Archives par mot-clé : steampunk

Écryme, le jeu de rôle steampunk

Ecryme
L’Homme a, à force de vouloir jouer aux apprentis sorciers, ravagé la Terre.

En 1994 sortait la première édition du jeu de rôle Écryme

Écryme est un jeu de rôle français de Mathieu Gaborit et Guillaume Vincent. L’univers relève du « steampunk » (de la science-fiction dans une société semblable à l’Europe du XIXième siècle).

Le monde est composé de villes-îles, reliées entre elles par de gigantesques ponts, les Traverses. À part ces traverses et la voie des airs (dirigeables et quelques proto-avions pour les plus téméraires), il est impossible de voyager d’une ville à l’autre, car le reste du monde est recouvert d’un océan fait d’une substance corrosive, qui dévore tout sauf la pierre et le métal, l’Écryme.

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Steampunk’d l’émission de téléréalité… Steampunk

Ce mercredi 19 août 2015 sur la chaine GSNTV démarre une émission de téléréalité sur le thème du Steampunk…

GSN : Game Show Network est une chaîne de télévision américaine spécialisée dans les jeux télévisée, lancée le 1er décembre 1994 et qui appartient à Sony Pictures Television (58 %) et DirecTV (42%).

Le principe est simple, si vous connaissez les émissions de téléréalité comme Face Off, vous ne serez pas en territoire inconnu car c’est assez semblable.

Dans STEAMPUNK’D , les concurrents (également appelés « Makers ») travaillent en équipe et participent à série de défis visant à tester leurs capacités uniques pour transformer des objets ordinaires en de véritables chef d’oeuvre Steampunk. Chaque semaine , l’un des 10 Makers sera éliminé par le jury et le dernier candidat encore en lice gagnera la somme de 100,000 $.

Un premier coup d’œil à l’émission Steampunk’d ! :

Mais c’est quoi le Steampunk (enfin d’après l’émission de GSNTV)

Et les membres du jury sont : Matt King, Thomas Willeford et Kato.

The Empire of Corpses – Une trilogie résolument Steampunk !

La bande annonce de « The Empire Of Corpses ».

Le Synopsis de « The Empire of Corpses »

Londres, 19ème siècle : une nouvelle technologie est développée pour configurer des cadavres humains avec des âmes artificielles afin de les utiliser comme ouvriers et améliorer ainsi le rendement industriel. John Watson est mandaté par le gouvernement britannique pour rechercher les écrits légendaires du Dr Victor Frankenstein dans lesquels est dévoilée la technologie pour produire « The One », le cadavre doté de parole et de libre arbitre.

Source : Project Itoh – Bande-annonce du premier film, The Empire of Corpses, 14 Aout 2015 – Manga news

[GN Steampunk] Sur les Traces des Ruines du Temps Perdu

12 septembre 2014au14 septembre 2014
12 septembre 2014au14 septembre 2014

La Société des Transports des Imaginaires Mécaniques annonce sa prochaine destination et nous invite à son prochain jeu de rôle grandeur nature (GN) Sur les Traces des Ruines du Temps Perdu ! Une expédition steampunk archéologique en plein territoire sauvage, où se mêleront enquêtes, fouilles et tribulations mystiques.

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Extrait du Victopian Post de la Viie décade de Solère 1834 ;

Nos chers lecteurs se souviennent sans doute que nous avions publié il y a trois décades la dernière lettre reçue du professeur Henry George Walton, historien émérite et grand explorateur, dans laquelle il annonçait avoir fait une découverte faramineuse. Rappelons ici les mots employés tels quels par ce dernier ; « des ruines de l’Ère Précédente dans un état de conservation remarquable, où il suffit de se baisser pour trouver des merveilles inimaginables. […] C’est la découverte archéologique majeure de notre époque».
Malgré les mises en gardes du professeur concernant l’agressivité des autochtones Tatanka, la Société Internationale d’Archéologie a décidé de mettre sur pied un concours qui récompensera celui ou celle qui rapportera les plus beaux échantillons de ce nouveau site. À la suite de cela, ce n’est pas une mais bien deux expéditions d’envergures qui ont été montées pour partir à l’assaut des paysages sauvages des Steppes, regroupant la crème des chercheurs et des chasseurs de trésor de tout le continent. Nos reporters seront bien entendu de la partie pour vous tenir en haleine pendant tout le déroulement de ses événements.

[GN] De Sang et de Vapeurs

1 août 2014au3 août 2014
1 août 2014au3 août 2014

de-sang-de-vapeurs« De sang et de vapeurs » est un Grandeur Nature Steampunk organisé par le Consulat d’Elleslande qui se déroulera du 1er au 3 août au Château de Camigné à Saissac (11) pour 60 à 80 joueurs.

La PAF est de 90 euros pour les PJ (dont 5€ d’adhésion à l’association) et 40 euros pour les PNJ.
Cette PAF comprend la location du site, les frais d’assurance, la création du matériel nécessaire à cette aventure mais surtout, elle comprend l’ensemble des repas et petits déjeuners du Vendredi soir au Dimanche midi.

En l’an de grâce 1883, la « Great society of philanthropists industrial and scientific » organisa ce que certains médias appelèrent la « première exposition universelle sur mer ».

Cette riche société convia les grandes personnalités mondiales de l’Industrie, de la Science et de l’Education à une rencontre à bord du navire de croisière, le Naamah Chérie. Nul n’ignore que ce navire est le second plus grand vaisseau de croisière, derrière le célébrissime Titanic.

Les frais étant totalement pris en charge, nombre de personnalités acceptèrent l’invitation de cette société. Certains pays, soucieux de la protection de leurs compatriotes, envoyèrent quelques politiciens et sans nul doute, quelques agents secrets dissimulés parmi les convives, pour veiller sur leurs intérêts.

La croisière fut pendant les premiers jours idylliques et le temps se montra clément, permettant à ces dames et messieurs du monde, d’arborer leurs plus délicates toilettes et de se promener parmi les halls d’expositions présentant les dernières créations de l’industrie ou encore en parcourant les salles de conférences où des savants renommés exposaient leur dernière trouvaille, ou simplement l’avancée de leur recherche actuelle.

La journée, des conversations professionnelles s’entendaient dans les couloirs du navire mais le soir venu, elles prenaient des tournures plus privées, plus polissonnes parfois ou plus politiques. Certains heurts troublèrent la quiétude de tel moment de restauration ou de danse mais aucune blessure sérieuse ne fut à déplorer. Tout au plus quelques orgueils froissés, quelques égos endoloris… rien de grave.

Jusqu’à ce jour où le Capitaine annonça que les machines du navire souffraient d’une grave avarie et que tout serait fait pour y remédier. Les conversations se firent plus inquiètes, plus sombres à partir de là. Une atmosphère de soupçons s’installa. On parla bientôt de sabotages, de pirates à bord ou d’espions assassins à la solde d’un pays ennemi, etc.

L’atmosphère devint pesante, étouffante. Chacun se mit à regarder avec méfiance les personnes qui l’entouraient. Chacun se mit à surveiller les agissements de ces voisins. La paranoïa s’installa. Les premiers blessés graves apparurent. Des blessures par arme blanche le plus souvent… Puis le premier mort fut découvert et l’inquiétude grandit. Un air vicié flottait dans tout le navire et certains convives commençaient à organiser une mutinerie pour prendre en main le bateau.

C’est au sein de cette ambiance tendue que le Capitaine annonça la découverte d’une terre inconnue. Un courant fort avait fait dériver le navire jusqu’à cette île providentielle. Il proposa aux passagers qui le souhaitaient de passer les trois prochains jours sur les plages de ce lieu paradisiaque tandis que ces machinistes termineraient les réparations des machines. Il espérait que ces trois jours à terre calmeraient les esprits mais il ne négligea pas d’envoyer son second et une partie de ses marins avec les convives qui désiraient se rendre à terre afin de les aider dans les tâches logistiques.

Vous faites partie de ces convives et l’île vous tend les bras. Les matelots rament avec puissance pour vous approcher de la plage de sable fin. De votre chaloupe, vous remarquez que vos affaires sont en cours de débarquement. Le capitaine en second donne des ordres et vous constatez que quelques personnalités semblent vouloir apporter leur aide à cet officier… Un peu d’action ne peut faire de mal à personne, n’est ce pas ?

[Jeu de rôle et SteamPunk] Space 1889

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Space 1889 est un jeu de science-fiction sur un thème assez particulier, que l’on pourrait rattacher au courant steampunk. Son action prend place à la fin du XIXème siècle (plus précisément en 1889), une époque où l’Angleterre, sous le règne de Victoria, étendait son empire sur les cinq continents, « sans que jamais le Soleil ne s’y couche ». Bien que rien ne soit imposé à ce sujet, les personnages qu’on y incarne sont en général sujets britanniques.

Outre cet aspect purement historique, le contexte du jeu part du postulat que les théories de l’époque sur l’éther (la substance interastrale) sont scientifiquement exactes, et que l’inventeur Edison a réussi à mettre au point le propulseur éthérique, une machine qui permet les voyages interplanétaires. Les Terriens (Anglais en tête) se sont donc lancés à bord de leurs navires éthériques à la conquête de Mars, de Vénus et de Mercure.

[source : Space 1889 sur le GROG]

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Les Utopiales et le Pôle Ludique présentent : La Soirée Ludique

30 octobre 2013au4 novembre 2013

La Bretagne, l’autre pays du Jeu de Rôle (et de la Science-Fiction) ! Venez donc découvrir les Utopiales et son Pôle ludique ! Du 30 octobre au 4 novembre 2013, à Nantes, vous allez jouer !

Le pôle ludique fait co-exister jeux de rôles, plateaux, cartes, figurines, jeux grandeur nature… Le public pourra les découvrir et les tester grâce à la présence d’une centaine d’animateurs permettant aux novices comme aux experts de se plonger dans les univers de leur choix. C’est aussi l’occasion de découvrir les dernières nouveautés et autres créations des maisons d’éditions et d’aller à la rencontre des auteurs.

Notez également le programme de la Soirée Ludique qui se déroulera jeudi 31 octobre de 18h à Minuit et qui ponctuera de manière fort agréable ces journées de jeux et de science-fiction…

Au programme de cette édition 2013  :

  • Une exposition intitulée « Autre Monde » proposée par les Ombres d’Esteren
  • Une Démo du tant attendu jeu vidéo des Ombres d’Esteren le vendredi et samedi
  • Une soirée ludique spécial Halloween le jeudi soir
  • Des parties tous les jours dans le thème des Utopiales (Autre(s) Monde(s)) proposées par les animateurs nantais
  • Une table ouverte Nains et Jardins pour découvrir le JDR tous les jours, pour les jeunes, les néophytes…
  • Un atelier Enfant (P’tits Pirates et P’tits Sorciers) tous les jours de 14h à 16h

Des avant-première comme s’il en pleuvait  :

  • Avant-première de Shaan avec un des auteurs (Vincent LELAVECHEF) le samedi
  • Avant-première de L’Appel de Cthulhu Byzance An 800 avec son auteur (Eric Dubourg) le samedi
  • Avant-première des scénarii 6 trouilles d’Halloween

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  • Une partie de Deus L’Ascencion avec son auteur Gilles Théophile vendredi, samedi et dimanche
  • Une partie de Wasteland et Mournblade avec un de ses auteurs, Vincent Blanchard, tous les jours
  • Un Multitable Cats, le jeu qui fait fureur, le vendredi
  • Deux tournois (Les Ombres d’Esteren et Terra Incognita) proposés le samedi par Projet R
  • Des rencontres et dédicaces d’auteurs… (Willy Favre, Pierre Rosenthal, etc.)
  • 2 Tables rondes : « Le JdR sauvera-t-il l’humanité ? » et « Le rôles des images dans les jeux vidéo et les Jeux de rôles« .

Et au total, plus de 20 tablées par jour…

Sources :