Casting Ă  l’ancienne parce qu’il s’agit d’archives d’une partie de jeu de rĂŽle, prĂ©parĂ©e et jouĂ©e en 1990… A l’Ă©poque comme vous pourrez le constater c’est du bricolage, pas d’internet, pas d’imprimante.

Des Personnages Ă  la pelle (Ă  l’Appel ?)

Le scĂ©nar prĂ©vu Ă  l’Ă©poque Ă©tait un challenge, un scenario Appel de Cthulhu pour deux Meneurs de Jeu.

Le pitch était finalement simple à énoncer mais moins facile à mettre en place : Les personnages joueurs, tous membre du FBI doivent monter une antenne du Bureau à Seattle.

Casting de PNJs

CotĂ© MJ cela demandait pas mal de prĂ©paration au niveau des PNJs car les joueurs pouvaient presque tout faire. Donc puisqu’il s’agit d’une Ă©quipe du FBI, les personnages non-joueurs font presque tous parti du monde de la police, de la justice ou de la pĂšgre (au sens large). On rajoute Ă  cela des journalistes et des femmes fatales…

Casting de PNJs

Chacun de ces PNJs possĂšde quelques secrets inavouables, et certains peuvent ĂȘtre liĂ©s entre eux par ces mĂȘmes secrets.

Casting de PNJs

Les « secrets de fabrications » ?

La mĂ©thode Ă  l’ancienne… pour fabriquer ces pnjs, quelques magazines TV ou des Comics,  oĂč l’on peut y dĂ©couper des tĂȘtes, acteurs ou autres… PrĂ©voir une longue, trĂšs longue liste de nom, et l’on associe au fil de l’inspiration les noms et les visages. Dans le mĂȘme temps prĂ©voir deux ou trois phrases descriptives, issues de romans noirs de prĂ©fĂ©rence…

 Et vous quelles sont vos astuces de prĂ©paration ?

Il vous manque un supplĂ©ment de l’Appel de Cthulhu ?



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