Catégorie : jeu de role
-
Premières impressions sur Cthulhu : Origines
Soyons clairs : cette chronique n’est PAS une plongée en profondeur dans la mécanique de jeu ni un test grandeur nature avec une équipe de joueuses et joueurs. Il s’agit plutôt d’un premier contact, une exploration à chaud, un survol des grandes lignes, avec ce qu’il faut de subjectivité, de curiosité et, forcément, d’un brin…
-
Ambre, un jeu de rôle mythique et audacieux
Dans Ambre, il n’y a pas de jets de dé pour savoir si une action réussit ou échoue. Tout repose sur l’histoire, les interactions entre les joueurs et les décisions du meneur de jeu. Si jamais vous tombez sur un exemplaire, sachez que vous avez entre les mains un véritable trésor ludique
-
Les races « mauvaises » dans les jeux de rôle : un héritage et une remise en question
Suite de notre dossier sur les « orcs ». Depuis les premiers jeux de rôle (JDR), l’idée de races « mauvaises » a été omniprésente, fortement influencée par la fantasy classique. Cette représentation, bien qu’efficace pour structurer des récits simples, reflète une vision souvent caricaturale et soulève de nombreuses questions sur ses origines, son rôle ludique et les critiques…
-
Les genres dans Glorantha : entre mythes et histoire
L’univers de RuneQuest: Glorantha, conçu par Greg Stafford, est profondément influencé par les cultures et mythologies antiques. Parmi ses aspects les plus fascinants, la diversité des genres dans la société Heortling dépasse largement la binarité habituelle et reflète des conceptions du genre que l’on retrouve dans diverses civilisations historiques. Cet article explore la manière dont…
-
Comme j’aimerai(s) tellement un jeu de rôle Tarzan !
Burroughs a écrit de nombreux romans autour de Tarzan, le suivant dans diverses aventures à travers le monde, y compris des voyages dans des cités perdues et des rencontres avec des civilisations avancées cachées dans la jungle. Et si on en faisait un jeu de rôle ?
-
X-Æterna : La renaissance du mal technologique
Dans les versions récentes de Delta Green, la Karotechia, cette organisation occultiste nazie cherchant à transcender l’humanité par des rituels interdits, a officiellement été éradiquée. Pourtant, l’idéologie qu’elle portait n’a pas disparu. Aujourd’hui, un nouveau mouvement a émergé des cendres de la Karotechia, porté par une élite technologique et ultracapitaliste. Son nom : X-Æterna.
-
Chronique : « La Pierre et le Sabre » & « La Parfaite Lumière » d’Eiji Yoshikawa
Lus il y a longtemps, et pourtant, je m’en souviens encore (un peu). Ce sont de véritables pavés et pourtant, il est difficile de s’arrêter une fois qu’on commence. On veut toujours en savoir plus, suivre Musashi dans son voyage initiatique, assister à ses duels et comprendre sa quête de perfection.
-
[Archéorôlisme] RuneQuest 3e édition (1re impression française, Oriflam, 1987)
La boite d’origine proposée par Oriflam devait paraitre lors du dernier trimestre de 1987, mais quelques retards lors de la traduction on repoussé la sortie. Il ne sera arrivé dans les boutiques qu’à la mi janvier 1988 au prix de 230 Francs (environ 66€ de 2024 en tenant compte de l’inflation).