Archives par mot-clé : roman

[Inspi roman] In Nomine – Giacometti et Ravenne

In Nomine, c’est la première aventure d’Antoine Marcas le héros des romans maçonniques d’Eric Giacometti et Jacques Ravenne.

XIIIe siècle, Comté de Toulouse. Raoul de Presle conduit à la mort plusieurs centaines d’hérétiques. Hommes, femmes, enfants, tous s’élancent dans le bûcher sans la moindre peur… Continuer la lecture de [Inspi roman] In Nomine – Giacometti et Ravenne

[souscription] Les Princes d’Ashora Roman de Fantasy de Gabriel Feraud

Et pour une fois, c’est un Roman de Fantasy qui passe par la souscription Ulule. « LES PRINCES D’ASHORA », un roman écrit par Gabriel Feraud et illustré par Adrian Smith,  édité par les Editions Le Grimoire dans la collection MILLE SAISONS.

En résumé : Une aventure de Munde Shayapan, le Champion du Maharadjah.

Dans tout le Dashan, il n’est pas de guerrier plus redouté que le légendaire Munde Shayapan, capable d’affronter les pires dangers, d’accomplir les quêtes les plus désespérées. Le Champion du Maharadjah parcourt les royaumes de son maître pour y faire régner un ordre et une justice immuables. Nul ne saurait s’opposer à sa volonté et il accomplit son devoir, son Dharma, avec une rigueur impitoyable. Alors qu’aucune armée ne menace, qu’aucune flotte ennemie ne se dessine dans le lointain, on supplie le Héros de Bélyotora de se rendre auprès du Radjah Tagor Ashora pour mettre fin au terrible malheur qui frappe son peuple. Un Démon sanguinaire rôderait-il dans les rues de la fière cité d’Ashora ? Sabre au poing, Munde Shayapan va se retrouver seul face au péril suprême : la colère des Dieux.

L’artiste britannique ADRIAN SMITH est reconnu grâce à ses superbes illustrations réalisées pour Games Workshop dans l’univers médiéval fantastique de Warhammer.

Date de parution : Novembre 2013
Hauteur : 21 cm
Illustrateurs : Laurent Jeanneau, Adrian Smith, Julien de Jaeger
ISBN : 9791092700015
largeur : 15 cm
Nombre de pages : 300
Poids : 500 g

Les contreparties ulule :

Il ne vous sera demandé aucune participation financière ou frais supplémentaires. Avec le projet PRINCES D’ASHORA, les frais de livraison sont à la charge des Editions Le Grimoire quelle que soit la destination : France, Belgique, Suisse, Canada etc.

Comment adapter un roman en jeu de rôle, la conférence !

Vous vous êtes certainement déjà poser la question… Mais comment est-ce que je vais pouvoir adapter mon roman préféré en jeu de rôle ? Cette conférence « L’adaptation d’un roman en jeu de rôle va vous donner quelques clés : Pourquoi ? Comment ? Ensuite, à vous d’imaginer la suite.

vidéo enregistrée à Zone Franche (Bagneux – février 2013) – une vidéo ActuSF

Avec Pierre Pevel, auteur des Lames du Cardinal qui fait l’objet d’un travail d’adaptation en jeu de rôle et les invités de la Fédération Française des Jeux de rôle.
L’audio de la conférence en intégralité : http://www.actusf.com/spip/Zone-Franc…

Première partie :

Seconde partie :

Lasser, détective des dieux, Tome 1 : Un privé sur le Nil

Jean-Philippe Lasser, est un détective privé un peu minable qui se voit confier une grosse affaire. Ça commence comme du Philippe Marlowe, mais tout ce gâte quand la déesse Isis (en personne) l’engage. Et nous voilà de plein pied dans un super mélange des genres qui ne déplaira pas aux connaisseurs des romans des Weird Tales et fans des pulps
Le tome 2 est prévu pour mars 2013 et le tome 3 pour 2014. L’illustration de couverture a été réalisée par Ronan Toulhoat, le dessinateur de la série Block 109.

Lasser, détective des dieux, Tome 1 : Un privé sur le Nil
Accepter cette enquête allait bouleverser ma petite vie
pénarde. Ou pire : me mettre en danger. Peut-être valait-il mieux
décliner gentiment et renvoyer la dame chez elle — encore que, vu le
personnage, je ne voyais pas trop comment m’y prendre.
[schema type= »book » url= »http://www.librairie-critic.fr/index.php/un-prive-sur-le-nil-lasser-detective-des-dieux.html » name= »Lasser, détective des dieux, Tome 1 : Un privé sur le Nil » description= »1935, Le Caire. Jean-Philippe Lasser, détective privé de seconde zone, hante le bar de l’hôtel où il a posé ses valises et ses bureaux, en attendant le coup qui rapportera gros. Pour le moment, il ne décroche que des petites affaires, celles que tous ses confrères ont refusées… La dernière en date pourrait bien changer la donne : la déesse Isis en personne vient lui demander de retrouver le très convoité manuscrit de Thot. Or, si l’opportunité peut le rendre plein aux as, elle peut aussi le laisser sur le carreau. Malgré ses réticences, il n’est pas en mesure de refuser : dans cette Égypte pharaonique où les Dieux marchent parmi les hommes, quand les premiers ordonnent, les seconds obéissent. Délaissant son précieux seize ans d’âge, il se lance dans une succession d’enquêtes rocambolesques qui le verra peut-être devenir le seul, l’unique, détective des dieux ! 336 pages, prix : 17 €  » author= »Sylvie MILLER, Philippe WARD » publisher= »Critic » pubdate= »2012-11-15″ edition= »LASSER, DETECTIVE DES DIEUX » isbn= »979-1-090648-02-9″ hardcover= »yes » ]

Où acheter LASSER, Un privé sur le Nil ?

Gaia, planète du prince perdu, roman complet | quenouille.com

See on Scoop.it – SCRiiiPT

Au cas où vous l’auriez raté… L’aventure Pulp à l’ancienne était (est toujours) sur le site d’Eric Nieudan (www.quenouille.com).

 

[Un feuilleton] a été écrit pendant le mois de novembre 2010, au rythme d’un chapitre par jour, et publié ici même tous les dimanches. Lisez-les sur le blog ou téléchargez-les au format de votre choix.[…]

 

 

See on www.nieudan.com

[C’est aussi un JdR] La Compagnie des Glaces

En ces temps où le froid se fait mordant, et où l’Europe prend des airs sibériens, il est temps de se souvenir qu’un romancier nous prédisait une nouvelle ère glacière.

C’est notre ami wikipédia qui nous donne un court résumé que nous vous livrons ici :

La Compagnie des glaces est une série de romans de science-fiction écrits par G.-J. Arnaud de 1980 à 1992 (avec un retour en 2001).

Fort de 98 épisodes, c’est le plus long feuilleton romanesque […] écrit par une même personne (la série Perry Rhodan étant l’œuvre de plusieurs auteurs). La trame repose sur une épopée post-apocalyptique se passant sur une Terre recouverte de glace et régie par des compagnies ferroviaires toutes-puissantes qu’on pourrait assimiler dans leur fonctionnement aux pires dictatures du XXe siècle (pour l’aspect dictature des esprits, voire plutôt le célèbre roman 1984).

C’est un mélange de science-fiction, de polar, de roman noir, de roman d’espionnage et de roman de gare.

La compagnie des glaces, le jeu de rôleCette saga est très inspirante… Et pour ceux qui actuellement sont coincés chez eux parce que les températures extérieures semblent inhumaine, cet univers semble vraiment réel…

Le jeu de rôle « La Compagnie des glaces » de Fabrice Cayla et Jean-Pierre Pécau. Le jeu dont je vous fourni ici la description issue du GROG, date de 1986 dans sa première édition. Il y en aurait une autre revisitée en 1987.

Si le jeu a marqué les esprits des joueurs de l’époque c’est bien à cause de l’univers mis en place et du background plutôt que le système.

La compagnie des glaces est un jeu de science-fiction tiré de l’œuvre du même nom, de G.J. Arnaud. En 2360, la terre est soumise à une nouvelle ère glaciaire déclenchée par l’explosion de la lune deux siècles auparavant, qui servait alors de décharge nucléaire. Le monde est désormais dirigé par des compagnies des glaces : des communautés centrées autour d’immenses compagnies ferroviaires puisque les rails sont devenus le seul moyen de transport fiable. La vie y est rude, entre obscurantisme religieux et totalitarisme politique, et la liberté est devenue une denrée de luxe. A l’extérieur, la catastrophe écologique a cédé le pas à l’émergence de nouvelles espèces plus adaptées aux conditions extrêmes qui règnent (-50 degrés en moyenne).

Le système de jeu est basé sur des pourcentages : on additionne les capacités (caractéristiques) du personnage avec les talents (compétences), et le jet doit être inférieur à la somme précédente. Des règles permettent d’évaluer la qualité de la réussite en fonction de la différence par rapport au seuil visé.

Les concepts de jeu sont axés sur la psychologie des personnages, et l’évolution de ces derniers dans le temps. L’ambiance des romans dépeignant un univers totalitaire propice aux complots et aux secrets en tout genre, c’est donc tout naturellement que le jeu de rôle reprend ce coté oppressant.

La série de romans n’a pas inspiré que le jeu de rôle :

Une série de BD existe également, avec 15 albums et 3 Hors-séries aux Editions Dargaud. Les scénarios sont signés de Philippe Bonifay et G.-J Arnaud, les dessins et couleurs du studio JOTIM. La série s’est hélas arrêtée en 2009, faute de public probablement.

Une BD, je trouve ça très utile quand on veut faire du jeu de rôle… Parce que si le jdr original était un peu trop austère et la maquette plutôt spartiate, avec la BD, vous avez de quoi vous en mettre plein les yeux !

La Compagnie des Glaces en BDMais c’est aussi une série TV

Avec un univers aussi génial, il fallait bien que la télévision s’en empare… Mais peut-être que ce n’était pas vraiment avec les bons moyens.

Titre original : La Compagnie des glaces
1 saison – 26 épisodes (créée en 2007, pas de suite)

Une nouvelle ère glacière sévit sur la terre depuis des siècles. Le soleil a été oublié depuis bien longtemps. Cal, un jeune homme courageux et droit, s’efforce de faire revenir la chaleur de cette mémoire oubliée, mais il doit lutter constamment contre la conspiration des Aiguilleurs qui voudraient lui cacher la vérité. Durant sa quête pour retrouver sa mère, Cal devra affronter les Aiguilleurs et leur chef, à la poigne de fer, Palador. Corrompus, violents, malhonnêtes, ils feront tout pour empêcher Cal d’apprendre la vérité sur le monde de la Glace.

C’est loin d’être du grand art, c’est pour les plus jeunes d’entre nous… Mais ça reste très regardable, même si l’on s’éloigne un peu du cadre des romans.

Et puisqu’on s’éloigne…

A noter aussi si vous aimez les grands froids et les univers post-apocalyptiques, je vous recommande la série GIPSY de Smolderen et Marini. Et surtout les 3 premiers albums qui marquent la série « Sibérie », qui se passent par très grand froid.

Dans l’univers de Gipsy, au lieu du rail, c’est la route.. La C3C, Circumpolaire 3-Continentale, une immense autoroute.

Gipsy, de Smolderen et Marini

 

Black Rain de Chris Debien

Chris debien au festival Trolls et Légendes de Mons le 24 avril 2011
Chris Debien au festival Trolls et Légendes de Mons le 24 avril 2011

Chris Debien, vous savez déjà certainement tout le bien que l’on pense de lui… Auteur heureux du Cycle de Lahm (Les Chroniques de Kheradon), novelliste de Lanfeust de Troy et aussi scénariste de jeux de rôle (Le Réseau Divin par exemple).

Black Rain, est le premier tome d’une nouvelle série de science-fiction à ne pas manquer. Ceux d’entre-vous qui ont eu l’occasion de jouer (ou de lire) le Réseau Divin (époque Casus Belli ou Trinités) ne seront pas étonnés de retrouver dans Black Rain des inspirations provenant de Matrix, Blade Runner, Brazil ou encore l’Armée des Douze Singes. Sans oublier une dimension musicale qui vous accompagne tout au long des pages du . Folie, action, suspense, bref, que du bon !

Black Rain, un thriller d’anticipation qui sort le 4 janvier 2012 aux Editions Flammarion.

FLAMMARION présente : BLACK RAIN S01 //E 1-2

Black Rain de Chris Debien

Un ouvrage d’un genre nouveau : un roman avec un générique intégré en bande-dessinée et construit comme une série TV.

Quand le monde virtuel devient réel…

Un jeune adolescent schizophrène vivant dans un institut spécialisé, tente de résoudre certains mystères en se débattant entre le virtuel et le réel !

Un plongeon dans l’Inside, un endroit où les rêves et la réalité se confondent.

Retrouvez l’univers de Matrix dans les 2 premiers épisodes de la saison 1 de Black Rain !

Au coeur d’une zone urbaine quasi déserte, Adam retrouve son ami Vince. Ils évoluent dans un monde fait de rues vides, de bâtiments délabrés et d’une pluie noire, intense, presque solide : c’est l’Inside. Le reste du temps, il est au Centre avec d’autres adolescents schizophrènes, comme lui. Dans l’Inside, ils sauvent une jeune fille des mains d’un tueur. Aidés par leur tablette connectée à un réseau sans fil, ils parviennent à s’enfuir. Adam perd connaissance et se réveille dans une pièce pleine d’instruments ultrasophistiqués.

On découvre que tout ce qui vient de se passer s’est déroulé dans un espace virtuel. Le docteur Gruber se félicite qu’Adam ait pu pénétrer dans la conscience du tueur pour identifier les lieux où elle avait enfermé ses victimes et qu’il n’avait jamais révélé.

Chris Debien

Chris Debien est né à Marseille, c’est un lecteur affamé d’à peu près tout ce qui peut se lire. Il est l’auteur des novellisations de Lanfeust de Troy mais aussi de thriller, de science-fiction et de revues de jeux de rôles. Il a écrit une trilogie d’Héroïc Fantasy. Il est responsable des urgences psychiatriques du CHRU de Lille.

Pascal Quidault

Pascal Quidault est née en 1976 et après quelques années aux Beaux Arts et une formation en design/architecte intérieure, est actuellement graphiste/illustrateur freelance depuis 2001. L’essentiel de ses travaux sont destinés aux jeux (jeux de rôles, livres-jeux, jeux de plateaux, etc.) et des couvertures de livres (romans, artbooks, etc.).

Retrouvez l’univers de Matrix dans les, 2 premiers épisodes de la saison 1 de, Black Rain !


Teaser Black Rain par adminflammarion