Tag Archives: conseil

[inspiration] Les noms gallois

Panorama of some of the northern Snowdonia hills taken from Mynydd Mawr

Dans les jeux à caractère médieval-fantastique, il est une chose terriblement importante, c’est le nom des gens. Alors pour aider les pauvres créateurs de mondes que sont les MJ, voici une petite liste de noms d’origine galloise aux très belles consonances.

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[Background] Le Sniper

sniper cat

Pour faire comme les autres, Scriiipt vous offre une nouvelle Classe de Personnage…(rires)… Et donc dans un dossier sur les armes à feu que nous allons compléter au fil des semaines à venir, la bête de choix ne pouvait être que le tireur d’élite. Vous savez celui qui touche à tous les coups, le fameux [...]

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[Vidéo] Le Jeu de Rôle en table ouverte

Le jeu de role en table ouverte

comment organiser un jeu de rôle en table ouverte. L’écriture et le choix du scénario, l’animation de la partie. Vidéo réalisée par l’auteur de la Bible du Meneur de Jeu pour le site Roliste.tv et labibledumeneurdejeu.com.

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Comment cacher son Grobillisme

Via Scoop.it – Jeux de Rôle

A lire sur http://alter-ego.over-blog.fr (Pour quelques XP de plus), un très excellent article sur le Grobillisme et comment s’en sortir tout de même…  (en extrait très court ci-dessous)
« Comment je l’avais déjà indiqué dans un précédant articles, les personnages très (trop) spécialisés dans leur domaine de prédilection sont rarement appréciés par [...]

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[Appel de Cthulhu] La Mort Brûlante – Les lance-flammes

Le site Mundo Tentacular vient de publier deux articles géniaux sur une arme mortelle particulièrement effrayante : Le Lance-Flammes. Toujours bien documenté, mais hélas, uniquement accessible aux lusophones, le blog de Mundo Tentacular propose :

Morte Flamejante – A História Mortal dos Lança-Chamas
Queimando tudo! – Regras para utilizar lança-chamas em Call of Cthulhu

Pour faire simple de [...]

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[Cthulhu] de l’usage des armes ou pas ?

L’usage des armes, et surtout des armes à feu dans une partie de jeu de rôle de l’Appel de Cthulhu, appelle quelques précautions de la part du Gardien des Arcanes.
La sortie du superbe supplément sur les armes (…) m’avait interpellé sur certains points :

C’était vraiment bien documenté
Il manquait une dimension de psychologie et d’ambiance.

Je vais [...]

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[Cthulhu] Comment faire un groupe d’investigateurs ?

La question à l’air simple, pourtant même en lisant les différents livres de règles (et les sites spécialisés dans le jeu de rôle) de l’Appel de Cthulhu je n’ai pas été convaincu. Pourquoi donc ? Parce que les conseils que l’on retrouve le plus souvent sont ceux de l’optimisation. Et l’optimisation c’est bien dans les [...]

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[Cthulhu v6] le problème de la création de personnage

L’Appel de Cthulhu c’est un jeu génial ! La version 6 éditée par Sans-Détour est super ! Mais…
Mais cette version m’a posée pas mal de problèmes lors de la création d’Investigateurs… A tel point que j’ai finalement fini par utiliser la version 5.5 et fait du bidouillage… Je ne suis pourtant pas un novice, et [...]

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Rompre avec les vieilles conventions : 8 idées sur le Vampirisme dans l’Appel de Cthulhu

Les vampires sont parmi les monstres les plus connus du genre Gothique.

Ils sont un élément clé dans d’innombrables romans, histoires, contes, bandes dessinées, jeux de rôle, sans oublier les films et séries TV.

Avec tout cela, il est pratiquement impossible d’ignorer tout ce que nous savons sur les vampires. Tout le monde sait comment ils apparaissent, [...]

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les Solos

Allez on va faire un Solo
Un solo en jeu de rôle c’est une partie qui se déroule entre un seul joueur et un Meneur de jeu (je sais ça fait un duo en réalité).
Ce qui peut arriver à n’importe quel moment d’une session normale, ou être la forme normale. Ce dernier cas arrive quand on [...]

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