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La question de l’athéisme dans les JdR ? Oui on s’est posé la question !
L’athéisme dans le jeu de rôle, surtout dans les univers où l’existence des dieux est objectivement prouvée, pose une vraie question. Peut-on être athée dans RuneQuest, D&D ou Pendragon ?…
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Eschatè, Joyau de la Tarsh Lunare : Une immersion dans la grandeur lunar
L’ensemble est extrêmement riche mais demande un certain engagement du MJ : ce n’est pas un cadre que l’on peut improviser sans préparation. L’ambition encyclopédique du supplément se traduit par…
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Nouvelle partie de RuneQuest pour petits nouveaux dans Glorantha
Côté MJ (c’est moi), c’est un autre genre de sport. Parce que Glorantha, c’est pas seulement une carte pleine de noms bizarres. C’est un monde vivant, en guerre, mystique. Et…
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Malani, la Tribu de l’Épée – Une chronique du Jonstown Compendium
L’un des points forts de ce supplément est l’ajout de dix-sept idées de situations et intrigues qui peuvent être intégrées directement dans une campagne. Les Malani étant une tribu aux…
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Les genres dans Glorantha : entre mythes et histoire
L’univers de RuneQuest: Glorantha, conçu par Greg Stafford, est profondément influencé par les cultures et mythologies antiques. Parmi ses aspects les plus fascinants, la diversité des genres dans la société…
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Navires et Rivages du Sud de Genertela (en Vo : Ships & Shores of Southern Genertela)
Ships & Shores of Southern Genertela présente les vaisseaux du Troisième Âge de Glorantha, en mettant un accent particulier sur la construction et la gestion des navires originaires des eaux…
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La rapière dans Glorantha ?
Dans le livre de base, on remarque que la rapière est une des armes culturelles d’Esrolia. C’est aussi l’arme qui est le plus souvent citée à titre d’exemple. On pourrait…
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Age du Bronze et inspirations antiques – Episode 2
Petit rappel au cas où vous n’auriez pas suivi l’épisode précédent : RuneQuest, Aventures dans Glorantha est un jeu de rôle qui se déroule dans un monde à l’âge du…