[Vidéo – JdR Ludiste présente] Bûcherons et Loups-Garous

Pdf du jeux de rôle BÛCHERONS ET LOUPS-GAROUS, version d’essai :
https://www.dropbox.com/s/k1begfhcc6o…

Le pitch par Alexandre Poitras

Contes et légendes en Nouvelle-France
Le contexte du jeu est basé sur les contes du Canada d’antan, à l’époque de la Nouvelle-France et de la traite des fourrures. Le nouveau monde est partagé farouchement entre les grandes puissances européennes et les anglais menacent de plus en plus la colonie. C’est l’époque des guerres indiennes, des trappeurs et des coureurs des bois. C’est aussi l’époque des canots volants, des loups-garous qui rôdent sous la pleine lune et des sasquatchs au creux de la forêt. 
Le nouveau monde est habité par des forces magiques anciennes et confronté par des nouvelles qui la rejoignent. Les indiens parlent depuis des siècles de monstres et d’esprits comme le terrible wendigo qui flotte entre les arbres par les nuits d’hiver et pousse les hommes à la folie et au cannibalisme. Les conteurs propagent également de telles histoires dans les seigneuries, mais parmi les colons apeurés par les histoires du Yâbe s’élèvent des héros et des aventuriers prêts à emprunter les sentiers inexplorés. La terre est encore sauvage et remplie de lieux enchanteurs et de créatures légendaires à découvrir.  D’innombrables aventures attendent les braves qui oseront quitter leur foyer et partir en expédition. Rassemblez vos bucherons, sorciers, curés et violoneux et formez un groupe d’aventuriers pour créer votre propre légende !
PS : Si vous voulez enfiler un chapeau de poil ou une chemise à carreaux et parler comme que c’est qu’c’étions dans l’temps autour de la table, rien ne vous retient! Ça fait qu’attachez vos tuques pis embarquez dans l’canot, on part !
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