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Argyropée, c’est quoi ?
Argyropée est un jeu de rôle urbain au parfum Renaissance, centré sur une grande cité vivante, ses intrigues sociales et ses mystères bien cachés. On y joue des gens du…
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Le Chaos dans Glorantha
Le Chaos en Glorantha n’est pas une seule force, mais un empilement de réalités : Vide primordial, dieux corrompus, horreurs nées du néant, cultes puissants et visions lunars qui cherchent…
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Nochet : Guide des Aventurières et Aventuriers
Nochet: Adventurer’s Guide se situe à mi-chemin entre le guide de contexte et le générateur de vie citadine : il ne cherche pas à décrire chaque rue, mais à fournir…
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Première partie des Héritiers : petite séance, grands chambardements
Première partie des Héritiers : personnages prétirés, rêve commun inquiétant, consultation chez un psy féerique… avant que tout parte en vrille sous une avalanche d’attaques. Entre découverte du système, difficultés…
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Les Huldras
La Huldra, c’est ce qu’il reste quand les humains ont oublié d’écouter la forêt. Dans les contes, elle séduisait les bûcherons. Dans Thale, elle est enfermée. Dans les jeux, elle…
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OuterCall : Convergence – Le monde s’effondre, lentement et sĂ»rement
OuterCall : Convergence est un jeu de rôle de dark fantasy horrifique créé par Théophile Watrin (Waasken). On y incarne des survivants de Loethdor, cité bâtie dans le Dédale, mégacité…
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Nephilim : Quintessence — La légende continue
Redécouverte de Nephilim : Quintessence, une version plus claire et fluide d’un grand classique du jeu de rôle français. Entre ésotérisme, mémoire et mythes, le jeu invite à voir le…
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Nochet – La cité-monde d’Ernalda en Esrolia
Nochet, la plus grande cité de Glorantha, est une fresque d’intrigues, de cultes et de parfums. Sous la lumière d’Ernalda, tout y est pouvoir, commerce et magie. Le supplément Queen…
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Geo et les routes de l’hospitalité
Héros de l’hospitalité et compagnon de Sartar, Geo a fondé un culte de tavernes-refuges à travers la Passe du Dragon. Ses auberges accueillent voyageurs et aventuriers blessés, garants d’un serment…
