Le jeu de rĂŽle, ce jeu de sociĂ©tĂ© qui se pratique autour d’une table entre amis, doit beaucoup Ă  la littĂ©rature fantastique et au cinĂ©ma.

Le style gothique romantique

Ambiance gothique romantique

Tous les genres ont été exploités par les créateur de jeux et presque toute les ambiances aussi, et les rédacteurs de Scriiipt ont toujours eut une prédilection pour les ambiances gothiques.

Des jeux et des livres comme ceux-ci par exemple :

  • L’appel de Cthulhu (©Descartes et ©Editions Sans-Detour ) , inspirĂ© de l’Ɠuvre de H.P. Lovecraft ;
  • kult (© 7Ăšme Cercle) provient de l’univers littĂ©raire de Clive Barker ;
  • Vampire (© White Wolf) emprunte largement Ă  Anne Rice ;
  • Crimes (© Ecuries d’Augias) ;
  • Les Ombres d’Esteren (© Agathe RPG et ForgeSonges).

Le romantisme ne semblait pas ĂȘtre un genre particuliĂšrement vouĂ© Ă  faire naĂźtre un quelconque Ă©tincelle dans les yeux des joueurs, pourtant


Une fois associĂ© Ă  l’ambiance gothique, nous nous retrouvons en terrain connu : le Dracula dans la version F. Coppola, ou Lestat d’Anne Rice sont des hĂ©ros romantiques.

Si deux exemples ne font pas une gĂ©nĂ©ralitĂ©, cela suffit cependant pour creuser un peu ; et s’amuser des poncifs et des grosses ficelles qui fonctionnent depuis le XIXĂšme siĂšcle. Pour nous faire frĂ©mir quand nous sommes confrontĂ©s aux malheurs surnaturels qui s’abattent sur ces hĂ©ros maudits.

« Dracula mord Lucy Westenra » – photo par Drurydrama (Len Radin)

Avec plein de jolis phrases qui font frémir tellement elles sont chouettes


Comment faire une histoire dans l’esprit romantique gothique ?

Principalement : de la couleur, ou de l’absence de couleur.

Il faut en résumé, pour bien donner le ton, trois choses :

Du noir : Comme l’ombre, la nuit, le fond d »une crypte dans une vieille Ă©glise, comme l’Ăąme des damnĂ©s.

Du rouge : Comme le sang, la passion, l’amour, la rĂ©volution. Ce qui veut dire bien choisir son dĂ©cor, le plus lugubre possible, et des personnages sombres et passionnĂ©s.

Le gris du ciel ou des paysages noyĂ©s dans le brouillard sont aussi de bon Ă©lĂ©ments. Pensez aussi Ă  la grisaille des villes du XIXĂšme siĂšcle dont le hĂ©ros romantique rejette plus que tout l’horrible banalitĂ©. Pensez aux dĂ©serts de sable ou de glace, aux plaines de Russie, Ă  l’ocĂ©an Atlantique en hiver, ou mieux la mer du Nord.

Les personnages : quatre traits caractĂ©ristiques dĂ©finissent les hĂ©ros et l’histoire.

Lord Byron
« Lord Byron en tenue de Souliot » peinture par Thomas Philips

ARTiste : Les hĂ©ros sont souvent des artistes, ou se considĂšrent comme tels. Et toujours en avance sur leur Ă©poque, quel que soit leur domaine. Peinture, littĂ©rature, poĂ©sie, musique, ils inventent, mais dĂ©rangent aussi. Ils appartiennent Ă  ce style nouveau et fougueux, le Romantisme. Remettez-vous en mĂ©moire la vie de Lord Byron, ou essayez de comprendre l »attitude de Polidori son mĂ©decin et ami, et lisez “Le Poids de son Regard” de Tim Powers – je sais que c’est un peu directif comme discours, mais c’est pour votre bien.

Le poids de son regard (Tim Powers)

Dans ce roman des NĂ©phĂ©lims vampirisent les humains et en Ă©change leur octroient l’immortalitĂ© et un gĂ©nie artistique hors du commun…

AMOUReux : Et oui, les hĂ©ros sont des amoureux. Fougueux, passionnĂ©s – encore et toujours. Une passion folle, dĂ©vorante, destructrice sĂ»rement. En tout cas, jamais simple. On n’aime jamais la personne qu’il faut, ou alors on l’aime trop ou pas assez. Sans oublier que parfois, la maniĂšre d’aimer est totalement hors normes… Sadisme, masochisme, nĂ©crophilie, amour platonique, homosexualitĂ©, etc…

Dans sa version cinématographique de Dracula, Coppola a bien saisi que le vampire est surtout un amoureux maudit au charisme animal.

SCIENtifique : Les hĂ©ros du genre gothique sont souvent en avance sur leur temps aussi en matiĂšre scientifique. Aucune superstition, aucune barriĂšre morale, religieuse, lĂ©gale ou autre ne les arrĂȘte dans leur soif de progrĂšs. Dois-je vous faire l’insulte de vous rappeler Frankenstein ? ou encore Dr Jeckill et Mister Hyde ?

Victor Frankenstein se détourne de sa création
Victor Frankenstein se dĂ©tourne de sa crĂ©ation. Illustration de la page frontispice de l’Ă©dition 1831 par Theodor von Holst.

Maudit : Ils sont sĂ»rement maudits… Leur vie n’est que chaos, autour d’eux le malheur s’accumule, emportant famille et amis. Ce qui est certain, c’est qu’ils ne mourront pas de vieillesse dans leur lit.. TuĂ©s, suicidĂ©s, morts de surdose de drogue ou d’alcool, morts de maladie aprĂšs une vie trĂ©pidante, morts de folie, brĂ»lĂ©s vifs en Enfer.. Ou pire, ils ne peuvent mourir…

Si vous respectez ces quelques Ă©lĂ©ments vous serez assurez de tenir Ă  coup sĂ»r une bonne histoire. Il ne vous reste ensuite qu’à trouver le jeu de rĂŽle auquel vous allez adapter votre prose enflammĂ©e.

Les jeux de rĂŽle dans l’esprit gothique romantique

KULT

Ce jeu qui Ă  l’origine est plutĂŽt du genre Ă©pouvante et horreur contemporaine permet assez bien la digression romantique. Surtout grĂące Ă  son systĂšme de crĂ©ation de personnages par archĂ©type qui rejoint assez les conseils donnĂ©s dans cet article. Les archĂ©types peuvent avoir des dĂ©savantages (dĂ©pressif, maudit, persĂ©cutĂ©, susceptible, Ă©goĂŻste, etc) ; des avantages (don artistique, code d’honneur, chance, etc) et un sombre secret (dĂ©ment, criminel, secret familial, victime d’expĂ©riences mĂ©dicales, etc). Les dĂ©cors de Kult sont plutĂŽt ceux des grandes villes impersonnelles, des bĂątiments en ruine, des terrains vagues, la pollution, la violence


Bref, le romantisme moderne en quelque sorte.

L’APPEL DE CTHULHU

adc1

Encore de l’horreur et de l’épouvante, mais dans les annĂ©es 20. Et quoi qu’ils fassent les personnages vont vers la folie car les forces dĂ©moniaques qu’ils affrontent sont au-delĂ  de la comprĂ©hension humaine
Quel bonheur ! Imaginez : un pauvre Ă©tudiant de l’universitĂ© de Miskatonic amoureux d’une jeune femme qui en fait est la rĂ©incarnation d’une sorciĂšre qui fut brĂ»lĂ©e Ă  Salem
 Lui : rejetĂ© par sa famille, elle : poursuivie par des cauchemars de sa prĂ©cĂ©dente vie 


Et une magnifique conclusion : le jeune homme est un descendant du juge qui condamna la sorciĂšre au bĂ»chĂ©, cette derniĂšre fini de sombrer dans la folie et tue son amoureux pour que cessent ses rĂȘves
 Grandiose !

NEPHILIM

Nephilim Révélation

Les personnages interprĂ©tĂ©s par les joueurs sont des crĂ©atures immortelles dĂ©sincarnĂ©s qui survivent en parasitant le corps et l’esprit des humains. Le jeu est trop riche et complexe pour ĂȘtre abordĂ© ici en quelques lignes, mais il suffit de savoir que la nature mĂȘme de ces crĂ©atures et de leur relation avec l’humanitĂ© est une source inĂ©puisable de romantisme et de romanesque. QuĂȘtes de puissance magique perdue, ou quĂȘte d’un amour (fulgurance amoureuse dans le jeu), les nĂ©philims sont des hĂ©ros inhumains Ă  la destinĂ©s tragique.

RENE LE JdR ROMANTIQUE

René le Jdr Romantique

Il s’agit d’un jeu de rĂŽle amateur et gratuit crĂ©er et diffusĂ© sur le net par Philippe Tromeur. Ce jeu parodique et dĂ©calĂ© est basĂ© sur les Ɠuvres de Chateaubriand et d’Emily Brönte.

Les personnages sont dĂ©finis par trois caractĂ©ristiques ( Rage, DĂ©sespoir et Vieillesse ennemie ) et par des problĂšmes (par exemple : chauve, amoureux d’un parent proche, puritain, naĂŻf, poĂšte, etc..). C’est Ă©videment LE jeu que je conseille entre tous pour une partie romantique, il a Ă©tĂ© créé dans ce but. Et Ă  vous les Julien Sorel et les Madame Bovary.

Une extension, Faust contre Maldoror, (disponible aussi sur le net) permet de jouer les ambiances fantastiques et de revisiter Bram Stoker, Mary Shelley, Poe ou Hoffmann.

CRIMES

Crimes est un jeu de rĂŽles historique ancrĂ© au cƓur de la Belle Époque et inscrit dans la tradition des littĂ©ratures classique, fantastique et horrifique du XIXe siĂšcle.

« Vivre en cette fin de siĂšcle, c’est n’ĂȘtre plus responsable, c’est subir d’une façon presque fatale l’influence des temps et du milieu ; c’est comprendre tout simplement sa petite part de la lassitude et de la corruption gĂ©nĂ©rale ; c’est pourrir avec son siĂšcle et dĂ©choir avec lui… Les consciences, complaisantes et molles, trouvent une complicitĂ© bienfaisante dans l’affaissement universel. C’est le rĂšgne des passions lĂąchĂ©es Ă  toute bride, le triomphe insolent de la perversitĂ©. Â»

L. Sérizier, Le Voltaire, 4 mai 1886.

Crimes vous emportera dans les mĂ©andres du XIXĂšme siĂšcle finissant, pour enquĂȘter sur des affaires Ă©tranges qui mettront vos nerfs Ă  rude Ă©preuve. Vos personnages, rĂ©alistes au possible, auront maille Ă  partir avec les ĂȘtres dĂ©chus qui peuplent notre histoire cachĂ©e.

http://ecuries-augias.fr/index.php/fr/nos-jeux/crimes

LES OMBRES D’ESTEREN

Couverture Les Ombres d'Esteren

Il suffit de regarder les diverses illustrations du jeu de rĂŽle « Les Ombres d’Esteren » pour se rendre compte que l’on est dans le romantisme gothique dont traite cet article.

Les Ombres d’Esteren est certes un jeu dit « mĂ©diĂ©val fantastique », mais il est plus proche du « mĂ©diĂ©val fantastique gothique », pas d’elfes, ni de nains, mais des « fĂ©als ».

Imaginez des collines escarpĂ©es, des forĂȘts denses oĂč le jour peine Ă  percer, des vallĂ©es brumeuses et des forteresses Ă  flanc de montagne.. et par delĂ  les ocĂ©ans tumultueux, le Continent. Dans ces paysages grandioses, Les Ombres d’Esteren vous propose un univers mĂ©diĂ©val oĂč les traditions moyenĂągeuses rencontrent les avancĂ©es technologiques venues du Continent.

Cette ambiance particuliĂšre puise dans plusieurs sources d’inspirations : la rudesse et le romantisme du film Braveheart de Mel Gibson, l’univers de Tim Burton et en particulier celui de Sleepy Hollow, NausicaĂ€ de la vallĂ©e du vent et Princesse Mononoke d’Hayao Miyazaki ainsi que Berserk, le manga de Kentaro Miura.

Les Ombres d’Esteren est un univers qui sera dĂ©clinĂ© sur plusieurs supports : tout d’abord un jeu de rĂŽle, mais aussi une bande originale et un jeu vidĂ©o dans la lignĂ©e des Chevaliers de Baphomet. Ces diffĂ©rents projets sont en cours de rĂ©alisation et seront publiĂ©s chez Agate RPG. Des extraits et les avancĂ©es des travaux seront publiĂ©s sur ce blog.

Esteren a été imaginé par le collectif Forgesonges que vous pouvez retrouver à cette adresse : www.forgesonges.org.

[article mis en ligne le 5 mai 2010 et mis Ă  jour le 12 Novembre 2011 puis le 08 avril 2017 Merci de vos rĂ©actions]



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