[KickStarter] Call Girl of Cthulhu, une comédie horrifique

Oh non, c’est pas possible… ils n’ont pas fait ça !!! Et bien oui. Ou pour le moins le projet est bien lancé sur Kickstarter et a déjà atteint 27 000 $ sur les 25 000 $ recherchés.

Le pitch ?

Call Girl of Cthulhu

Elle va transformer vos rêves humides en cauchemars.

Un jeune artiste (vierge bien entendu) tombe amoureux d’une call-girl qui se révèle être l’épouse choisie de Cthulhu. Pour la sauver, il (le jeune artiste vierge) doit empêcher un culte ancien d’invoquer leur Dieu (Cthulhu) et donc de détruire l’humanité.

Inspiré (très librement) par l’œuvre de H.P. Lovecraft, « Call Girl of Cthulhu » est le résultat de plusieurs mois de recherche (ben voyons), visant à créer un hommage gore et amusant au maître de l’horreur (AKA « Le solitaire de Providence »).

L’ensemble du scénario est un œuf de Pâques géant pour les fans de Lovecraft (ça c’est les auteurs du film qui le disent)

Avec des monstres gluants à n’en pas finir, un culte ancien, et une bonne dose de T & A (tentacules et Q), ils vont avoir besoin de budget pour boucler leur projet !

Si leur campagne Kickstarter est un succès, « Call Girl of Cthulhu » sera le sixième film de leur société de production basée à Baltimore, Midnight Crew Studios.

Continuer la lecture de « [KickStarter] Call Girl of Cthulhu, une comédie horrifique »

RPG Bard : une application pour créer des livres de JdR ?

RPG Bard c’est un futur outil de publication multi-plateforme et mobile de jeu de rôle. L’idée est de permettre aux utilisateurs de créer rapidement et facilement (et avec une qualité professionnelle) un livre de jeu de rôle et de l’enregistrer au format PDF.

Le lancement du Kickstarter n’est pas encore fait, mais cela ne saurait tarder, il ne vous reste qu’à surveiller ici : http://prefundia.com/projects/view/trusty-sword-rpg-book-creation-for-gms-writers-and-fans/1224/

C’est tellement bien qu’on se demande pourquoi ça n’existe pas encore !

Comment ça marche ?

1. Sélection du système (ce qui permet de définir le style de la couverture et la mise en page intérieure)

2. Sélection du thème (pour apporter un peu plus de personnalisation à la couverture, au design et à la mise en page)

3. Customisation de la couverture et du dos  En important ses propres images, en ajoutant son logo, le titre, les mentions des auteurs, et tout ce qu’il faut ajouter à un livre quoi… voyez ci-dessous les exemples possibles.

4. Créez vos pages

5. Importez vos blocs de statistiques et de règles (10 minutes) Importer vos monstres, objets, pièges et autres accessoires…

6. Importez vos propres créations (10 minutes) Importer vos cartes, tableaux, illustrations et autres photos depuis votre bibliothèque d’images ou uploader depuis votre pc, tablette ou smarphone…

7. Écrivez votre texte

8. Créez votre PDF  (1 minute) Sauvegardez vos travaux dans un format prêt à imprimer (300 dpi) au format PDF juste en cliquant sur un bouton…

Bonne nouvelle il y a du beau monde qui soutient le projet : Chaosium Inc. (Charlie Krank et Mike Mason), Wolfgang Baur lerédac-chef de Kobold Quarterly, Matthew Spange, le boss de Mongoose Publishing, etc…

En fonction des fonds recueilli le projet pourra inclure plus ou moins d’options, c’est à dire plus ou moins de systèmes de jeu.

[Projet Kickstarter] Delta Green: Tales from Failed Anatomies

Ce projet porté par Arc Dream Publishing a pour but de publier un nouvel ouvrage pour le cadre de (vous savez, …)

« Delta Green: Tales from Failed Anatomies » est une collection d’histoires rassemblées par  Dennis Detwiller (un auteur primé et aussi game designer).

Les récits couvrent l’histoire de Delta Green , cette organisation que Detwiller a contribué à créer : un groupe d’hommes et de femmes qui ont vu les terribles vérités du Mythe et qui lutte pour garder ces réalités à distance aussi longtemps que possible.

Avec le soutien des gentils financeurs via Kickstarter, ils comptent publier « Delta Green : Tales from Failed Anatomies » en ebook , puis en livre de poche, et comme  gros livre cartonné pour les collectionneurs purs et durs .

Et en fonction des fonds levés, il pourrait même y avoir un volume 2…

Les Histoires :

  • Introduction (par John Scott Tynes)
  • The Alien Thoughts, Part 1 (par Robin D. Laws)
  • Intelligences (1928)
  • The File (1942)
  • Night and Water (1944)
  • Dead, Death, Dying (1955)
  • Punching (1964)
  • The Secrets No One Knows (1968)
  • Coming Home (1974)
  • The Thing in the Stairwell (1977)
  • Drowning in Sand (1981)
  • Contingencies (1984)
  • Philosophy (1993)
  • Witch Hunt (2015)
  • After Math (20__)
  • The Alien Thoughts, Part 2 (par Robin D. Laws)

Lancer 1d6 avec un d12 ? Un projet KickStarter

Les cubes, c’est bien connu : »ça roule pas bien ! ». C’est en partant de ce constat que Matt Flemming (Washington DC) a décidé de créer des dés à 12 faces qui font les mêmes résultat qu’un lancer de dés à 6 faces… C’est un projet KickStarter qui se porte bien, très bien même… Et donc il y a de forte chance de voir un jour ces dés sur nos tables de jeu.

[Les Ombres d’Esteren] Nouvelle campagne Ulule, pour la réédition du Livre 2 Voyages

Les Ombres d'Esteren

L’équipe des Ombres d’Esteren nous annonce le lancement d’une nouvelle campagne Ulule, pour la réédition du Livre 2 Voyages dans une version augmentée, passant de 80 à 200 pages. Le but est de financer une édition collector pour les souscripteurs et le tirage d’une édition standard pour les boutiques (intégrant le contenu additionnel), afin de remplacer la précédente version épuisée.

Le lien : http://fr.ulule.com/esteren-voyages/

Une campagne jumelle sur Kickstarter a lieu ; elle a atteint son objectif en deux heures : http://www.kickstarter.com/projects/1176616619/shadows-of-esteren-a-medieval-horror-rpg-travels. Les scores des deux campagnes vont s’additionner pour débloquer des paliers spéciaux.

Présentation du projet

Comme vous le savez peut-être, le Livre 2 – Voyages, sorti en novembre 2010 accompagné d’un écran du meneur, est épuisé depuis plusieurs mois. Nous avons reçu de nombreuses demandes et questions à ce propos… or, la réédition d’un supplément est toujours quelque chose de compliqué : les règles de l’impression impliquent un tirage minimal (plus le tirage est faible, plus vous allez payer cher l’unité) et les ventes d’un supplément réédité peuvent être lentes, voire décevantes. C’est pourquoi, les éditeurs préfèrent focaliser leurs ressources sur les nouveautés. L’édition de livres de jeux de rôle restant une activité fragile et rarement bénéficiaire, cette politique prudente se comprend aisément…

La version anglaise du Livre 2 – Voyages

À côté de cela, nous avons développé pour la version anglaise du Livre 2 – Voyages des Ombres d’Esteren du contenu additionnel afin de suivre les conseils de nos partenaires US : de 80 pages, l’ouvrage est grimpé à presque 200 pages, passant du même coup en couverture rigide ! Bien sûr, nous nous sommes dit que nous pourrions publier ce contenu inédit dans un nouveau livre pour la France. Mais ce n’est pas souhaitable, car ce contenu additionnel est très lié à l’ancien, ce qui signifierait que ceux qui n’auraient pas accès au Livre 2 – Voyages première édition seraient gênés dans leur lecture.

Par ailleurs, envisager la réédition intégrale du Livre 2 – Voyages sous forme d’un livre en couverture rigide de 200 pages signifierait un investissement encore plus lourd pour notre éditeur, avec un risque accru, pouvant même mettre en danger l’avenir de la gamme…

Le projet Ulule

C’est à ce moment précis qu’intervient le projet de souscription, prenant pour nous tout son sens : c’est la communauté qui va décider de la destinée de cette réédition en France ! À ce titre, nous souhaitons remercier les membres du forum qui nous ont aidés à explorer les différentes pistes et à concevoir la meilleure campagne de souscription possible.

Le premier objectif de 15 000 € permettra de déclencher la production d’un tirage limité de la version intégrale du Livre 2 – Voyages et de ses contenus exclusifs, destiné aux souscripteurs de cette campagne. De plus, nous pourrons financer un tirage de 1 000 exemplaires d’une édition classique pour les boutiques. Voici un résumé des principes de cette campagne :

  • Permettre à la communauté de s’impliquer directement et d’influencer l’avenir de la gamme en participant au financement de la réédition intégrale du Livre 2 – Voyages en français ;
  • Possibilité d’acquérir une édition limitée du Livre 2 – Voyages augmenté, incluant tous les contenus exclusifs qui seront conçus pour la version anglaise ;
  • Permettre aux boutiques d’obtenir une nouvelle référence en remplacement de celle qui est épuisée, incluant les 100 pages inédites, dans une édition classique, sans les bonus exclusifs ;
  • Aider l’éditeur à financer cette nouvelle édition du Livre 2 – Voyages et de tous les contenus additionnels, le tout en français, et de proposer l’ensemble à un tarif très intéressant.

Une campagne jumelle Kickstarter !

Le Livre 2 – Voyages en anglais bénéficie en ce moment même d’une campagne jumelle sur Kickstarter. Nous allons cumuler le financement des deux campagnes pour essayer de débloquer avec vous des paliers spéciaux !

Edition Standard et Edition Limitée du Livre 2 – Voyages
Boîte Voyages. Une magnifique boîte illustrée par Yvan « Gawain » Villeneuve, dans laquelle vous pourrez ranger vos aides de jeu et votre livre, mais aussi vos autres matériels de la gamme des Ombres. Cette boîte fera 8 cm de hauteur. Elle sera traitée de la même manière que la boîte de Dearg pour le Livre 3 – Dearg.

I AM ZOMBIE, le nouveau jeu en souscription de Mark Rein·Hagen

Et vous pensiez que c’en était fini de la mode des Zombies ? Et bien, non, y compris dans les jeux de rôle ! Et cette fois, c’est le célèbre Mark Rein·Hagen (auteur de Vampire la Mascarade par exemple) qui s’y colle avec I AM ZOMBIE.

I AM ZOMBIE c’est quoi ?

I AM ZOMBIE est un jeu de rôle d’horreur (et on dit même survivaliste), dont l’action se déroule dans une version déformée du monde moderne. C’est un monde de rationalité et de science, pas un monde de  fantaisie et de magie.

Vous êtes un Toxic, victime d’une ancienne maladie, le Fléau. Votre vie  tourne autour de quelques éléments simples : ramasser et  se débarrasser de l’Odium, un produit qui ravage votre corps. Odium menace de vous transformer en zombie stupide – un Skag – tout en vous accordant la possibilité d’accomplir d’étonnantes prouesses physiques. Vous pourriez être un mort-vivant, mais si vous contrôlez votre Odium, vous pouvez conserver votre humanité, au moins une partie du temps.

Lorsque votre Odium est élevé, vous commencez à vous décomposer et à vous délabrer, accumulant les syndromes – les symptômes de diverses maladies humaines : des mauvaises rougeurs, des taches sur la peau, des furoncles, la gangrène, et même une nécrose. Quand l’Odium est absent, comme après un Purgis, vous aurez l’air de ressembler à  un humain, la meilleure version possible de vous-même. Pendant quelques jours, vous pouvez même vivre comme une rock star.

I AM ZOMBIE c’est donc un projet de jeu de rôle en souscription sur Kickstarter.

C’est bizarre, le pitch ressemble un peu à « Vampire » ?

Jérôme Bianquis: La souscription dans le Jeu de Rôle, avantages et risques [Orc’idée 2013]

Conférence réalisée dans le cadre de JDR’idée, une animation de la convention Orc’idée 2013 à Lausanne (www.orcidee.ch). Jérôme Bianquis, président du GROG, détaille son expérience des Jeux de Rôle en souscription :

« La souscription est la nouvelle manière de publier du Jeu de Rôle . Elle permet à des inconnus de se lancer dans le vaste monde de l’autoédition, mais aussi à des éditeurs confirmés de publier plus, d’assurer un meilleur suivi de leurs jeux, de tâter le marché, etc. Pour autant, tout est-il pour le mieux dans le meilleur des mondes ? Tout le monde lit-il les petits caractères des FAQ ? A travers une dizaine d’exemples réels, venez découvrir les avantages et les risques de la souscription, pas seulement en Jeu de Rôle d’ailleurs. »

Les Ombres d’Esteren en anglais sur Kickstarter et dans les bacs cet été

L’info est tombée sur nos téléscripteurs : la campagne de pour la version anglaise des Ombres d’Esteren est en ligne.

La vidéo promo pour présenter Shadows of Esteren

Ils sont fier (et ils ont raison) d’annoncer :

Historiquement, c’est le premier jeu de rôle français qui bénéficie d’un financement sur cette fameuse plate-forme américaine !
Nous proposerons une date exceptionnelle du Esteren Tour à la prochaine GenCon d’Indianapolis où Esteren aura un stand.

Esteren Tour 2012 GenCon

Shadows of Esteren on Kickstarter until July 29th