, et des rÚgles pour les combats aériens et fluviaux.
- Des informations de fond sur les Ăthiques, les wathans, la Tour Sombre et l’ordinateur.
- Des lignes directrices pour diriger une campagne GURPS Riverworld, y compris des personnages joueurs Ăthiques.
- « Le Jour de la RĂ©surrection », une aventure d’introduction qui peut ĂȘtre utilisĂ©e pour commencer n’importe quelle campagne.
Table des matiĂšres :
- Introduction : présentation du supplément et de son auteur.
- The Great Rivervalley : description du monde du Fleuve.
- Characters : chapitre sur la création des personnages, et caractéristiques de quelques personnages des romans.
- Aircrafts and Riverboats : rÚgles sur les bateaux, les avions, les hélicoptÚres et les ballons (obsolÚtes depuis la parution de Vehicles), suivies des rÚgles de combat de groupes.
- The Ethicals : chapitre sur les véritables maßtres du monde du Fleuve.
- The Riverworld Campaign : considérations sur les campagnes.
- Resurrection Day : scĂ©nario mettant en scĂšne l’arrivĂ©e des PJ sur le monde du Fleuve.
- Bibliography : bibliographie.
- Glossary : lexique.
- Index.
Un avis subjectif
Bon, c’est un trĂšs trĂšs bon supplĂ©ment de jeu de rĂŽle. Il faut dire que le matĂ©riau de base (les 5 romans) est trĂšs dĂ©taillĂ©. Dans les romans, Farmer a tellement dĂ©crit de maniĂšre prĂ©cise le monde du Fleuve, qu’il Ă©tait Ă©vident finalement que quelqu’un en fasse un jeu de rĂŽle… Ou plutĂŽt un supplĂ©ment.

Je trouve assez impressionnant qu’en si peu de pages (128), on puisse relever le dĂ©fi de la description d’un monde comme Riverworld… Mais aprĂšs tout, le principe mis en place par Farmer est trĂšs malin. Riverworld permet de gĂ©nĂ©rer une quantitĂ© assez phĂ©nomĂ©nale d’intrigues et d’aventures diverses. Pourtant, tout comme dans les romans ce qui devrait vite guider les actions des personnages joueurs, c’est de tenter de rĂ©soudre le mystĂšre de l’existence de cette planĂšte et du pourquoi des rĂ©surrections.

notes
- GURPS (acronyme en anglais de Generic Universal RolePlaying System, littéralement : « SystÚme de Jeu de RÎle universel générique ») est un systÚme de jeu de rÎle générique édité par Steve Jackson (SJGames). La premiÚre édition date de 1986. En 2004, GURPS en est à sa quatriÚme édition, uniquement disponible en langue anglaise. GURPS Lite, une version abrégée des rÚgles est disponible gratuitement.
En français, Siroz/AsmodĂ©e a assurĂ© la traduction du livre des rĂšgles de la troisiĂšme Ă©dition et de certains supplĂ©ments en français. â©ïž
Commentaires
Une rĂ©ponse Ă “GURPS Riverworld”
Je sais que ce livre vient de plus tard, mais la couverture, et surtout la police de caractÚres pour le mot Riverworld, donne un SACRà goût de AD&D tout au début des années 80, dans sa 1Úre édition.