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Bulletin Galactique n°8 : SHADO entre en scène
Le Bulletin Galactique n°8 explore UFO comme Terre parallèle jouable pour Mega 5e. Il propose une lecture opérationnelle de SHADO, plusieurs pistes de mission, des véhicules traduits en jeu et…
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Highlander : immortels, séries télé et idées de jeu de rôle
Entre un film culte, une série télé marquante et plusieurs suites nettement moins réussies, Highlander reste une curiosité durable de la culture fantastique. Son idée centrale, des immortels traversant les…
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Margaret Weis
Autrice américaine née en 1948, Margaret Weis est connue pour la série Dragonlance écrite avec Tracy Hickman. Ancienne éditrice chez TSR, elle a contribué à rapprocher roman de fantasy et…
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Les femmes que l’histoire du jeu de rôle a un peu oubliées
Dès les années 1970, des femmes participent activement au développement du jeu de rôle. Jennell Jaquays marque le design des donjons, Lee Gold anime la communauté avec le fanzine Alarums…
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Quatre figures du XIXe siècle pour Simulacres – Aventures extraordinaires
Quatre figures du XIXe siècle peuvent facilement devenir des personnages pour Simulacres Aventures extraordinaires : Camille Flammarion, Charles Hugo, Nadar et Théophile Gautier. Savant, journaliste, explorateur et écrivain incarnent chacun…
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Mega 5e : un jeu mal compris ?
Mega 5e a dérouté par ses règles et leur présentation, rompant avec le d100 des éditions précédentes. Pourtant, une fois compris, le système révèle un jeu fluide centré sur des…
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Inglourious Basterds
Inglourious Basterds revisite la Seconde Guerre mondiale comme une fable violente sur le pouvoir du cinéma. Entre vengeance personnelle et commando clandestin, Tarantino construit un récit en chapitres où la…
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Casus Belli n°1 : avant les dragons, les hexagones
Relecture du premier Casus Belli d’avril 1980. Magazine encore centré sur le wargame et la simulation stratégique, il analyse Panzergruppe Guderian et Diplomacy avec rigueur. Mais Dungeons & Dragons est…

